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本文作者: 田苗 | 2016-12-12 11:35 | 專題:2016 影響因子 | 年度科技特輯 |
雷鋒網(wǎng)按:2016年,我們沒(méi)等來(lái)VR元年,反倒被“寒冬”喧囂塵上。但,不可否認(rèn),這一年三大頭顯的發(fā)貨,讓整個(gè)VR行業(yè)為之興奮。如果說(shuō)涉足VR行業(yè)的各家團(tuán)隊(duì)是一個(gè)個(gè)影響因子的話,那么Oculus肯定是影響力最大的那個(gè)。即便經(jīng)歷了延遲發(fā)貨,獨(dú)占內(nèi)容策略受爭(zhēng)議……但2016年對(duì)Oculus本身,意義重大。
12月6日,Oculus Touch手柄終于開(kāi)啟發(fā)售,這可讓他們的忠實(shí)粉絲們久等了。 至此,Oculus為這一年畫(huà)上了圓滿的句號(hào)。
Oculus的2016是從一場(chǎng)激動(dòng)人心的預(yù)訂開(kāi)始,距離2012年8月Oculus在Kickstarter上的眾籌項(xiàng)目,已有三年多的時(shí)間,國(guó)內(nèi)外的VR發(fā)燒友們終于等到了消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品。1月5日,Oculus公司在官方博客宣布,消費(fèi)級(jí)Rift頭顯將于太平洋時(shí)間1月6日早上8點(diǎn)(北京時(shí)間1月7日凌晨0點(diǎn))開(kāi)啟預(yù)訂。
官網(wǎng)顯示產(chǎn)品的價(jià)格為599美元(折合人民幣3930元,不包含稅費(fèi)和運(yùn)費(fèi))。該價(jià)格包含了Rift頭顯、Oculus Remote遙控器、Xbox One手柄、一個(gè)跟蹤攝像頭,以及第三人稱VR游戲Lucky’s Tale。預(yù)訂用戶還能獲得VR太空格斗游戲EVE:Valkyrie。
同時(shí),還公布了順暢運(yùn)行Rift的最低電腦配置要求:NVIDIA GTX 970 / AMD 290 顯卡;Intel i5-4590 處理器;8GB RAM;Windows 7 SP1;兩個(gè) USB 3.0;HDMI 1.3。
隨后,為了讓用戶不再操心PC配置,Oculus與PC廠商合作推出了PC套裝,這些Oculus Ready PC來(lái)自華碩、Alienware以及戴爾等廠商,首批產(chǎn)品于太平洋時(shí)間2月16號(hào)上午8點(diǎn)開(kāi)放預(yù)售,起價(jià)為1499美元(約合9850元人民幣)。
而關(guān)于頭顯預(yù)訂開(kāi)啟后,官方并未公布預(yù)訂情況,但創(chuàng)始人帕胖向外媒表示,預(yù)訂數(shù)量超出預(yù)期,“以為幾小時(shí)預(yù)訂的數(shù)量,十分鐘就達(dá)到了”。
預(yù)訂開(kāi)始兩個(gè)多月后,3月28日Oculus Rift正式出貨。然而,產(chǎn)品并未順利送到達(dá)用戶手中。究其原因,Oculus方面承認(rèn),由于某個(gè)元件供貨不足,導(dǎo)致延遲發(fā)貨,他們?cè)敢鉃檠诱`的訂單提供運(yùn)費(fèi)全免。延貨時(shí)間未明確說(shuō)明,部分用戶收到貨的時(shí)間由3月推遲到了5月甚至6月,還有一些原本5月應(yīng)該收到貨的用戶也推遲到6月。
他們的新聞發(fā)言人在郵件中表示,“組件缺貨影響比預(yù)期大,我們已經(jīng)更新出貨時(shí)間窗口以反應(yīng)這種變化”。他們已經(jīng)采取一些措施解決組件缺貨的問(wèn)題。
直到7月份,Oculus官方表示所有預(yù)購(gòu)訂單已經(jīng)全部完成,并且開(kāi)始正常供貨,同時(shí)還將擴(kuò)展線下零售店和線上商店的銷售渠道。
從時(shí)間上來(lái)看,2016年的前半年,Oculus最大的任務(wù)就是保證頭顯正常發(fā)貨,盡管期間遇到了一些問(wèn)題,但最后也順利地解決了。
至于到手后的Rift頭顯是否值得這么多玩家的等待?雷鋒網(wǎng)作者辛飯?zhí)迷?a href="http://www.ozgbdpf.cn/news/201607/fypKb4gwm0MMCWs5.html" target="_blank">《Oculus Rift CV1:優(yōu)雅設(shè)計(jì)以及卓越刷新率之外,還有這些槽點(diǎn)》文章中,詳細(xì)對(duì)硬件部分進(jìn)行了測(cè)評(píng),其實(shí)從標(biāo)題也能看出,不俗的設(shè)計(jì)和良好的刷新率是最大的優(yōu)勢(shì),作者稱它為“里程碑式”的產(chǎn)品。
