丁香五月天婷婷久久婷婷色综合91|国产传媒自偷自拍|久久影院亚洲精品|国产欧美VA天堂国产美女自慰视屏|免费黄色av网站|婷婷丁香五月激情四射|日韩AV一区二区中文字幕在线观看|亚洲欧美日本性爱|日日噜噜噜夜夜噜噜噜|中文Av日韩一区二区

您正在使用IE低版瀏覽器,為了您的雷峰網(wǎng)賬號安全和更好的產(chǎn)品體驗,強烈建議使用更快更安全的瀏覽器
此為臨時鏈接,僅用于文章預覽,將在時失效
業(yè)界專題 正文
發(fā)私信給Travis
發(fā)送

0

Oculus創(chuàng)始人:消費版硬件規(guī)格基本確定,索尼不足為懼

本文作者: Travis 2014-09-05 16:14
導語:Oculus Rift的創(chuàng)始人Palmer Luckey,最早是在父母家里的車庫中發(fā)明出了Oculus Rift。在2012年的E3展上,John Carmack(約翰?卡馬克)用這個頭戴虛擬現(xiàn)實(VR)顯示器展示了一個第一視角乘坐過山車的程序。

Oculus創(chuàng)始人:消費版硬件規(guī)格基本確定,索尼不足為懼

Oculus Rift的創(chuàng)始人Palmer Luckey,最早是在父母家里的車庫中發(fā)明出了Oculus Rift。在2012年的E3展上,John Carmack(約翰?卡馬克)用這個頭戴虛擬現(xiàn)實(VR)顯示器展示了一個第一視角乘坐過山車的程序。在那之后這個項目登陸Kickstarter,眾籌金額和速度都創(chuàng)造了Kickstarter的紀錄。這種全新的體驗,引起了科技愛好者、游戲制造商還有投資者的關注。目前Oculus已經(jīng)被全球最大的社交網(wǎng)站Facebook以20億美金的價格收購。

Oculus被Facebook收購后,一些人依然不看好這場交易。首先他們認為Facebook的資源不會優(yōu)先傾斜給Oculus,加上Facebook也不會做游戲,因此對于Oculus而言這并不是什么好事。其次,由于Palmer Luckey 還很年輕,一下子有了這么多錢,會不會不再考慮公司的運營?

在2014年科隆游戲展(Gamescom)上 Robert Purchese又一次見到Palmer Luckey,并向他咨詢了很多相關問題。

消費者版本的Oculus現(xiàn)在處于什么開發(fā)階段?

Oculus創(chuàng)始人:消費版硬件規(guī)格基本確定,索尼不足為懼

考慮到Oculus Rift第二版開發(fā)者套件(DK2)才公布沒多久,所以消費者版本(CD1)肯定沒有這么快發(fā)布。目前已經(jīng)有兩萬個DK2銷售出去了,不過預定量卻超過了6萬件。

當問出是否可以在2015年看到消費者版本這個問題之后,Oculus給出的回答是:“現(xiàn)在我們還不能透露任何消息”。似乎Oculus Rift一直都處于測試階段,而且第一版開發(fā)者套件是可以隨便購買的,但是在第二版中只有開發(fā)者可以買到。

雖然Oculus才成立兩年時間,但是這并不能成為一次又一次拖延的借口。產(chǎn)品從第一版開發(fā)者套件的發(fā)布到最終產(chǎn)品成型達到2到3年的周期,確實有點久。希望我們的等待是值得的。

消費者版本是怎樣的

雖然Oculus沒有透露CD1的上市時間,但是好消息就是硬件規(guī)格已經(jīng)基本確定。Luckey告訴我們,消費者版本(CD1)和DK2相比會有非常大的提升。從DK2到CD1的提升幅度,就相當于從DK1到DK2的提升幅度。

