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本文作者: 李揚(yáng)霞 | 2021-08-31 22:23 | 專(zhuān)題:2021 AI 最佳成長(zhǎng)榜 |
近年來(lái)5G技術(shù)、大型搜索引擎技術(shù)、算法、算力逐步提升、VR、AR、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)等基礎(chǔ)技術(shù)也在不斷成熟,并在各行各業(yè)發(fā)展和應(yīng)用。如今‘元宇宙’成為科技前沿領(lǐng)域的一個(gè)興奮點(diǎn),讓一眾企業(yè)前仆后繼投身到元宇宙中。
有人說(shuō)“元宇宙是下一代互聯(lián)網(wǎng)的形態(tài)”?;ヂ?lián)網(wǎng)行業(yè)在十幾年前還是個(gè)科技行業(yè),通過(guò)不斷發(fā)展,逐漸通過(guò)技術(shù)改變了人們生活的方方面面,使得大家的生活變得更加便利。今天‘元宇宙’可能就是包羅萬(wàn)象,改變未來(lái)的科技概念。
元宇宙是一個(gè)平行于物理世界的虛擬數(shù)字世界,通過(guò)VR、AR的新一代硬件設(shè)備,用戶(hù)可以登陸進(jìn)入元宇宙世界,在元宇宙世界建立自己的數(shù)字形像,并且沉浸式地在數(shù)字世界中生產(chǎn)、生活。而游戲、VR、區(qū)塊鏈、邊緣計(jì)算都可能為成為元宇宙的入口。
要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)元宇宙任何單獨(dú)一家企業(yè)是完不成的,只有所有人共同參與進(jìn)來(lái),一起為元宇宙賦能才有可能在未來(lái)真正實(shí)現(xiàn)元宇宙的世界。
作為最早一批關(guān)注人工智能的行業(yè)媒體之一,雷鋒網(wǎng)于今年6月重磅啟動(dòng)了第五屆「AI最佳成長(zhǎng)榜」評(píng)選計(jì)劃。
本次雷鋒網(wǎng)「AI 最佳成長(zhǎng)榜」最終被提名和申請(qǐng)榜單的公司達(dá)671家,涵蓋雷鋒網(wǎng)此前預(yù)設(shè)的當(dāng)下最受關(guān)注的13大領(lǐng)域,5個(gè)最佳維度。經(jīng)過(guò)專(zhuān)家評(píng)審團(tuán)長(zhǎng)達(dá)一個(gè)月的集中評(píng)審,最終評(píng)選出65家在在產(chǎn)品能力、技術(shù)能力、商用價(jià)值,以及未來(lái)成長(zhǎng)潛力最具代表性的AI企業(yè)。
這些企業(yè)中,既有銳意進(jìn)取的創(chuàng)新巨頭,也有在各個(gè)領(lǐng)域中脫穎而出的超新星。新生時(shí)代,它們作為當(dāng)下AI+行業(yè)中走在最前沿的佼佼者,將共同開(kāi)啟新發(fā)展浪潮。
其中,在「元宇宙」領(lǐng)域,宸鏡科技、MetaApp、LayaBox、Cocos、Roblox成功入選2021年度AI最佳成長(zhǎng)榜,并分別獲得該領(lǐng)域的最佳產(chǎn)品成長(zhǎng)獎(jiǎng)、最佳商用成長(zhǎng)獎(jiǎng)、最佳壁壘成長(zhǎng)獎(jiǎng)、最佳數(shù)智化賦能獎(jiǎng)、最佳自主原創(chuàng)技術(shù)獎(jiǎng)。
最佳產(chǎn)品成長(zhǎng)獎(jiǎng):宸鏡科技
宸境科技成立于2019年7月,是一家專(zhuān)注于空間智能技術(shù)的創(chuàng)業(yè)公司,在較短的時(shí)間里已經(jīng)成為“5G+AI+AR”賽道的先鋒。
此次宸鏡科技榮獲「元宇宙」領(lǐng)域2021年度AI最佳成長(zhǎng)榜-最佳產(chǎn)品成長(zhǎng)獎(jiǎng),離不開(kāi)其過(guò)硬的計(jì)算技術(shù),其產(chǎn)品在短短的兩年之內(nèi)快速成長(zhǎng),構(gòu)建出一個(gè)現(xiàn)實(shí)疊加虛擬世界的場(chǎng)景,成為虛擬空間場(chǎng)景構(gòu)建的佼佼者。