如果說(shuō)上半年是Oculus在完成此前的承諾,那么下半年的第三屆Oculus Connect大會(huì),便是他們向我們?cè)S下新的VR憧憬。
北京時(shí)間10月6日-8日,Oculus Connect 3大會(huì)在美國(guó)加州圣何塞市召開(kāi)。大會(huì)上公布,與Rift頭顯配套的手柄Oculus Touch售價(jià)199美元,美國(guó)10月10日(北京時(shí)間10月11日)開(kāi)放預(yù)購(gòu),于12月6日(北京時(shí)間12月7日)正式發(fā)售。
屆時(shí),還會(huì)有38款新游戲支持Touch,包括 Insomniac Games 的 The Unspoken 和 Dead & Buried,Harmonix 的 Rock Band VR,以及 Sanzaru Games 的 VR Sports Challenge 等等。
Oculus CEO Iribe透露了關(guān)于“房間尺度體驗(yàn)”消息。隨著Touch的發(fā)售,Rift也將有“房間級(jí)”的體驗(yàn)選擇,但需要三個(gè)攝像頭。Rift已經(jīng)帶有一個(gè)攝像頭,另一個(gè)攝像頭與Touch一起發(fā)售,而第三個(gè)攝像頭需要單獨(dú)購(gòu)買,售價(jià)79美元。
硬件方面,給我們最大的驚喜莫過(guò)于代號(hào)為Santa Cruz的一體機(jī)。這款設(shè)備從外觀上看,是基于Rift CV1進(jìn)行改造,計(jì)算單元位置腦后位置,最重要的是其自帶位置追蹤,采用inside-out tracking技術(shù),機(jī)身前4個(gè)角各有1個(gè)攝像頭,兩個(gè)朝向天花板,兩個(gè)朝向地板,位置追蹤不必再借助外置攝像頭。
據(jù)現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)過(guò)的外媒評(píng)價(jià),追蹤精度和穩(wěn)定性都很不錯(cuò)。但Oculus強(qiáng)調(diào),Santa Cruz 只是一個(gè)原型,最終的設(shè)計(jì)和組成模塊(包括冷卻模塊)都沒(méi)有完全確定。
內(nèi)容方面的亮點(diǎn)非“扎克伯格演示VR社交”莫屬。
一直被小扎看好的“VR社交”到底是什么樣?這場(chǎng)大會(huì)可能給出了更明確的答案。小扎的現(xiàn)場(chǎng)演示中,他頭戴Rift,雙手拿著Touch與其他l兩位小伙伴在虛擬世界中玩牌、下棋甚至用劍“決斗”,還前往參觀了自己的辦公室,甚至給自己的妻子普莉希拉打了個(gè)視頻電話,在虛擬世界里也不忘“秀恩愛(ài)”。
Oculus 還將與迪士尼聯(lián)手,在影視資源和 VR 技術(shù)上形成互補(bǔ),制作基于經(jīng)典角色的 VR 電影。據(jù)稱即將在 2017 年上映的電影《銀翼殺手》2 的 VR 體驗(yàn)將會(huì)登陸 Oculus。
小扎宣布,此前已經(jīng)投入了2.5億美金支持VR內(nèi)容開(kāi)發(fā),未來(lái)還會(huì)再投入2.5億美金。
除了這些重磅戲,Oculus也在不斷地完善其他方面。例如調(diào)整運(yùn)行Rift的PC配置,顯卡最低要求從GTX 970降到960及以上,處理器要求為英特爾i3-6100 / AMD FX4350及以上,8GB內(nèi)存及以上,HDMI 1.3 視頻接口,USB 3.0 x 1,USB 2.0 x 2,Windows 8及以上。同時(shí),還發(fā)布了一款適用于Rift的新耳機(jī),售價(jià)49美元。Iribe表示,這款耳機(jī)能更好地阻擋外界噪音,增強(qiáng)沉浸感。
略感遺憾的是,那個(gè)總愛(ài)穿著花襯衣和夾腳涼拖的“帕胖”(OCulus最初創(chuàng)始人Palmer Lucky)由于支持特朗普事件而遭受爭(zhēng)議,為了避嫌未能出現(xiàn)在這次大會(huì)上。
但這場(chǎng)大會(huì)還是吸引了眾多VR開(kāi)發(fā)者的前往,雷鋒網(wǎng)作者胡韜在《親歷Oculus Connect 3:Oculus交出了一份怎樣的答卷?》也總結(jié)到自己的會(huì)后感受,詳細(xì)內(nèi)容可點(diǎn)擊查看。
