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本文作者: 陳留 | 2014-06-21 17:50 |
四年一度的足球大戲在巴西已然拉開序幕。今年夏天,除了那些我們熟悉的名字以外,還有很多球員球隊(duì)以外的看點(diǎn),而科技與足球的牽手則必然是重中之重。本文通過英文26個(gè)子母,逐字解釋與足球相關(guān)的那些科技帶給我們的新體驗(yàn)。
A-APPs:手機(jī)應(yīng)用
今年夏天,一個(gè)被人重復(fù)次數(shù)最多的問題就是你看球用什么應(yīng)用?從國(guó)內(nèi)到國(guó)外,隨著智能手機(jī)的普及,足球方面的手機(jī)應(yīng)用也從單純的比分報(bào)道變成了包含視頻、新聞、賽程、積分榜以及數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的最合適的看球輔助工具之一,除了國(guó)內(nèi)流行的幾大看球APP以外,來自國(guó)外的442 Stats Zone和FotMob同樣是非常優(yōu)秀的足球應(yīng)用。
B-Broadcast:轉(zhuǎn)播
從中超和五大聯(lián)賽到葡超俄超荷甲等非主流聯(lián)賽,從歐洲杯美洲杯到世界性大賽,世界上各種足球賽事,配以更高端的轉(zhuǎn)播技術(shù),更專業(yè)的解說,都慢慢更多地出現(xiàn)在電視屏幕上,呈現(xiàn)給當(dāng)代球迷們更豐富的選擇。而今年在巴西舉辦的足球盛筵,更是有超過150個(gè)國(guó)家的電視臺(tái)全程轉(zhuǎn)播比賽,將足球的魅力傳遞到世界每個(gè)角落。
C-Commercial:廣告
02年耐克推出的鐵籠足球主題廣告,06年阿迪達(dá)斯推出的+10系列廣告都堪稱是廣告業(yè)中的經(jīng)典,而足球廣告也永遠(yuǎn)是體育廣告中的佼佼者。從06年阿迪達(dá)斯召喚退役上古球星到今年耐克制作球星動(dòng)畫,正是在科技上的進(jìn)步輔以頂級(jí)的創(chuàng)意,才能成為一部令人過目不忘的廣告。
D-Digital Ecosystem 數(shù)碼生態(tài)系統(tǒng)
從電視到電腦,再到現(xiàn)在很多媒體打造的四屏聯(lián)動(dòng),足球比賽轉(zhuǎn)播憑借著世界上那些頂級(jí)的電子產(chǎn)品公司的發(fā)展而得以覆蓋更多場(chǎng)合。電視、電腦、平板和手機(jī),當(dāng)任何一部設(shè)備都可以即時(shí)帶來足球轉(zhuǎn)播、新聞及其他信息的時(shí)候,一個(gè)對(duì)于球迷來說近乎完美的看球環(huán)境就憑借著數(shù)碼生態(tài)系統(tǒng)的完善而形成。
E-Europe:歐洲
現(xiàn)代足球的發(fā)源地,有著世界上最頂級(jí)的俱樂部,吸引著全世界最優(yōu)秀的球員,而歐洲,也是科技與足球最早接觸的地方。以最近的門線技術(shù)來說,從10-11賽季首次在歐洲冠軍聯(lián)賽賽場(chǎng)上使用,到現(xiàn)在逐步推廣到世界級(jí)大賽而得以被更多人知曉,這之中歐洲聯(lián)賽和俱樂部作出的努力和貢獻(xiàn)是有目共睹的。正是對(duì)比賽體驗(yàn)更高的追求,才使得歐洲可以如同他們?cè)谑澜缱闱虬鎴D中的地位一樣,在足球科技化的推廣中牢牢占據(jù)領(lǐng)先地位。
F-Football boots:球鞋技術(shù)
從阿迪達(dá)斯首次為德國(guó)隊(duì)設(shè)計(jì)球鞋到現(xiàn)在,不論是更高科技的球鞋材質(zhì)還是可調(diào)節(jié)的鞋釘,足球球鞋的進(jìn)步速度不亞于任何一項(xiàng)技術(shù),在過去的一個(gè)世紀(jì)內(nèi)不斷提高改進(jìn)。今年夏天,我們將不僅僅看到那些我們熟知的球星穿著那些價(jià)格不菲的球鞋,在從內(nèi)到外的高科技配合下,給球迷們奉獻(xiàn)上最頂級(jí)的足球盛筵。
G-GoalControl:足球門線技術(shù)