目前宸境科技將高精度三維識(shí)別與追蹤、三維語(yǔ)義分割與理解、實(shí)時(shí)定位與地圖構(gòu)建、邊緣計(jì)算等多項(xiàng)核心技術(shù)融合,構(gòu)建了一個(gè)和地球1:1比例的3D鏡像世界基礎(chǔ)架構(gòu)。
也就是其核心產(chǎn)品MirrorVerse,這是一個(gè)多重鏡像世界,本質(zhì)是一個(gè)超大型的、可支持超并發(fā)的、以真實(shí)世界游戲棋盤(pán)或社交棋盤(pán)為基礎(chǔ)的共享型架構(gòu)。
這一產(chǎn)品不僅能夠?qū)崿F(xiàn)以真實(shí)世界為棋盤(pán)的超大規(guī)模MMO游戲或者社交應(yīng)用,還能夠?yàn)橹悄苁謾C(jī)、智能眼鏡、智能汽車(chē)等核心移動(dòng)端提供應(yīng)用。
MirrorVerse 最主要的三大核心技術(shù)是智能感知理解、云端系統(tǒng)架構(gòu)、空間世界云。
智能感知理解,是MirrorVerse的理論基礎(chǔ),主要涉及計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù)和算法;
云端系統(tǒng)架構(gòu),則是驅(qū)動(dòng)信息系統(tǒng)運(yùn)行的動(dòng)力來(lái)源和潤(rùn)滑劑;
空間世界云,是MirrorVerse構(gòu)建的實(shí)體,它可以連接真實(shí)世界和虛擬世界。
值得一提的是,宸境科技目前正在搭建基于MirrorVerse的一體化平臺(tái),該平臺(tái)是基于全球領(lǐng)先的空間智能技術(shù)打造的3D現(xiàn)實(shí)空間創(chuàng)作平臺(tái),為IP方、游戲工作室、獨(dú)立開(kāi)發(fā)者等創(chuàng)作者提供了一個(gè)平臺(tái),打造屬于他們自己的 “元宇宙”。
未來(lái)公司將從“D2I2”四重維度打造鏡像宇宙MirrorVerse平臺(tái)。
第一個(gè)維度,建立在真實(shí)世界之上、和真實(shí)世界1:1的空間智能數(shù)字基座 (Digital Foundations);
第二個(gè)維度, 用于搭建元宇宙的數(shù)字積木 (Digital Bricks);
第三個(gè)維度, 人與人、人與NPC、人和NPC與真實(shí)環(huán)境之間高度融合和交互的數(shù)字內(nèi)容(Interactive Content);
第四個(gè)維度,每個(gè)人都能同步接入自由且個(gè)性化的沉浸體驗(yàn) (Immersive Experience)。
宸境科技未來(lái)將繼續(xù)在游戲和社交領(lǐng)域深入耕耘,另一方面將為未來(lái)數(shù)字化城市空間中的基礎(chǔ)設(shè)施、公共事務(wù)、辦公、社交、娛樂(lè)、教育等應(yīng)用場(chǎng)景提供底層支持。
最佳商用成長(zhǎng)獎(jiǎng):MetaApp
本次評(píng)選MetaApp榮獲「元宇宙」領(lǐng)域2021年度AI最佳成長(zhǎng)榜-最佳商用成長(zhǎng)獎(jiǎng),MetaApp目前估值超過(guò)7億美金,公司獲得了SIG、DST等頭部基金,成了國(guó)內(nèi)元宇宙賽道融資額最高的案例。
MetaApp是一家成立于2017年的C輪明星創(chuàng)業(yè)公司,是中國(guó)知名游戲平臺(tái),隸屬于北京展心展力信息科技有限公司。
MetaApp致力于構(gòu)建一個(gè)屬于全年齡的虛擬世界,讓人們能夠在虛擬世界中體驗(yàn)不同方式的工作、休閑和娛樂(lè)。其核心創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)成員來(lái)自耶魯、清華、中科大少年班,公司目前在規(guī)模上已經(jīng)超450人,隨著業(yè)務(wù)發(fā)展,有望在今年擴(kuò)張到1000人。
旗下產(chǎn)品233樂(lè)園是國(guó)內(nèi)最大的游戲平臺(tái)和社區(qū)。233樂(lè)園采用獨(dú)特的移動(dòng)端虛擬化技術(shù)以及基于推薦算法的分發(fā)模式,目前已成為國(guó)內(nèi)最大的移動(dòng)互動(dòng)游戲消費(fèi)和創(chuàng)作平臺(tái)。
