0
本文作者: 大壯旅 | 2017-07-06 15:11 |
一直以來,技術(shù)人員都在試圖捕捉玩家在 VR 游戲中經(jīng)歷的各種場景,現(xiàn)在這個問題迎刃而解了,因為 Oculus Rift 終于支持原生的混合現(xiàn)實(MR)拍攝技術(shù)了。雷鋒網(wǎng)了解到,現(xiàn)在,只要將玩家的即時影像與數(shù)字環(huán)境相融合,就能直接將玩家也塞進虛擬世界了,這樣的回放看起來可比普通的第一人稱屏攝有趣多了,而你需要的只是一個綠幕和外置錄像設(shè)備。
所謂的“混合現(xiàn)實拍攝”不再直接在現(xiàn)實世界里創(chuàng)造出虛擬元素,而是先把現(xiàn)實世界的元素通過錄像設(shè)備捕捉,再通過 PC 端進行渲染處理,讓現(xiàn)實中的物體產(chǎn)生虛擬變化。它讓置身于 VR 世界之外的人能更清楚的體驗到沉浸在 VR 中到底是什么感覺。同時,此類視頻分享到“朋友圈”時也更加震撼。
在 Oculus 的官方博客中發(fā)現(xiàn),Oculus 的技術(shù)團隊宣布,經(jīng)過過去幾個月的努力,Oculus Rift 終于獲得了原生支持混合現(xiàn)實捕捉的能力,從今天起開發(fā)者就能創(chuàng)作混合現(xiàn)實視頻了。
在博文中,Oculus 的技術(shù)人員還給開發(fā)者準備了一份導覽,借助綠幕和一臺外置相機,就能輕松完成混合現(xiàn)實捕捉,讓玩家的動作擁有更強的沉浸感。
除了上面所說的綠幕和相機,Oculus 還準備了一個 3D 打印的 CAD 模型,到時將相機固定在這個模型上就能開始攝錄了。當然,你還得另外準備一個 Oculus Touch 手柄,也一并固定在那個 3D 打印的連接器上。
當然,說到 Oculus Rift 這個級別的產(chǎn)品,雷鋒網(wǎng)提醒大家可別忘了外置電腦。如果你為了玩 VR 游戲?qū)iT攢了個剛剛能達到性能標準的電腦,恐怕還得再花點錢進行性能升級,因為混合現(xiàn)實更加吃性能。
在支持名單中,Oculus推薦了價值 2899 美元(約合1.97萬元)的 Falcon Northwest Tiki 主機。如果你想自己攢機,則至少要用上 16GB RAM、GTX 1080 和高速固態(tài)硬盤這三樣硬件。
外置相機上,Oculus 要求不高,只要有 USB 接口就行,但搭載 HDMI 接口的高端相機拍攝起來將更加得心應(yīng)手,畫質(zhì)也能有所提高。
雖然需要的設(shè)備不多,但想捕捉好混合現(xiàn)實可不容易,其設(shè)置相當復雜。在官方導覽中,Oculus 也表示整合混合現(xiàn)實“需要許多步驟,想玩轉(zhuǎn)你必須有一定的技術(shù)儲備”。此外,用戶必須“嚴格遵照”導覽上的指引,“特別要注意 Oculus 傳感器、USB 接口和芯片組的設(shè)置”。同時,Oculus 還在官方設(shè)置導覽中加入了 Unity、Unreal 等應(yīng)用的整合方式。
其實對于混合現(xiàn)實視頻拍攝,Oculus 已經(jīng)落于人后,去年HTC Vive 就支持了這項技術(shù)。不過,晚來總比不來好。
via RoadtoVR&Oculus官網(wǎng) 雷鋒網(wǎng)編譯
雷峰網(wǎng)原創(chuàng)文章,未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載。詳情見轉(zhuǎn)載須知。