丁香五月天婷婷久久婷婷色综合91|国产传媒自偷自拍|久久影院亚洲精品|国产欧美VA天堂国产美女自慰视屏|免费黄色av网站|婷婷丁香五月激情四射|日韩AV一区二区中文字幕在线观看|亚洲欧美日本性爱|日日噜噜噜夜夜噜噜噜|中文Av日韩一区二区

您正在使用IE低版瀏覽器,為了您的雷峰網(wǎng)賬號(hào)安全和更好的產(chǎn)品體驗(yàn),強(qiáng)烈建議使用更快更安全的瀏覽器
此為臨時(shí)鏈接,僅用于文章預(yù)覽,將在時(shí)失效
AR/VR 正文
發(fā)私信給李詩(shī)
發(fā)送

0

2017回顧:蘋果做AR的這一年,為何值得銘記?

本文作者: 李詩(shī) 2018-01-03 17:28
導(dǎo)語(yǔ):2017年是AR崛起的一年,而蘋果在其中起到了不可忽視的作用。

2017回顧:蘋果做AR的這一年,為何值得銘記?

2017是蘋果發(fā)力AR的一年,其帶動(dòng)了2017下半年AR市場(chǎng)的整體發(fā)展。

這一年,CEO庫(kù)克在各個(gè)場(chǎng)合強(qiáng)推AR,在他看來(lái)AR對(duì)蘋果的重要性,正如iPhone對(duì)蘋果的重要性一樣。

蘋果在AR硬件和軟件上都取得了很多突破。 6月蘋果推出ARKit,使得上億的iPhone設(shè)備一夜間擁有高品質(zhì)的AR功能;9月上線搭載ARKit的iOS 11上線至今,App Store中已經(jīng)有超過(guò)1000款A(yù)R應(yīng)用;iPhone X搭載專為AR優(yōu)化的A11仿生芯片、原深度攝像頭和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法;蘋果AR眼鏡將采用獨(dú)立芯片、搭載rOS系統(tǒng),最早2020年發(fā)貨。

ARKit改變AR生態(tài)

蘋果要做 AR 早就不是什么新聞,Tim Cook 也多次在公開場(chǎng)合表明看好 AR。WWDC上蘋果公布了自己邁入 AR 領(lǐng)域的第一步——針對(duì) iOS 11 推出 ARKit。

在WWDC上,蘋果演示了宜家用ARKit實(shí)現(xiàn)的Ikea Place功能,在你選擇家具的時(shí)候,可以直接把虛擬的家具放置在真實(shí)的房間中,虛擬家具會(huì)按照1:1還原,這樣在購(gòu)買前就可以很直觀的看到家具的擺放效果。

2017回顧:蘋果做AR的這一年,為何值得銘記?

蘋果還演示了ARKit對(duì)Pokémon GO的升級(jí)。2016年7月,Pokémon GO火遍全球,上億人加入了這場(chǎng)捕捉虛擬寵物精靈的AR游戲中,感受到AR的魔力。然而,Pokémon GO只是低端的AR應(yīng)用,其實(shí)現(xiàn)方式只是將虛擬物體疊加在手機(jī)相機(jī)圖像流之上,虛擬寵物精靈只能漂浮在現(xiàn)實(shí)世界中,沒(méi)有真實(shí)可言。ARKit可以使得寵物小精靈站立在地面上,扔出去的精靈球還可以在地面上彈跳,也就是說(shuō)虛擬物體與真實(shí)世界有了互動(dòng)。

2017回顧:蘋果做AR的這一年,為何值得銘記?