目前,MetaApp正在計(jì)劃賦能中小個(gè)人創(chuàng)作者,讓創(chuàng)作者基于MetaApp平臺(tái)和編輯器MetaWorld創(chuàng)造出多樣化、有意思的游戲。
MetaWorld編輯器的優(yōu)勢(shì)主要可以分為六個(gè):第一,解決了全鏈路痛點(diǎn),一站式解決從資源、研發(fā)、服務(wù)器、獲客、數(shù)據(jù)分析到變現(xiàn)的全鏈條痛點(diǎn);第二,低使用門(mén)檻,簡(jiǎn)易上手的編輯器工具及資源庫(kù)大幅降低門(mén)檻,讓有想法的人都參與創(chuàng)作;第三,強(qiáng)大流量扶持,強(qiáng)大用戶(hù)生態(tài)流量加持,加上推薦算法驅(qū)動(dòng)帶來(lái)的公平分配,幫助更多中長(zhǎng)尾優(yōu)勢(shì)內(nèi)容脫穎而出;第四,一鍵發(fā)布,創(chuàng)作者無(wú)需擔(dān)憂部署和服務(wù)器,支持多端一鍵發(fā)布上線;第五,強(qiáng)大數(shù)據(jù)后臺(tái),上線后小時(shí)級(jí)用戶(hù)數(shù)據(jù)反饋,支持創(chuàng)作者快速分析、迭代、升級(jí);第六,完整的生態(tài)優(yōu)勢(shì),成熟的的商業(yè)化路徑,幫助創(chuàng)作者實(shí)現(xiàn)價(jià)值變現(xiàn)。
MetaApp通過(guò)賦能中小個(gè)人創(chuàng)作者,做出更多創(chuàng)意的產(chǎn)品,讓普通大眾體驗(yàn),最終形成一個(gè)社交和體驗(yàn)的元宇宙領(lǐng)域。
最佳壁壘成長(zhǎng)獎(jiǎng):LayaBox
本次評(píng)選LayaBox榮獲「元宇宙」領(lǐng)域2021年度AI最佳成長(zhǎng)榜-最佳壁壘成長(zhǎng)獎(jiǎng),作為中國(guó)領(lǐng)先的游戲引擎提供商和綜合服務(wù)商,LayaBox穩(wěn)扎穩(wěn)打不斷的開(kāi)拓創(chuàng)新,開(kāi)發(fā)了LayaMe免編程的3D游戲及交互產(chǎn)品的用戶(hù)創(chuàng)作平臺(tái),不僅可以表達(dá)生活,還可以用于專(zhuān)業(yè)的3D交互開(kāi)發(fā),可以用于游戲行業(yè)、教育行業(yè)、營(yíng)銷(xiāo)行業(yè)、直播行業(yè)等等。
LayaBox于2014年12月成立,是全球最大的3D-WEB引擎提供商。LayaAir擁有80萬(wàn)專(zhuān)業(yè)開(kāi)發(fā),在3D-WEB游戲市場(chǎng)占比超90%。
2018年開(kāi)始,LayaBox在先進(jìn)引擎技術(shù)和成熟開(kāi)發(fā)者生態(tài)基礎(chǔ)上,研發(fā)全球領(lǐng)先元宇宙—LayaMe。
值得一提的是,其產(chǎn)品LayaMe五大優(yōu)勢(shì),為形成元宇宙生態(tài)提供可能。
超低門(mén)檻移動(dòng)端UGC創(chuàng)作:
LayaMe是全球唯??個(gè)提供移動(dòng)端UGC游戲創(chuàng)作的產(chǎn)品,LayaMe大大簡(jiǎn)化了移動(dòng)端的創(chuàng)作門(mén)檻,使得不會(huì)編程的用戶(hù)也能夠在短時(shí)間內(nèi)做出?個(gè)具備可玩性的游戲,將玩游戲和創(chuàng)作融為?體。?戶(hù)既是玩家?是創(chuàng)作者,同時(shí)具備獨(dú)?的身份認(rèn)證系統(tǒng)。未來(lái)平臺(tái)將形成完備的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
全平臺(tái)領(lǐng)先的PGC商業(yè)引擎:
LayaBox?研的全平臺(tái)商業(yè)引擎LayaAir,是LayaMe堅(jiān)實(shí)的技術(shù)基礎(chǔ)。LayaAir3.0是?向?qū)I(yè)開(kāi)發(fā)者的創(chuàng)作?具,融合LayaMe積?式編程創(chuàng)作,可以為L(zhǎng)ayaMe提供?質(zhì)量?jī)?nèi)容。
成熟的專(zhuān)業(yè)開(kāi)發(fā)者?態(tài):
