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本文作者: 劉芳平 | 2016-05-13 18:26 | 專題:CES Aisa 2016亞洲消費電子展 |
想把國內(nèi)VR硬件廠商一網(wǎng)打盡?來CES Asia 2016就差不多了。這次在上海舉行的亞洲消費電子展上,Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR三大頭顯沒有自己的展臺,舞臺上的主角是眾多的國內(nèi)廠商。
下面就來細(xì)數(shù)一下本次CES上國內(nèi)VR廠商的展臺。
大朋VR的公司就在上海,因此這次算是主場作戰(zhàn)。在3月份發(fā)布了VR一體機(jī)之后,現(xiàn)在這家公司有了三條產(chǎn)品線,另外兩個是PC平臺的大朋E2和手機(jī)盒子大朋看看。除了有展臺,CES期間大朋還召開了一體機(jī)的CONNECT生態(tài)大會,主要發(fā)布針對一體機(jī)的空間定位系統(tǒng),以及針對開發(fā)者的政策。
聯(lián)絡(luò)互動推出的這款A(yù)VEGANT是款設(shè)計比較特別的產(chǎn)品,戴在頭它就像一款耳機(jī),但是如果像上圖中這樣戴就成了頭顯。
參數(shù)上,這款產(chǎn)品分辨率為1280*768,刷新率120Hz,續(xù)航6-7小時,自帶HDMI/MHL輸入接口,可以連接PC、Mac、iOS和Android設(shè)備以及游戲主機(jī)。
體驗后筆者發(fā)現(xiàn),它的視場角不大,與其說是VR頭盔,更像是類似索尼HMZ那樣的頭戴影院產(chǎn)品。不過由于放在鼻梁上的產(chǎn)品重量較輕,佩戴體驗倒是較VR頭盔要好。
在推出了基于驍龍820的VR一體機(jī)Pico neo(或者應(yīng)該叫分體機(jī))后,Pico的展臺可以體驗這款新品。另外還有容易被忽略的Pico 1手機(jī)盒子,以及游戲配件,就是下面這個大家伙,一個駕駛模擬的設(shè)備。
在簡短的體驗中,Pico neo給小編的感覺是很輕,游戲畫面的可視角和流暢度都還不錯,但像素點很明顯,手柄由于需要盲操作,一開始還是需要時間適應(yīng)。
把眼控技術(shù)應(yīng)用到VR領(lǐng)域的,除了北京的七鑫易維之外,還有上海青研。但是七鑫易維目前主要在研發(fā)焦點渲染技術(shù),而青研則著重在眼控方面。
眼控就是用眼球的轉(zhuǎn)動來選定屏幕上的某個點,比如在打飛機(jī)的游戲中選中飛機(jī)然后射擊。小編體驗后的感受是:真的很累,而且不準(zhǔn)。
聽過AR、VR眼鏡的人可能沒聽過MR眼鏡,MR是“mix reality”的縮寫,虛實混合的意思。具體的應(yīng)用例子大致是這樣:
“戴上易瞳MR眼鏡,你可以看到房地產(chǎn)沙盤,這個時候是AR。然后你看中了其中一套房子,點擊進(jìn)入后,你會看到房間的布置,這個時候是VR?!?/p>
其實看產(chǎn)品的設(shè)計也能夠理解,整體是個VR頭盔,但前面帶兩個攝像頭,用來像眼睛一樣看到外面的世界。
小派4K是一款長得很像Oculus Rift消費版的國產(chǎn)VR頭盔,特點是用了4K LCD屏幕?,F(xiàn)場也有駕駛模擬的配件體驗。
小派在之前的發(fā)布會上曾表示,這款頭盔只需要GTX 960顯卡就能跑4K 60Hz刷新率的畫面,但是后來又強(qiáng)調(diào)說官方還是推薦970。
VRGATE做提款手機(jī)盒子,但他們的重點不是硬件,而是內(nèi)容,包括許多打擦邊球的成人內(nèi)容,有直播也有拍攝的片子。
蟻視看起來比較低調(diào),在CES Asia的展臺比較靠后,沒有其它頭盔那么擁擠,這次也是帶來了PC平臺頭盔產(chǎn)品的體驗。