和DK1相比DK2解析度從720P提升到了1080P,減少了殘影和畫面涂抹,提升了穩(wěn)定性,增加了頭部追蹤。從這一點我們可以一窺CD1的硬件水平。Luckey還告訴我們,刷新頻率也會由75Hz提升到90Hz甚至更高,并且在重量上和體積上都會進一步減小。當向Luckey詢問,是否會在DK2的基礎上添加新功能至CD1,就像是從DK1到DK2添加了頭部追蹤一樣,Luckey給我們的回答只是有這個可能。

CD1的價格將會和DK2的價格差不多,保持在200到400美金之間,具體價格將取決于組件的成本、預定量、規(guī)模等要素。

Oculus游戲表現(xiàn)足夠優(yōu)秀

Oculus創(chuàng)始人:消費版硬件規(guī)格基本確定,索尼不足為懼

Oculus想要徹底改變游戲玩法,Oculus Rift提供了一些不一樣的體驗,希望玩家可以真正“走進”游戲。在接下來的10到20年,把Oculus帶進千家萬戶是他們的目標。

高畫質,處理能力出色,續(xù)航優(yōu)秀以及一個大屏幕,這些是很難同時在手機上達到的,所以對于游戲而言,是很難在手機上做得足夠優(yōu)秀。但是在Oculus Rift上,手機會遇到的問題,Rift是不用擔心的。

Facebook會給Oculus造成什么影響

Luckey告訴我們:“Facebook的影響力是很大的,F(xiàn)acebook吸引了很多人才并加入了Oculus。他們現(xiàn)在一共有176名員工,明年同期他們的人數(shù)將會超過200人。Facebook收購Oculus之后,Oculus并不會有太大的變化,Oculus依然保持獨立經(jīng)營。游戲界也一樣是希望Oculus保持獨立。很多公司收購其他公司的原因,就是因為他們自己做的不好。但是Facebook并沒有涉足游戲界, Facebook的主要精力都是放在移動端和網(wǎng)頁端,他們的收購并不是為了擴展現(xiàn)有的業(yè)務,而是覺得VR是未來的趨勢,提前做好布局。”

當Google買下Android的時候,Android還只是一家小公司,如果當初Google沒有收購的話,可能就沒有現(xiàn)在的Android。Facbook收購Oculus是不是也想走同樣的路線?就讓我們拭目以待。

Oculus會成為虛擬現(xiàn)實游戲的出版商嗎?

出版虛擬現(xiàn)實游戲,可以讓虛擬現(xiàn)實游戲有更好的發(fā)展,Oculus也十分有信心在這方面做得足夠優(yōu)秀。發(fā)行虛擬現(xiàn)實的游戲,不只是為了賺錢,還要作為一個標桿來幫助整個產(chǎn)業(yè)。如果未來Oculus要發(fā)行游戲將只有虛擬現(xiàn)實的游戲,或者說只為Rift適配。

索尼Project Morpheus對Oculus造成的影響

Oculus創(chuàng)始人:消費版硬件規(guī)格基本確定,索尼不足為懼

Luckey告訴我們,“索尼公布的Project Morpheus對Oculus沒有造成任何影響?,F(xiàn)階段這只不過是配合PS4的技術演示,還不是一件真正的產(chǎn)品。而且Project Morpheus從Rift中吸取了很多靈感。所以Oculus的產(chǎn)品會更加吸引人”。

via eurogamer


雷峰網(wǎng)原創(chuàng)文章,未經(jīng)授權禁止轉載。詳情見轉載須知。

分享:
相關文章
當月熱門文章
最新文章
請?zhí)顚懮暾埲速Y料
姓名
電話
郵箱
微信號
作品鏈接
個人簡介
為了您的賬戶安全,請驗證郵箱
您的郵箱還未驗證,完成可獲20積分喲!
請驗證您的郵箱
立即驗證
完善賬號信息
您的賬號已經(jīng)綁定,現(xiàn)在您可以設置密碼以方便用郵箱登錄
立即設置 以后再說