LayaBox擁有80萬(wàn)開(kāi)發(fā)者,兩萬(wàn)的月活量開(kāi)發(fā)者。LayaBox?期積累的專(zhuān)業(yè)開(kāi)發(fā)者?態(tài),能夠使其在短時(shí)間內(nèi)以較低的成本豐富LayaMe的PGC內(nèi)容
獨(dú)特的?游戲社交推?模式:
LayaMe獨(dú)特的?游戲形態(tài),可以和?平臺(tái)共同打造元宇宙?態(tài),在微信抖音等平臺(tái)分享裂變,進(jìn)而便于傳播讓UGC?戶(hù)更能夠得到認(rèn)同感。
清晰可?的發(fā)展路徑:
該產(chǎn)品區(qū)別于游戲盒子,打造高創(chuàng)作自由度的游戲產(chǎn)品,形成創(chuàng)作氛圍社區(qū)。沉浸式社交,也有專(zhuān)業(yè)內(nèi)容輸入,可提高社區(qū)內(nèi)容質(zhì)量,提升普通玩家游戲體驗(yàn)和消費(fèi)性。
LayaMe創(chuàng)造了?個(gè)面向Z時(shí)代、完全3D沉浸式的、由玩家??通過(guò)電腦或?機(jī)建造的虛擬世界,全新的呈現(xiàn)和交互方式,未來(lái)可能會(huì)對(duì)互聯(lián)網(wǎng)的社交、游戲、電商、直播、教育、廣告等領(lǐng)域是一個(gè)顛覆性的改變。
最佳數(shù)智化賦能獎(jiǎng):Cocos
本次評(píng)選Cocos榮獲「元宇宙」領(lǐng)域2021年度AI最佳成長(zhǎng)榜-最佳數(shù)智化賦能獎(jiǎng),Cocos不僅是一款優(yōu)秀的開(kāi)源移動(dòng)游戲引擎,還致力于為實(shí)時(shí)渲染的數(shù)字交互內(nèi)容開(kāi)發(fā)者提供先進(jìn)的技術(shù),和一整套完善的軟件解決方案,基于Cocos引擎創(chuàng)作的應(yīng)用場(chǎng)景涵蓋游戲、在線教育、電商展示、數(shù)字孿生等領(lǐng)域。
Cocos是雅基軟件公司旗下全球知名的互動(dòng)數(shù)字內(nèi)容開(kāi)發(fā)引擎,是一款全球流行的開(kāi)源引擎。成立于2011年。
其中最優(yōu)勢(shì)的產(chǎn)品莫過(guò)于Cocos Creator,它是輕量、易用的跨平臺(tái)互動(dòng)數(shù)字內(nèi)容開(kāi)發(fā)引擎。不僅是一款強(qiáng)大的游戲開(kāi)發(fā)工具,還是能滿足全方位的開(kāi)發(fā)需求的開(kāi)源引擎。
Cocos Creator 以?xún)?nèi)容創(chuàng)作為核心,實(shí)現(xiàn)了腳本化、組件化和數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的游戲開(kāi)發(fā)工具。具備了易于上手的內(nèi)容生產(chǎn)工作流,以及功能強(qiáng)大的開(kāi)發(fā)者工具套件,可用于實(shí)現(xiàn)游戲邏輯和高性能游戲效果。為開(kāi)發(fā)者提供了友好的開(kāi)發(fā)環(huán)境。
此外還有支持多平臺(tái)、擁有TypeScrip、支持2D、3D游戲開(kāi)發(fā)等特點(diǎn)。
Cocos Creator 深度支持各大主流平臺(tái),游戲可以快速發(fā)布到 Web、iOS、Android、Windows、Mac,以及各個(gè)小游戲平臺(tái),可以最大化游戲產(chǎn)品的可見(jiàn)度和成功概率。同時(shí)開(kāi)發(fā)者可以使? TypeScript 來(lái)開(kāi)發(fā)游戲,在真機(jī)上進(jìn)?快速預(yù)覽、調(diào)試,對(duì)已發(fā)布的游戲進(jìn)?熱更新。支持2D、3D方面的游戲開(kāi)發(fā),以及基于華為提供的延遲渲染管線,可以為開(kāi)發(fā)者提供高品質(zhì)的美術(shù)創(chuàng)作,提升整體游戲畫(huà)質(zhì)。
而且,引擎還提供了圖形渲染、GUI、音頻、網(wǎng)絡(luò)、物理、用戶(hù)輸入等豐富的功能,被廣泛應(yīng)用于游戲開(kāi)發(fā)及交互式應(yīng)用的構(gòu)建。
