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賓夕法尼亞大學(xué)李旻辰榮獲SIGGRAPH 2021最佳博士論文獎

本文作者: 我在思考中 2021-08-11 09:59
導(dǎo)語:按照慣例,今年的 SIGGRAPH 2021頒發(fā)了九大獎項,以表彰學(xué)者們在計算機圖形和交互技術(shù)方面做出的杰出貢獻。
賓夕法尼亞大學(xué)李旻辰榮獲SIGGRAPH 2021最佳博士論文獎
作者:琰琰
8 月 9 日,由非盈利的國際化會員組織 ACM SIGGRAPH 舉辦的 SIGGRAPH 2021于線上正式啟動,這是計算機圖形學(xué)領(lǐng)域最權(quán)威的國際會議,每年吸引著無數(shù)計算機圖形領(lǐng)域的專業(yè)人士、愛好者參與。
按照慣例,今年的 SIGGRAPH 2021頒發(fā)了九大獎項,以表彰學(xué)者們在計算機圖形和交互技術(shù)方面做出的杰出貢獻。
官網(wǎng)顯示,備受關(guān)注的最佳博士論文獎由華人學(xué)者、賓夕法尼亞大學(xué)博士后李旻辰獲得,這是華人學(xué)者連續(xù)四年獲此殊榮。此前獲得者分別為加州大學(xué)伯克利分校閆令琪、朱俊彥、MIT CSAIL 博士后研究員李子懋。
李旻辰目前是加州大學(xué)洛杉磯分校數(shù)學(xué)系兼職助理教授,賓夕法尼亞大學(xué)SIG實驗室博士后,師從蔣陳凡夫教授。他本科畢業(yè)于浙江大學(xué)計算機科學(xué)與技術(shù)系, 2018 年獲得哥倫比亞大學(xué)計算機科學(xué)碩士學(xué)位,曾獲得 2020 年 Adobe fellowship。
他的研究興趣包括計算機圖形學(xué)、計算物理學(xué)和機器人的數(shù)值優(yōu)化和可微模擬。

賓夕法尼亞大學(xué)李旻辰榮獲SIGGRAPH 2021最佳博士論文獎


個人主頁:https://www.math.ucla.edu/~minchen/

其獲獎?wù)撐臑?strong>《Robust and Accurate Simulation of Elastodynamics and Contact》。組委會一致認為,該研究在保證非相交的非線性固體動力學(xué)中的魯棒摩擦接觸模擬這一問題上取得重要突破而獲獎。
賓夕法尼亞大學(xué)李旻辰榮獲SIGGRAPH 2021最佳博士論文獎
論文地址:https://www.proquest.com/openview/178e7289d88473c8df74c493cc3b501c/1?pq-origsite=gscholar&cbl=18750&diss=y
在這篇論文中,李旻辰提出了一個穩(wěn)健、準確、可微的彈性動力學(xué)和接觸模擬框架,能夠為各種材料、時間步態(tài)、邊界條件下的任何共維固體(體積、殼、桿和顆粒)生成一致、高分辨率的結(jié)果,且不需要算法的參數(shù)調(diào)整。
根據(jù)基礎(chǔ)理論礎(chǔ),他認為,該方法為不同的應(yīng)用場景提供了效率和準確性之間的可控權(quán)衡。通過大量的實驗和分析,包括與最先進的方法的比較,以及多種設(shè)計的燒蝕研究,有效驗證了所有特征。該框架意味著設(shè)計師不必進行大量的參數(shù)調(diào)整,才能模擬前所未有的全新現(xiàn)象,并且已經(jīng)在機器人設(shè)計和工程分析等更廣泛的應(yīng)用場景證明了其有效性。 
SIGGRAPH 2021還頒發(fā)了優(yōu)秀博士論文獎榮譽提名獎,該獎項最終由斯坦福大學(xué)博士后David B. Lindell獲得。他主要從事與計算機圖形學(xué)、生物醫(yī)學(xué)成像、遙感和機器人視覺領(lǐng)域相關(guān)的研究,已計劃 2022 年 7 月加入多倫多大學(xué) CS 系。獲獎?wù)撐臑?strong>《Computational Imaging with Single-Photon Detectors》
論文地址:https://stacks.stanford.edu/file/druid:xg952ns2082/thesis_final-augmented.pdf