IDEALENS是一家國內(nèi)VR一體機(jī)廠商,這家公司剛剛推出了第二代產(chǎn)品,產(chǎn)品的特點是電池置于頭部后方,其佩戴方式與之前發(fā)布的樂視VR頭盔有些類似,官方還表示其FOV達(dá)到了120°。
UCVR這次展示的還是此前推出的全景相機(jī)和手機(jī)盒子產(chǎn)品,但是工作人員告訴小編,他們正在推VR體驗店,目前已經(jīng)在深圳開了一家,但頭盔不是用的自家的。
除了頭盔廠外,本次展會與VR相關(guān)的還有一些周邊廠商,比如游戲、部件和定位系統(tǒng)等。
HTC這次沒有參展,但很多地方都能見到Vive,超凡視幻的展位上就有Vive的體驗。超凡視幻給自己的定位是虛擬現(xiàn)實內(nèi)容及行業(yè)解決方案提供商,但更為人所知的身份是VR游戲開發(fā)商,推出過一個獨木橋和一個棒球的游戲。
超凡視幻對雷鋒網(wǎng)透露,他們正在和順網(wǎng)科技合作,把內(nèi)容放到線下網(wǎng)咖。
G-Wearable是虛擬現(xiàn)實解決方案提供商,主要提供空間定位技術(shù),大朋VR一體機(jī)發(fā)布的空間定位方案就是由這家公司提供的。
現(xiàn)場展示的是該公司開發(fā)的Step VR商用虛擬現(xiàn)實解決方案,采用光學(xué)定位方案,可以應(yīng)用于線下體驗店。除了自己開設(shè)體驗店外,這家公司還與張藝謀旗下公司合作超體空間VR線下體驗店。
完美幻境是一家全景相機(jī)廠商,上圖中就是他們在CES Asia上展示的兩款產(chǎn)品,上面是Eyesir下面是Eyesir mini。這兩款全景相機(jī)可以實現(xiàn)機(jī)內(nèi)畫面合成,擁有雙魚眼鏡頭,視野范圍200°,可以實時直播360度視頻。大的售價預(yù)計7000多元,mini售價則在1500元左右,后者將在5月16日京東開始眾籌。
AMOLED屏幕對VR頭盔的體驗非常重要,三大頭顯用的都是AMOLED屏,可以實現(xiàn)低余暉。但是目前全球絕大部分中小尺寸AMOLED屏的產(chǎn)能都掌握三星手中。
近期一些國內(nèi)廠商也開始有所突破,其中就有和輝光電,和輝光電展示了多種尺寸的AMOLED屏,并且特別強(qiáng)調(diào)在VR方面的應(yīng)用。而據(jù)雷鋒網(wǎng)之前的了解,已有國內(nèi)VR頭顯創(chuàng)業(yè)公司開始用國產(chǎn)的AMOLED屏。
另據(jù)第一財經(jīng)報道,去年11月,和輝光電上海4.5代AMOLED線,每月產(chǎn)量是2.1萬大片基板,可年產(chǎn)700萬片5.5英寸的AMOLED手機(jī)屏。該公司還在努力發(fā)展柔性顯示技術(shù)。
OMD浩騰媒體在CES的展臺也表示了對VR領(lǐng)域的關(guān)注,這家公司舉辦的其中一個論壇主題是“VR重磅來襲廣告業(yè)”,嘉賓包括HTC Vive中國區(qū)總經(jīng)理汪叢青。
在汪叢青看來,VR將成為下一代的廣告平臺,而且在這個平臺上,廣告可以和內(nèi)容完美融合,本身就是一種體驗。
在CES Asia 2016的VR部分,硬件平臺大戰(zhàn)仍在繼續(xù),最多的參展商仍然是頭盔廠,除了上面提到的,其實還有對很多小展臺的廠商。小編發(fā)現(xiàn),對很多參加展會的人來說,VR體驗仍然是新鮮的。
硬件之外,VR也開始滲透到其它領(lǐng)域,比如上文提到的廣告領(lǐng)域,還有視頻。11日當(dāng)晚,就在展會的對面,優(yōu)酷發(fā)布了自家的VR戰(zhàn)略,核心是視頻內(nèi)容。
其實,在硬件平臺大戰(zhàn)結(jié)束后,內(nèi)容才是最重要的。
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