Cocos多年來(lái)深耕底層技術(shù),提供最專(zhuān)業(yè)的產(chǎn)品和服務(wù)。Cocos Creator秉承著 Cocos ?貫的開(kāi)源、易上手、高性能和跨平臺(tái)等產(chǎn)品特性,大大降低了游戲開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)成本。這一產(chǎn)品可以應(yīng)用到游戲、在線教育、數(shù)字孿生、車(chē)機(jī)、XR、loT、UI等方向。
Cocos 目前在全球擁有 140 萬(wàn)的注冊(cè)開(kāi)發(fā)者,30 萬(wàn)的月活躍開(kāi)發(fā)者,遍布全球超過(guò) 203 個(gè)國(guó)家和地區(qū), 覆蓋超過(guò)11億玩家設(shè)備。未來(lái)將繼續(xù)為移動(dòng)游戲行業(yè)提供先進(jìn)的技術(shù)和服務(wù), 讓游戲開(kāi)發(fā)者可以更加專(zhuān)注的進(jìn)行游戲內(nèi)容創(chuàng)作,并攜手行業(yè)伙伴深度合作, 共建一個(gè)開(kāi)放、務(wù)實(shí)的移動(dòng)游戲生態(tài)。
最佳自主技術(shù)原創(chuàng)獎(jiǎng):Roblox
本次評(píng)選Roblox榮獲「元宇宙」領(lǐng)域2021年度AI最佳成長(zhǎng)榜-最佳自主技術(shù)原創(chuàng)獎(jiǎng),作為“元宇宙第一股”的Roblox成功上市,元宇宙概念就鋪天蓋地而來(lái),Roblox創(chuàng)造性的將元宇宙的概念引入到游戲領(lǐng)域,創(chuàng)造游戲元宇宙新模式,使得人們爭(zhēng)相模仿。
羅布樂(lè)思是由騰訊與美國(guó) Roblox 共同成立的合資公司,Roblox成立于2004年,在公司創(chuàng)立的第二年,Roblox游戲就開(kāi)始正式推出,2006年該游戲在PC平臺(tái)發(fā)行。此后經(jīng)過(guò)十余年時(shí)間的發(fā)展和進(jìn)步,Roblox終于在今年三月成功上市。
2021年7月13日,由騰訊互動(dòng)娛樂(lè)運(yùn)營(yíng),中國(guó)大陸《羅布樂(lè)思》全平臺(tái)開(kāi)放。
《羅布樂(lè)思》是多人在線3D創(chuàng)意社區(qū),通過(guò)提供強(qiáng)大的編輯工具和素材,讓用戶(hù)能夠盡情創(chuàng)作內(nèi)容,并在虛擬社區(qū)中與伙伴一同體驗(yàn)交流、共同成長(zhǎng)。
依靠“元宇宙”概念落地成長(zhǎng)為全球最大在線游戲創(chuàng)作平臺(tái)的Roblox,其優(yōu)勢(shì)在于品牌和滲透率,在發(fā)達(dá)國(guó)家Roblox的用戶(hù)滲透率已經(jīng)非常高,這種用戶(hù)滲透率進(jìn)而讓Roblox建立起了比較強(qiáng)的用戶(hù)社交關(guān)系, 社交關(guān)系是roblox平臺(tái)的一個(gè)強(qiáng)有力壁壘。roblox的成功是毋庸置疑的。
Roblox進(jìn)入中國(guó)后,為了能促進(jìn)開(kāi)發(fā)者多元化,與高校合作開(kāi)展選修課,學(xué)生可以用Roblox作品申請(qǐng)獎(jiǎng)項(xiàng),Roblox也為學(xué)生提供一些就業(yè)機(jī)會(huì),同時(shí)為專(zhuān)業(yè)中小開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)做一些活動(dòng)、論壇,幫助他們?nèi)ズM馐袌?chǎng)發(fā)作品(目前已經(jīng)有中國(guó)開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)的作品進(jìn)入了Roblox全球的前十名)。
羅布樂(lè)思為眾多開(kāi)發(fā)者提供了一個(gè)平臺(tái),促進(jìn)了國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)者的增長(zhǎng)。
在元宇宙的概念里,羅布樂(lè)思仍然是一眾企業(yè)的標(biāo)桿。
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