下面AI科技評論將其他獲獎信息整理如下:

Steven Anson Coons計算機圖形杰出創(chuàng)意貢獻獎 
獲獎?wù)撸篗arkus Gross
理由:表彰他在幾何處理、基于物理的模擬、面部捕捉和動畫方面的研究貢獻,以及他為計算機圖形學(xué)學(xué)術(shù)與行業(yè)之間構(gòu)建橋梁所做出的貢獻。
賓夕法尼亞大學(xué)李旻辰榮獲SIGGRAPH 2021最佳博士論文獎
Markus Gross目前是蘇黎世聯(lián)邦理工學(xué)院計算機科學(xué)系教授和迪士尼研究中心副總裁。研究方向包括計算機圖形學(xué)、圖像生成、幾何建模、計算機動畫和科學(xué)可視化等。
Gross在視覺計算方面的職業(yè)生涯始于德國達姆施塔特工業(yè)大學(xué)計算機圖形學(xué)中心,在那里他寫了他的第一本書《Visual Computing》。在眾多研究貢獻中,Gross以其在基于點的表面表征方面的開創(chuàng)性研究而聞名,其中 3D 形狀被視為空間中的一組非結(jié)構(gòu)化點。在基于物理的建模方面,他發(fā)表的“流體模擬的小波湍流”論文展示了如何在流體模擬中從體效應(yīng)中分離高頻細節(jié),實現(xiàn)了視覺效果行業(yè)的高保真模擬,并獲得了 2013 年第一個技術(shù)學(xué)院獎。
此外,Gross發(fā)表了 400 多篇有關(guān)計算機圖形學(xué)和計算機視覺領(lǐng)域的算法和方法的科學(xué)論文,獲得了20余個獎項,包括ITS 2014最佳論文獎,EGSR 2017 最佳論文獎、以及Eurographics 2018杰出職業(yè)獎等。

計算機圖形學(xué)成就獎 

獲獎?wù)撸篋oug L. James
獲獎理由:表彰他在可變形模型模擬和聲音渲染方面的開創(chuàng)性貢獻。 
賓夕法尼亞大學(xué)李旻辰榮獲SIGGRAPH 2021最佳博士論文獎 
Doug L. James目前是斯坦福大學(xué)計算機科學(xué)教授,Pixar高級咨詢管理科學(xué)家.此前曾在卡內(nèi)基梅隆大學(xué)和康奈爾大學(xué)擔任教職,擁有不列顛哥倫比亞大學(xué)應(yīng)用數(shù)學(xué)博士學(xué)位。 
Doug 的早期工作專注于動態(tài)可變形對象的快速動畫。他開發(fā)了一系列有影響力的方法來預(yù)計算可變形對象的降階模型,并提供一個能夠更有效計算動力學(xué)的低維狀態(tài)空間,同時保留原始系統(tǒng)重要的自由屬性。即使在觸覺界面的苛刻限制下,這些技術(shù)也可以實現(xiàn)實時模擬。
此外,Doug 提出從第一原理模擬物體發(fā)出的聲音來計算聲音的技術(shù),極大地推動了聲音渲染領(lǐng)域的發(fā)展.具體而言,他和他的學(xué)生通過模擬移動或振蕩的物體,來模擬運動與空氣耦合的方式以產(chǎn)生聲輻射,并模擬聲輻射傳播到聽眾的方式,從而為高質(zhì)量聲音渲染創(chuàng)造了強大的通用方法.該方法已應(yīng)用于固體、非線性殼、振動棒、自由表面流體以及氣體燃燒等各種現(xiàn)象中。相關(guān)工作極大地提高了構(gòu)成逼真和高質(zhì)量模擬聲音的標準。

杰出新研究員獎
獲獎?wù)撸篔onathan Ragan-Kelley
獲獎理由:表彰他在渲染和計算攝影方面對系統(tǒng)和編譯器的杰出貢獻。
賓夕法尼亞大學(xué)李旻辰榮獲SIGGRAPH 2021最佳博士論文獎