ARKit是蘋果邁入AR的第一步,使得上億設(shè)備瞬間擁有AR功能,也使開發(fā)者不需要任何別的工具,可以輕松利用ARKit開發(fā)AR應(yīng)用。ARKit的推出直接改變了AR技術(shù)的格局,AR市場(chǎng)的生態(tài)。

硅谷AR投資人Matt  Miesnieks指出,ARKit的基礎(chǔ)技術(shù)是視覺(jué)慣性測(cè)量(VIO)系統(tǒng)、簡(jiǎn)單的2D平面檢測(cè)。ARKit可以被看成輕便的SLAM系統(tǒng),可以將3D虛擬物體放置在真實(shí)的平面中,使得虛擬物體在平面上運(yùn)動(dòng),還可以追蹤用戶的相對(duì)運(yùn)動(dòng)。而ARKit神奇之處和攻破的難點(diǎn)在于其實(shí)現(xiàn)了單目3D成像、計(jì)量尺度獲取。(延伸閱讀:大神揭秘:蘋果 ARKit 憑什么碾壓對(duì)手?

ARKit使用的VIO系統(tǒng)其實(shí)和市面上已經(jīng)有的Vuforia 、谷歌Tango、HoloLens等沒(méi)有差別。雷鋒網(wǎng)了解到,ARKit的VIO技術(shù)來(lái)自于其收購(gòu)的FlyBy公司,而該代碼庫(kù)已經(jīng)授權(quán)給Google,成為 Tango 的 VIO 系統(tǒng)。大神Matt認(rèn)為ARKit的優(yōu)勢(shì)在于蘋果公司可以負(fù)擔(dān)得起將 VIO 算法緊密耦合到手機(jī)傳感器上,并花費(fèi)很多時(shí)間來(lái)校準(zhǔn) VIO 系統(tǒng),以減少計(jì)算空間位置時(shí)產(chǎn)生的誤差。

谷歌Tango早于ARKit,但是Tango是一套獨(dú)立的軟硬件設(shè)計(jì)參考標(biāo)準(zhǔn),當(dāng)時(shí)支持Tango的只有聯(lián)想的Phab 2 pro和華碩的ZenFone。Google的AR技術(shù)積累早于蘋果,但是由于沒(méi)有整合好軟硬件,被ARKit搶占了先機(jī)。此時(shí),Google顯得十分尷尬,要么推出單目AR SDK,要么強(qiáng)推Tango讓安卓手機(jī)硬件升級(jí)。

顯然,Google選擇了前者,在8月,Google發(fā)布了ARCore,正式與ARKit開戰(zhàn)。ARCore被看作是輕量級(jí)的Tango,可以支持Samsung S8和 Pixel系列手機(jī)。Matt認(rèn)為,“作為技術(shù)解決方案,ARKit和ARCore的能力非常接近。ARKit 在集成和跟蹤方面具有一定的技術(shù)優(yōu)勢(shì); ARCore 在建圖和重定位方面具有一些優(yōu)勢(shì)??墒沁@兩個(gè)優(yōu)點(diǎn)大多是專業(yè)的計(jì)算機(jī)視覺(jué)工程師才能看到的。”(延伸閱讀:大神解讀:谷歌 ARCore 就是低配版 Tango,它比蘋果 ARKit 好在哪?

2017回顧:蘋果做AR的這一年,為何值得銘記?

庫(kù)克在采訪中也回應(yīng)了ARKit與ARCore的競(jìng)爭(zhēng),他說(shuō)到:“Android的市場(chǎng)更大,但過(guò)于分散以至于谷歌無(wú)法確定手機(jī)新功能的誕生需要多長(zhǎng)時(shí)間。盡管蘋果和三星一直在爭(zhēng)奪手機(jī)市場(chǎng)的第一把交椅,但蘋果的手機(jī)銷量遠(yuǎn)高于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。更重要的是,蘋果公司自己打造手機(jī)制造軟件和硬件,這使得它在AR和其他領(lǐng)域都處于獨(dú)一無(wú)二的優(yōu)勢(shì)地位。谷歌也在對(duì)它的Pixel手機(jī)系列做同樣的事情,并整合了良好的虛擬現(xiàn)實(shí)功能,但這些手機(jī)的銷量并不大。”