作為最終成為本屆賽事正式門線技術(shù)的提供方,這家來自德國(guó)的公司擊敗了包括網(wǎng)球迷熟知的鷹眼技術(shù)提供方在內(nèi)的其他三家公司最終得以成為巴西維護(hù)比賽雙方權(quán)益的一道保障。具體作用辦法為利用假設(shè)在球場(chǎng)內(nèi)的14架專用的高速攝像機(jī)將對(duì)準(zhǔn)球場(chǎng)兩個(gè)球門來探測(cè)進(jìn)球是否有效。作為近些年足球界技術(shù)上最大的革新之一,在巴西,GoalControl將會(huì)接受全世界觀眾的檢驗(yàn)。
H-HDTV:高清電視
1080i的畫質(zhì)到底與標(biāo)準(zhǔn)清晰度有什么差別,我想這已經(jīng)不用像多少年以前一樣還需要思考才能回答的問題了。而隨著國(guó)內(nèi)有線電視網(wǎng)絡(luò)的進(jìn)步,越來越多的高清頻道成為了家中電視的主要選擇,對(duì)于球迷來說,高清的比賽意義就好像是電影愛好者看電影一樣,能夠更好的觀察到球員的動(dòng)作和表情,對(duì)于我們理解比賽的幫助絕對(duì)是毋庸置疑的。
I-Internet:互聯(lián)網(wǎng)
看球前去熱線展望,看球時(shí)實(shí)時(shí)聊天,賽后各方分析討論,互聯(lián)網(wǎng)使得我們?cè)诳辞蚱陂g的互動(dòng)不在局限于身邊,即使是一個(gè)人看球也可以一點(diǎn)都不寂寞。同時(shí),第一時(shí)間就可以獲得來自歐洲或者其他地區(qū)媒體記者來自前線的消息,圖片和視頻更是讓看球不再局限于那短短的90分鐘。從BBC看新聞,Opta看數(shù)據(jù),ZonalMarking看戰(zhàn)術(shù),這些一切都是借助互聯(lián)網(wǎng)的傳播而變得可能變得更加方便。
J-Just:公正
2010年6月27日,南非布隆方丹,德國(guó)隊(duì)4:1擊敗英格蘭隊(duì)晉級(jí)當(dāng)屆賽事八強(qiáng),而賽后所有人的焦點(diǎn)都在蘭帕德那個(gè)“進(jìn)了的”射門。因?yàn)椴门械呐袛嗍д`導(dǎo)致英格蘭隊(duì)一個(gè)好球被吹,而這樣的情況在門線技術(shù)實(shí)施后將會(huì)不復(fù)存在??萍寂c足球的結(jié)合可能被人詬病為剝奪了足球本身很多人為的因素,但是在使得賽事更加公平公正上,正是有了這樣的新技術(shù),球員和球迷才能更好的享受足球本身帶來的樂趣,而不是受制于一些人為的失誤。
K-Kits:球衣技術(shù)
本次世界杯上亮相的球衣除了外觀令球員們印象深刻之外,還具有神奇的“按摩”功能。制造商彪馬公司表示,這款球衣利用了獨(dú)特的貼條設(shè)計(jì),能對(duì)球員身體起到按摩的作用,可以使球員在過度疲勞后迅速緩解肌肉的緊張,起到放松的作用。
L-Lifestyle:生活方式
足球是一種生活方式,科技同樣是一種生活方式,而當(dāng)二者走到一起,自然也可以完美融入一個(gè)人的生活中,成為他/她的標(biāo)簽。無論在綠茵場(chǎng)上奔跑,還是在電視機(jī)前歡呼,足球改變了我們的生活方式,而科技則進(jìn)一步提高了這種生活質(zhì)量。
M-Match ball:比賽用球
與四年前飽受詬病的用球不同,今年比賽用球?qū)?huì)保證門將的噩夢(mèng)不會(huì)再度上演。每到雙數(shù)年份,就到了阿迪達(dá)斯推出更圓的賽事用球的時(shí)候,逐步擺脫原始的黑白色后,足球不僅僅在色彩上更加絢麗,也在科技技術(shù)運(yùn)用上加大了功夫。特殊材料制造,通過NASA風(fēng)洞測(cè)試,空氣力學(xué)研究等等保證比賽用球的技術(shù)含量永遠(yuǎn)不會(huì)落后。
N-NAP: Nike & Adidas & Puma
賽事足球裝備三大公司。在贊助俱樂部和國(guó)家隊(duì)球衣及球員球鞋上,耐克、阿迪達(dá)斯和彪馬三家公司不管是數(shù)量上還是質(zhì)量上都是絕對(duì)的領(lǐng)跑者,而現(xiàn)在足球裝備的更新?lián)Q代能夠進(jìn)行地如此之快,也要拜這三家公司所賜。在任何地區(qū)任何國(guó)家,你都能看到這三家公司的廣告宣傳,而每場(chǎng)足球比賽中,不論是球衣、球鞋還是比賽用球,也總是被NAP的元素所占領(lǐng)。四年一度的足球狂歡對(duì)于這三家公司更是至關(guān)重要的市場(chǎng)搶奪機(jī)會(huì)。