Jonathan Ragan-Kelley 是麻省理工學(xué)院電氣工程與計算機科學(xué)系擔任助理教授,同時也是加州大學(xué)伯克利分校助力教授。他于 2004 年獲得斯坦福大學(xué)計算機科學(xué)學(xué)士學(xué)位,2007 -2014年獲得麻省理工學(xué)院碩士和博士學(xué)位,師從 Frédo Durand & Saman Amarasinghe。2014-2016年在斯坦福大學(xué)攻讀博士后,之后加入谷歌做了一年訪問研究員。他的研究重點是高效計算機圖形學(xué),即圖形與系統(tǒng)、架構(gòu)和編譯器的交叉領(lǐng)域。

Jonathan在語言和編譯器Halide 方面的研究已成為計算攝影和圖像處理的行業(yè)標準。通過將算法與其優(yōu)化方式完全分離,Halide 編寫的代碼往往比 C 代碼簡潔得多,在各種處理器上的運行效率也更高效。Jonathan 遵循同樣的底層方法,通過解開先前相互交織的問題來創(chuàng)建新的抽象,從而達到了高性能。例如,他早期設(shè)計的將明暗處理與可見性計算相分離的新圖形管道對圖形硬件產(chǎn)生了深遠的影響。此外,這一解耦采樣的基本思想,激發(fā)了實時渲染方面的大量研究,催生了Nvidia GPU的紋理空間著色等大量產(chǎn)品??傊?,他在圖形、計算攝影和機器學(xué)習(xí)等高性能領(lǐng)域的研究已經(jīng)在整個行業(yè)產(chǎn)生了巨大的影響

杰出服務(wù)獎

獲獎?wù)撸篗arc J. Barr
獲獎理由:感謝他長期以來 ACM SIGGRAPH 的服務(wù),包括組織和 SIGGRAPH 會議做出了重要貢獻。 
賓夕法尼亞大學(xué)李旻辰榮獲SIGGRAPH 2021最佳博士論文獎
Marc J. Barr從2020 年開始擔任 ACM SIGGRAPH 提名委員會的成員至今。Marc的服務(wù)生涯開始于1993年,起初是在 SIGGRAPH 會議上擔任 ACM SIGGRAPH 教育委員會展位經(jīng)理,期間他多次參加了規(guī)劃和開發(fā)計算機圖形學(xué)課程的會議和研討會。之后1996-1998 年在ACM SIGGRAPH 執(zhí)行委員會 (EC) 擔任教育總監(jiān),并于2009年晉升為教育委員會主席。
在此期間,他還擔任過 SIGGRAPH 2015 會議主席;在 2013 年至 2016 年加入會議咨詢小組 (CAG),于 2017 年至 2020 年擔任 CAG 主席。
 

數(shù)字藝術(shù)終身成就杰出藝術(shù)家獎

獲獎?wù)撸篧illiam Seaman
獲獎?wù)撸?/span>感謝他在“重組詩學(xué)/重組信息學(xué)/新感知”領(lǐng)域的的開創(chuàng)性工作。 

賓夕法尼亞大學(xué)李旻辰榮獲SIGGRAPH 2021最佳博士論文獎

William Seaman 是Duke腦科學(xué)研究所成員,與杜克大學(xué)的 John Supko 共同領(lǐng)導(dǎo) Emergence Lab。此前,在羅德島設(shè)計學(xué)院擔任數(shù)字媒體主席和研究生項目主任。
Seaman 的作品往往通過各種技術(shù)手段探究一種以媒體導(dǎo)向的詩學(xué),即重組詩學(xué),他在這些作品中覆蓋了圖像、音樂和文本關(guān)系,并經(jīng)常創(chuàng)造所有媒體要素并闡明所涉及的操作媒體過程。Seaman 是一名音樂家天才,他最早在80年代通過磁帶循環(huán)和分層過程探索音樂,而現(xiàn)在他利用計算機和音頻程序Ableton Live,進一步促進了這種作曲方法。 
最近,Seaman 還一直致力于創(chuàng)建與新感知(人工智能和機器人的未來)相關(guān)的跨學(xué)科搜索引擎,他稱之為洞察引擎(Insight Engine)。這項工作是概念藝術(shù)和科學(xué)的結(jié)合,也即重組信息學(xué)。目前他正在撰寫一本新書——來自思想的架構(gòu):控制論學(xué)家 Ranulph Glanville 的生活和工作。