蘋果發(fā)布ARKit支持iPhone 6S及以上機(jī)型,瞬間就有上億用戶,而安卓OEM廠商接入ARCore或許還得等上大半年。不難看出,ARKit的推出刺激谷歌發(fā)布ARCore,讓安卓市場(chǎng)也接入AR。但ARKit對(duì)AR格局的改變還不止于此。

阿里巴巴天貓互動(dòng)技術(shù)專家蔣佳憶曾發(fā)文分析ARKit對(duì)AR眼鏡廠商、AR SDK公司、AR軟件玩家的影響。在他看來(lái),ARKit首先以手機(jī)AR的形式教育大眾,對(duì)AR眼鏡未來(lái)的普及是鋪墊作用。AR SDK玩家比較慘,近一年幾乎所有SDK公司都在基于單目做SLAM算法的研發(fā),而蘋果解決這個(gè)問(wèn)題后,這些玩家智能轉(zhuǎn)而在ARKit基礎(chǔ)上做擴(kuò)展功能。例如,uSens凌感推出可以適配低端安卓機(jī)型的AR技術(shù)平臺(tái)。AR軟件玩家如Snapchat和Facebook受到影響也很大,Snapchat的World LenseAR功能推出時(shí)是創(chuàng)新,F(xiàn)aceU,B612這樣的小玩家有了ARKit之后,就可以立馬實(shí)現(xiàn)Snapchat的AR功能。(延伸閱讀:如何評(píng)價(jià)蘋果在 2017 WWDC 上發(fā)布的 ARKit?

此外,值得注意的是,國(guó)內(nèi)BAT在ARKit推出后,紛紛加入搭建AR技術(shù)平臺(tái)和落地應(yīng)用。阿里巴巴、百度、騰訊、網(wǎng)易、京東都紛紛開放了自己的AR技術(shù)平臺(tái),這些AR技術(shù)平臺(tái)將幫助開發(fā)者、企業(yè)更快速地在這些大平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)AR功能。AR能夠真正在落地場(chǎng)景中改變購(gòu)物、社交和出行。2017年AR的基礎(chǔ)技術(shù)和應(yīng)用生態(tài)迅速鋪開。(延伸閱讀:騰訊詳解 QQ-AR 開放平臺(tái),讓全社會(huì)參與進(jìn)來(lái),專訪趙剛 | BAT 之后,京東為何也加入 AR 戰(zhàn)場(chǎng)?

硬件升級(jí),iPhone X專為AR打造

2017回顧:蘋果做AR的這一年,為何值得銘記?

9月12日,蘋果新品發(fā)布會(huì)發(fā)布了iPhone 8/8 Plus, iPhone X和搭載ARKit的iOS 11以及新的人工智能仿生芯片A11。

整個(gè)發(fā)布會(huì),AR占據(jù)了很重要的位置。蘋果營(yíng)銷副總裁Schiller 稱iPhone X這是“第一款真正為 AR 打造的智能手機(jī)”。

此前,普通的手機(jī)利用一些AR SDK也能實(shí)現(xiàn)AR效果,例如去年春晚的AR搶紅包。在AR場(chǎng)景中,攝像頭是AR的入口。Schiller介紹到,新iPhone的攝像頭專門為 AR 而校準(zhǔn),刷新率達(dá)到 60fps,全新陀螺儀和加速計(jì),以及準(zhǔn)確的動(dòng)作追蹤。此外,AR算法對(duì)GPU、CPU要求非常高,A11仿生芯片讓 iPhone 的 AR 功能可以更好的實(shí)現(xiàn),CPU 可實(shí)現(xiàn)較好的追蹤,GPU 能渲染更真實(shí)的圖像,以及 ISP 實(shí)時(shí)光照。

Oglass 蘇波對(duì)雷鋒網(wǎng)說(shuō):?jiǎn)渭儚腎D(Industrial design)來(lái)看,iPhone 8幾乎沒(méi)有什么創(chuàng)新之處。但是有了AR功能的iPhone相當(dāng)于再一次發(fā)明了手機(jī)。如同最初,iPhone把功能手機(jī)進(jìn)化為智能手機(jī)。這一次,智能手機(jī)又將進(jìn)化到AR機(jī)。