O-Opta Sports:足球數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)公司
足球界最知名的數(shù)據(jù)公司,自1996年成立后已經(jīng)成為每個(gè)足球迷生活中必定會(huì)出現(xiàn)的一個(gè)名字。他們的客戶從俱樂部、國(guó)家隊(duì)、賽事主辦方到媒體和博彩公司,而現(xiàn)在大家看到的比賽數(shù)據(jù),也是由Opta提供所有的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)記錄分析。
P-Pitch:球場(chǎng)
更大的球場(chǎng),更漂亮的外觀,越來越多的豪門球隊(duì)選擇興建或者翻修他們自己的主場(chǎng),而除了應(yīng)用到更多建筑方面的高科技以外,架設(shè)LED顯示屏,鋪設(shè)覆蓋全場(chǎng)的WIFI網(wǎng)絡(luò),甚至是提供足球電子游戲等等服務(wù)于球迷的在科技方面的改進(jìn)也在被更多的俱樂部所采用。這些從外到內(nèi)的改進(jìn)體現(xiàn)了科技正在滲透到足球的各個(gè)方面,現(xiàn)在可能還只是在貴賓席的設(shè)施可能在不久將來就會(huì)應(yīng)用到全部觀眾席。
Q-Question:疑問
從“裁判的誤判本身就是比賽的一部分”,到“架設(shè)新技術(shù)花銷之大讓很多小型俱樂部不愿支持”,雖然足球場(chǎng)上的新技術(shù)越來越多,但是伴隨的質(zhì)疑也從來沒有停止過。不論是出于哪種原因,也不論是針對(duì)哪種技術(shù),在全世界各地,正在逐步向科技足球轉(zhuǎn)型的現(xiàn)代足球產(chǎn)業(yè)都需要面臨不小的阻力。
R-Record:電視錄像
以前,錯(cuò)過了一場(chǎng)比賽,就是錯(cuò)過了;往后,錯(cuò)過了一場(chǎng)比賽可以讓家人用錄像機(jī)錄下來;再之后,沒看到可以從電腦上下載錄像;現(xiàn)在,我們還可以直接提前設(shè)定要看的比賽,然后待有時(shí)間的時(shí)候隨時(shí)從電視中調(diào)出來看。球迷們不論是因?yàn)閼雅f還是為了討論,都可以將以前的經(jīng)典隨時(shí)拿出來重溫,就像是成為經(jīng)典的電影電視劇,這些技術(shù)使得足球比賽也可以流傳下來,成為經(jīng)典永存。
S-Social Sentiment Solution:社交輿情數(shù)據(jù)分析
提到IT和科技,大數(shù)據(jù)已經(jīng)成為一個(gè)難以避免的概念,而在足球賽事中,利用大數(shù)據(jù)進(jìn)行的分析同樣走到了球迷之中。IBM的社交輿情數(shù)據(jù)分析便是通過分析社交網(wǎng)絡(luò)上的數(shù)據(jù)得出球迷每場(chǎng)比賽支持率,熱點(diǎn)球員等等信息,從而使得球迷對(duì)于自己支持球隊(duì)及球員在全國(guó)范圍的支持率獲得情況。在社交網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)成為我們生活中不可或缺的元素的時(shí)候,通過這些經(jīng)過分析的數(shù)據(jù),能夠給看球帶來一種新的體驗(yàn)。
T-Tickets:球票
從人體黃牛到二級(jí)售票市場(chǎng)的規(guī)范,球票見證了足球在科技的幫助下愈發(fā)規(guī)范的過程。德甲巨人拜仁慕尼黑將在下賽季架設(shè)自己的二級(jí)售票市場(chǎng)已經(jīng)是走在市場(chǎng)前面,而電子票逐步普及的大勢(shì)似乎也是不可逆的。以前球迷要去售票處排隊(duì)買票,買不到就在球場(chǎng)門口等待黃牛;后來在網(wǎng)上就可以從俱樂部或者其他球票擁有者購(gòu)買球票,然后打印出來即可;未來,我們期待所有這些過程可以在科技進(jìn)一步牽手足球后只要通過手機(jī)即可實(shí)現(xiàn)。