最后,雷鋒網(wǎng)編輯想特別說(shuō)說(shuō)Oculus在過(guò)去一年,對(duì)VR內(nèi)容所做的努力。顯然,這件事對(duì)VR硬件廠商十分重要。針對(duì)VR內(nèi)容,Oculus采取的是獨(dú)占策略,這與SteamVR的開(kāi)放路線完全不同,尤其是當(dāng)產(chǎn)品一經(jīng)發(fā)售,獨(dú)占策略是否占據(jù)優(yōu)勢(shì),也引起了很大的爭(zhēng)論。
Oculus的VR內(nèi)容,主要來(lái)自本身的工作室,以及第三方開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。Rift頭顯發(fā)售時(shí),帕胖曾在網(wǎng)上回應(yīng)玩家不用擔(dān)心沒(méi)游戲可玩,到2016年年底將有超過(guò)100多款游戲。其中像與Crytek開(kāi)發(fā)的The Climb,和Insomniac工作室開(kāi)發(fā)的《無(wú)處可逃》Edge of Nowhere,是獨(dú)占游戲。Oculus尤為重視開(kāi)發(fā)自家獨(dú)占大作,并希望藉由精品獨(dú)占游戲來(lái)在與Vive的競(jìng)爭(zhēng)中保持自身優(yōu)勢(shì)。
但4月份時(shí),一位名叫LibreVR的用戶在開(kāi)源社區(qū)Github上發(fā)布了一個(gè)名叫ReVive的程序,通過(guò)這一程序,人們就能夠在HTC Vive上暢玩Oculus Rift的獨(dú)占游戲。
很快,Oculus便對(duì)此事表態(tài):
“我們無(wú)法容忍這種非法入侵行為。玩家應(yīng)該明白,通過(guò)這種方式來(lái)玩(我們的獨(dú)占)游戲是不可能長(zhǎng)此以往下去的,因?yàn)闊o(wú)論是游戲、應(yīng)用還是軟件,在更新的同時(shí)我們也會(huì)使駭入方式失效?!?/p>
并且發(fā)布新的軟件更新來(lái)解決這一漏洞。據(jù)了解,這個(gè)軟件是通過(guò)在Oculus SDK和 OpenVR之間建立兼容層驗(yàn)證,將Oculus Runtime中的功能調(diào)用到OpenVR來(lái)實(shí)現(xiàn)破解,這也就意味著它們理論上能夠在任何使用開(kāi)源API的VR設(shè)備上運(yùn)行。不過(guò)因?yàn)镺culus有一個(gè)代碼簽名機(jī)制,所以還需要打一個(gè)補(bǔ)丁。
10月份,Oculus內(nèi)容部門負(fù)責(zé)人Jason Rubin曾向外媒表達(dá)了他對(duì)獨(dú)占內(nèi)容的看法。他認(rèn)為,
做VR意味著要從零開(kāi)始,對(duì)開(kāi)發(fā)者而言,開(kāi)展數(shù)百萬(wàn)美元的項(xiàng)目是需要勇氣的,如果沒(méi)有硬件制造商有值得信任的硬件和生態(tài)系統(tǒng),并透過(guò)大額的資金來(lái)幫助這些游戲開(kāi)發(fā)商,好游戲的制作根本不可能實(shí)現(xiàn)。
如果仍按照 PC 的游戲發(fā)展歷程來(lái)推動(dòng) VR 內(nèi)容建設(shè),而不通過(guò)獨(dú)占協(xié)議來(lái)積極地資助 VR 內(nèi)容,VR 游戲等內(nèi)容將經(jīng)歷痛苦而緩慢的增長(zhǎng)期。
或許是由于外界抗議聲過(guò)大,Oculus也表明說(shuō),這種獨(dú)占是短期的,新的內(nèi)容會(huì)第一時(shí)間登陸Oculus平臺(tái),其他平臺(tái)可能還要等一段時(shí)間。競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Valve則采用完全開(kāi)放的態(tài)度,SteamVR支持多種VR頭顯使用,倒是受到不少開(kāi)發(fā)者和玩家的支持。
當(dāng)然,作為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的他們,都需要找到各自獨(dú)有的競(jìng)爭(zhēng)策略。
除了游戲方面,Oculus Story Studio制作的VR動(dòng)畫(huà)短片Henry,今年獲得了艾美獎(jiǎng),為那些想做VR動(dòng)畫(huà)的開(kāi)發(fā)者們提供了一些借鑒。
從最初的眾籌,到最終的發(fā)貨,2016年對(duì)Oculus來(lái)說(shuō),意義非凡。當(dāng)然,對(duì)再次復(fù)興的虛擬現(xiàn)實(shí)也意義重大。不管是好的,壞的,這一年值得紀(jì)念。
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