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本文作者: 思睿 | 2015-01-10 11:44 |
人類固有的一些屬性使我們熱愛賭博。即使賭博的賭注僅能用數(shù)字貨幣,人們也愿意把自己真正的金錢投入進去追逐賭博帶來的快感。
根據(jù)業(yè)界跟蹤公司App Annie的最新報告,在iOS平臺的移動賭場類游戲中,從2013年11月至2014年11月,玩家的支出上升了55%。如今這一市場的價值已達27億美金,在這種社交類的賭場游戲中玩家無法贏得真正的金錢。但是這種情況正在慢慢的發(fā)生改變,因為像英國、澳大利亞和愛爾蘭這樣的國家已經(jīng)開辟了真實貨幣賭博,到2017年數(shù)字賭博產(chǎn)業(yè)的收入將有望達到1000億美金。作為對比,普通的移動游戲在2014年價值僅為210億美金,主機游戲大約為550億美金。
雖然移動平臺上的卡牌類、賭場和骰子游戲的下載量只是略有上升,但是App Annie研究發(fā)現(xiàn),每一類的收入?yún)s都有巨大的上升。
卡牌類游戲的收入和去年同期相比上升了50%,達到了1.5億美元;賭場游戲則出現(xiàn)了55%左右的上升,達到了1億美元。這種相似的情況也發(fā)生在了Google Play,Google Play的賭場和紙牌游戲的總收入和去年同期相比則增長了105%。
這代表著產(chǎn)業(yè)消費的轉(zhuǎn)變正在從基于web端轉(zhuǎn)移至移動端。
在2014年第三季度,在線賭博業(yè)的重量級“選手”PokerStars看到了有超過50%的新注冊用戶來自于移動渠道,手機現(xiàn)在已經(jīng)成為了擴展新用戶的關(guān)鍵渠道,為網(wǎng)上賭博業(yè)整體帶動了相當大的增長。
移動端用戶的增長是由于智能手機應(yīng)用程序的普及。人們常常在手機上尋找新的游戲玩,而不是使用Facebook等社交應(yīng)用。
賭場博彩業(yè)在全球范圍都在增長,這也是一個重要原因來解釋為什么英國會有這么多的公司都進入了這個行業(yè)。
賭場游戲在英國十分的流行,如今英國也成為了市場上可以用真錢參與這類賭博的國家(連同愛爾蘭和澳大利亞)。而這一舉措將引起消費者更多的歡迎,也會有更多的下載量,收入相對于世界其他地方也有更高。
via venturebeat
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