U-Universal: 全球范圍關(guān)注
全球最受歡迎運(yùn)動(dòng),有著唯二的全球性體育賽事之一,最知名的球隊(duì)和最受歡迎的球員,足球,早已經(jīng)超越了一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的范疇,而科技的進(jìn)步更促進(jìn)了她在全球的推廣與影響。一場(chǎng)比賽,可以被六大洲,超過150個(gè)國(guó)家,數(shù)十億人所關(guān)注,這是其他任何一項(xiàng)體育賽事所不能比的。轉(zhuǎn)播技術(shù),互聯(lián)網(wǎng)普及這些種種讓不同膚色不同種族的人們?cè)谕粫r(shí)間為了同一個(gè)場(chǎng)地上的22名球員吶喊,而他們的聲音,通過科技的力量達(dá)到了歷史上從來沒有的高度。
V-Vanishing Spray: 人墻定位噴霧劑
今年啟用的任意球人墻定位噴霧劑成為了很多球迷關(guān)注的一個(gè)焦點(diǎn),憑借著這一罐類似類似剃須膏的東西可以幫助主裁判確定排人墻的球員是否向前移動(dòng)違例,而且在使用后不久即會(huì)自動(dòng)消失并且不留痕跡。這樣的一個(gè)小改良幫助了任意球進(jìn)攻方球員能夠獲得合理的人墻距離。這款自阿根廷聯(lián)賽開始使用的神器必然會(huì)借著今年夏天的足球熱快速普及到各大足球賽事中。
W-Weibo:微博社交平臺(tái)
又是一屆通過微博交流互動(dòng)的世界性體育大賽,就如同四年前一樣,也如同每一場(chǎng)歐洲聯(lián)賽的焦點(diǎn)賽事一樣,微博讓吐槽與評(píng)論齊飛,美圖共視頻一色。論戰(zhàn)、自黑、聊天、交友,以足球?yàn)轭},通過微博這個(gè)平臺(tái),我們有了前人所難以擁有的看球體驗(yàn)。球員的一個(gè)動(dòng)作都可以通過社交網(wǎng)絡(luò)快速傳播到天南海北,而我們其中的每一個(gè)人都是這個(gè)微博時(shí)代足球世界那形形色色故事的見證人。
X-X Factor:X因素
影響科技融入足球的因素有很多,無論是財(cái)政上的,傳統(tǒng)上的,決策層上的等等。我們今天看到的足球比賽已經(jīng)與三十年前大不相同,而觀賽方式也有了巨大變化,這些種種都不是單方面促進(jìn)就可達(dá)成的。未來,在更多科技元素勢(shì)必繼續(xù)向足球領(lǐng)域進(jìn)發(fā)的時(shí)候,到底會(huì)是什么因素決定了最后的結(jié)果,有可能很明顯也有可能很微小。
Y-Young:年輕人
就像是任何一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)一樣,足球的參與者和愛好者永遠(yuǎn)都是以年輕人為主。而同時(shí),新的科技產(chǎn)品也總是以這群年輕人為主要客戶群體。正是這樣的完美契合才讓足球與科技的結(jié)合顯得更加有未來,他們年輕時(shí)就接觸了更好的轉(zhuǎn)播技術(shù),用到了更快捷的網(wǎng)絡(luò),接受到了更完整的信息,也擁有了最好的看球工具和踢球裝備。年輕人有著更多的對(duì)技術(shù)的好奇,對(duì)足球的熱愛,而他們之中的某些人可能就是推進(jìn)兩者未來合作的核心人物。
Z-Zoom:變焦
科技與足球,到底改變了我們什么?其實(shí)是看足球的角度。更大了,因?yàn)槲覀兺ㄟ^網(wǎng)絡(luò)和媒體能收集到更多的信息,聽到了更多的聲音;更小了,因?yàn)楸荣惛逦?,?xì)節(jié)更多了,球員場(chǎng)內(nèi)外的一舉一動(dòng)都難逃這個(gè)收集傳播信息能力極強(qiáng)的時(shí)代。馬云收購(gòu)恒大我們看到多方報(bào)道然后談?wù)危柭灏亚蚵┙o馬爾基希奧我們可以看各種回放然后談球商,由小見大,由大見小,科技讓我們看得不僅僅是足球,也是更純粹的足球。
(本文內(nèi)容轉(zhuǎn)載虎撲體育)
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