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本文作者: Travis | 2014-12-09 16:33 |
MediaSpike擅長于制作游戲內(nèi)的植入式廣告,使之看起來就像是游戲世界的一部分。現(xiàn)在,MediaSpike也打算為虛擬現(xiàn)實做同樣的植入式廣告,使這個新興的平臺可以不遭受橫幅廣告和其他侵入式廣告的困擾。
游戲中的虛擬現(xiàn)實廣告是“浸入式廣告”的一部分,不過虛擬現(xiàn)實廣告可以使廣告更受歡迎,并減少對用戶的打擾。隨著各個品牌開始對虛擬現(xiàn)實作為游戲和媒體平臺產(chǎn)生了興趣,MediaSpike想要阻止有大量的橫幅廣告出現(xiàn)在這個平臺上,因此,MediaSpike為它的游戲內(nèi)植入式廣告平臺做出改進,使之可以處理虛擬現(xiàn)實中的廣告。
從截圖中我們已經(jīng)可以看到MediaSpike使用了Oculus Rift虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備所做的廣告的演示。在演示中,用戶可以看到一個三維制作的城市中,大廈外墻掛著一張電影海報。用戶還可以看到一塊播放著視頻廣告的巨幅屏幕。
MediaSpike的CEO Blake Commagere表示,“我們正試圖削弱橫幅廣告產(chǎn)業(yè)對用戶造成的損害。一旦虛擬現(xiàn)實得到消費者的廣泛關(guān)注,各個品牌都會想要在虛擬現(xiàn)實平臺上進行展示。我們?yōu)镺culus這類設(shè)備調(diào)整了自己的廣告平臺,以避免過去橫幅廣告對用戶造成的困擾?!?/span>
MediaSpike的CMO John McCrea在接受采訪時表示,一旦虛擬現(xiàn)實設(shè)備成為主流產(chǎn)品,它將創(chuàng)造出最高價值的數(shù)字廣告,在這種身臨其境的平臺上投放廣告將會非常的有效。
VentureBeat的編輯用Oculus Rift觀看了這段演示后表示,這段視頻演示非常吸收人。用戶可以操縱汽車穿梭在整個城市中,并停在一塊巨型屏幕前,通過Oculus看廣告就好像是現(xiàn)實中在汽車影院看電影。
Commagere表示,“我們希望開發(fā)者可以考慮將虛擬現(xiàn)實廣告作為一種營收方式,這種方式也可以使他們的游戲更好,更加逼真。廣告并不是一個不可避免的災(zāi)難,游戲制作者并不一定要使用橫幅廣告,他們其實可以制作出用戶體驗更加好的產(chǎn)品?!?/span>
通過與Oculus Rift整合,這將會非常容易地在虛擬現(xiàn)實應(yīng)用程序中嵌入廣告,而且廣告可以是動態(tài)的。這意味著在虛擬現(xiàn)實游戲中的廣告會隨著時間的推移而改變,所以開發(fā)者可以改變玩家在應(yīng)用程序內(nèi)的廣告牌中看到的內(nèi)容。MediaSpike將發(fā)布一款虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實兼容的Unity軟件開發(fā)工具包。
MediaSpike將于12月11日在山景城的計算機歷史博物館中舉辦的SVVR假日派對上公開展示這段演示。MediaSpike一共擁有10名員工,到目前為止,他們已籌集到520萬美金。
via venturebeat
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