ACM SIGGRAPH 從業(yè)者獎

獲獎?wù)撸築rent Burley
獲獎理由:表彰他在渲染和著色方面的創(chuàng)新和行業(yè)影響力。

賓夕法尼亞大學(xué)李旻辰榮獲SIGGRAPH 2021最佳博士論文獎

自 2000 年代初以來,Brent 對 Walt Disney Animation Studios 的技術(shù)和工具產(chǎn)生了巨大影響。除了對 Hyperion 渲染器的激進設(shè)計徹底改變渲染之外,他還為 Walt Disney Animation Studios 的許多其他工具做出了貢獻。目前,Brent 已將 Ptex 和 SeExpr 庫開源,以便于世界各地的從業(yè)者可以輕松采用這項技術(shù)。
作為一名真正的工程師,他一直追求簡單和優(yōu)雅,并且創(chuàng)建了當前整個行業(yè)都在使用的 Disney Principled BRDF(簡稱為 Disney BRDF)。他在頭發(fā) / 毛皮著色和次表面散射方面的工作也具有廣泛的行業(yè)影響力。

ACM SIGGRAPH 杰出教育家獎
獲獎?wù)撸築arbara Mones:
獲獎理由:表彰她在開發(fā)計算機動畫課程方面的開創(chuàng)性作用,以及將這些課程擴展到 VR/AR/MR 方面的持續(xù)性貢獻。

賓夕法尼亞大學(xué)李旻辰榮獲SIGGRAPH 2021最佳博士論文獎

Barbara Mones 是華盛頓大學(xué)動畫研究實驗室 (ARL) 主任,SIGGRAPH 教育委員會創(chuàng)建者之一。她在1983 年首次提出的 SIGGRAPH 學(xué)生動畫比賽至今仍在運行。
多年來,Barbara在啟動和開發(fā)計算機動畫課程方面產(chǎn)生了深遠的影響,他的課程啟發(fā)了眾多從業(yè)者和學(xué)生。最近她在積極嘗試將這些課程擴展到新興的 VR、AR 和 XR 領(lǐng)域。隨著越來越多的學(xué)生在計算機動畫和故事方面探索,這些想法將幫助他們無論在哪里學(xué)習(xí),都能獲得深刻而持久的內(nèi)容。

2021 ACM SIGGRAPH 學(xué)術(shù)團體(Academy Class)
ACM SIGGRAPH Academy 榮譽團體成員均為在計算機圖形領(lǐng)域做出重大貢獻的個人。這些人引領(lǐng)著計算機圖形和交互技術(shù)的研究和創(chuàng)新,其成果重新塑造了學(xué)科和行業(yè)的發(fā)展。2018 年的首屆課程由過去的 SIGGRAPH 獎獲得者組成。
今年除了 Steven Anson Coons 獎、計算機圖形學(xué)成就獎、數(shù)字藝術(shù)終身成就杰出藝術(shù)家獎、杰出教育者獎和從業(yè)者獎的獲獎?wù)咭酝猓琒IGGRAPH 學(xué)術(shù)團體還有其他三名成員:
  • Norm Badler對虛擬人類建模和計算機動畫的基本貢獻,以及對計算機圖形學(xué)多代學(xué)生的教育;
  • Mathieu Desbrun對幾何處理和建立離散微分幾何框架的貢獻;
  • Karen Liu:因開發(fā)需要剛體動力學(xué)和復(fù)雜環(huán)境之間相互作用的任務(wù)的模擬和控制而獲獎。

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賓夕法尼亞大學(xué)李旻辰榮獲SIGGRAPH 2021最佳博士論文獎

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