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本文作者: 精選轉(zhuǎn)載 | 2014-09-15 16:52 |
我記得2008年初的時候,整個公司都在說我們(諾基亞)發(fā)明了智能手機(jī), 地鐵上的廣告也都是整版的智能手機(jī)廣告。那個時候除了一如既往的抗摔,我們得到了幾乎全部用習(xí)慣觸控屏的用戶們的支持, 雖然blackberry號稱領(lǐng)先iPhone 1年,但是黑莓還是跳不出辦公手機(jī)的這個定位,真正的消費者在我們這里, 而上百萬的開發(fā)者也在OVI。
2008年3月15日蘋果這個30年來沒有讓第三方開發(fā)軟件的公司,推出了自己的SDK, 7月推出了app store。 從后來安卓各個方面對蘋果的山寨取得的成功來看,蘋果這屬于攢了許久放出來的一招天外飛仙, 盡管還不夠完美,比如和我負(fù)責(zé)的產(chǎn)品線競爭的mobileme體驗就做得很爛導(dǎo)致一段時間完全被我們壓制, 但是整個占據(jù)的逆轉(zhuǎn)是迅速的, 很短時間內(nèi)大OVI就變得潰不成軍。
我身邊無數(shù)多的朋友試圖說服我說Nokia對塞班的戰(zhàn)略問題導(dǎo)致了失敗, 但是我很清楚真正的失敗是輸給了開發(fā)者。 就像淘寶和易趣, 得商戶者得天下。 馬云一直說的是:“讓天下沒有難做的生意?!? 他為什么不說沒有難用的網(wǎng)店呢? 因為從tob 撬動toc 是比用戶平臺還要強(qiáng)一個量級的立體式的打法, 這也是為什么 BAT還有新浪360等都在大力推廣開放平臺, 得開發(fā)者才能得天下。
windows從vista開始爛得不忍直視,體驗簡直是反人類,但是為什么在PC端還是保持絕對占有率? 還不是因為大部分的桌面軟件都要跑在windows上,桌面軟件開發(fā)者離不開windows, 而到了移動端上,則是離不開ios和安卓, 這也是windows phone再怎么做都沒有機(jī)會的根本原因。
吸引開發(fā)者固然需要一個生態(tài),這個生態(tài)的關(guān)鍵就是兩點: 1. 開發(fā)成本。 2. 盈利回報。
決定第二點的因素比較多,包括OS的市場占有率,產(chǎn)品體驗等等,而第一點就在于你面向開發(fā)者的SDK是否好用 我在08年的時候最擔(dān)心的就是OVI的開發(fā)者如何賺錢,開發(fā)成本和回報不成正比, 投入大量的人力物力也做不出一個憤怒鳥來。 而蘋果的SDK則是那么好用,推出的時候就迎合了當(dāng)時最流行的MVC模式,oc雖然具有一定的學(xué)習(xí)成本,但是架不住OS的強(qiáng)大以及響應(yīng)交互體驗上的優(yōu)勢。
這兩年勢頭很猛的html5也正是瞄準(zhǔn)了上述兩點,尤其是想通過開發(fā)成本低來吸引開發(fā)者形成生態(tài),但是問題在于html5和native app的體驗差距還不小,其次native app的生態(tài)已經(jīng)形成了,從業(yè)人員的數(shù)量在增加,開發(fā)成本在不斷降低,html5自身陣營還陷入分裂狀態(tài),真是令人感到惋惜。
很多人覺得WWDC上看得不過癮,因為沒有新硬件出來, 但是在我看來WWDC才是蘋果最為重要的價值核心, 如果蘋果的OS和SDK還沒有發(fā)展,大家時至今日還在切水果的話,那蘋果的霸主地位早保不住了。 正因為每次有了新的讓開發(fā)者們感到更方便,更愿意投入,更想去開發(fā)各類偉大的app, 奮不顧身投入進(jìn)行創(chuàng)業(yè), 才反過來讓人們已經(jīng)不是那么在乎iPhone 6什么樣子了,反正里外里都要買一部,做到這一步,蘋果早已經(jīng)贏了。
蘋果是一家封閉的公司,ios和iPhone都是獨樹一幟,只能自家出品,這個封閉是一種品牌管理, 而封閉背后的開放,那個生態(tài)才是最為恐怖的。 jobs回歸的時候通過ipod系列把蘋果市值加了一個零,iPhone則是把市值又加了一個零,這其中ios 開放平臺必然是最大功臣,正如某人所說, iPhone不過是把ios裝進(jìn)一個盒子里而已。
本文作者:厲哥,微信公眾號:人生如戲,微信號:royli82
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