WWDC上ARKit的推出讓大家看到了蘋果在AR技術(shù)上的實(shí)力,而在此次的新品發(fā)布會(huì),蘋果在軟件和硬件兩方面的AR布局更為清晰。很多業(yè)內(nèi)人士相信,蘋果或許會(huì)打造出一套新的AR操作系統(tǒng)。(延伸閱讀:蘋果大舉押注AR,或?qū)⑶藙?dòng)整個(gè)行業(yè)?

2017回顧:蘋果做AR的這一年,為何值得銘記?

ARKit功能簡(jiǎn)單,半年來(lái)無(wú)爆款應(yīng)用

前面分析的都是硬件、軟件的基礎(chǔ)技術(shù)進(jìn)展,而ARKit給用戶的生活帶來(lái)改變還得看內(nèi)容。發(fā)布會(huì)上,蘋果展示了四款基于ARKit打造的內(nèi)容。兩款A(yù)R游戲《The Machines》和《Warhammer 40k:Free Blade》,MLB(美國(guó)職棒大聯(lián)盟)的《At Bat》,還有一款可以看星星的《Skyguid》。  

2017回顧:蘋果做AR的這一年,為何值得銘記?

(《The Machines》游戲畫面)

《The Machines》由上海創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)Directive Games打造?!禩he Machines》是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,可支持兩名玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上控制各自的英雄,對(duì)抗和消滅對(duì)方的基地和防御塔。這款游戲在China Joy演示時(shí),一些玩家興奮地圍著桌子跑來(lái)跑去。

AR游戲不僅使得游戲以3D的方式呈現(xiàn),最令人著迷的地方就是讓玩家在真實(shí)空間中動(dòng)起來(lái)。然而,這依然ARKit能支持的只是放置在2D的平面上的3D游戲,不是真正的與真實(shí)場(chǎng)景相融合的3D。

此后,App Store中的AR應(yīng)用大幅上升,除了AR游戲以外,AR小工具,例如AR尺子、AR繪畫等App數(shù)量最多。然而到目前為止,AR應(yīng)用數(shù)量高達(dá)1000,我們依然沒(méi)看到一個(gè)能超過(guò)《Pokémon GO》的爆款。(延伸閱讀:蘋果第一批AR應(yīng)用上線,我們幫你試了哪個(gè)最好玩!

2017回顧:蘋果做AR的這一年,為何值得銘記?

體驗(yàn)過(guò)多款A(yù)RKit的內(nèi)容之后,雷鋒網(wǎng)發(fā)現(xiàn),目前ARKit實(shí)現(xiàn)的應(yīng)用都需要有以下一些基本的操作:用相機(jī)掃描一個(gè)平面進(jìn)行定位、將虛擬物體放置于平面、虛擬物體在平面上運(yùn)動(dòng)。根據(jù)ARKit開發(fā)的游戲讓普通用戶很費(fèi)解。大多用戶都無(wú)法理解在打開AR應(yīng)用前,為什么要用相機(jī)去掃描平面,而且掃描經(jīng)常需要20多秒的時(shí)間,還時(shí)常失敗。

為此,蘋果專門發(fā)文解釋ARKit設(shè)計(jì)過(guò)程需要遵從的流程:如何讓用戶快速理解AR操作、AR的人機(jī)交互與智能手機(jī)有何不同等。比起已經(jīng)有一套統(tǒng)一的規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn)的手游,AR游戲的每一步都還需要開發(fā)者去探索,去填坑。(延伸閱讀:蘋果官方給ARKit開發(fā)者的22條建議,你家AR應(yīng)用做到?jīng)]?)

在WWDC上,庫(kù)克大力贊揚(yáng)ARKit,他對(duì)分析師們說(shuō):“這是我們將回顧的重大事件之一,是一個(gè)令人驚嘆的開始?!钡窃趇Phone發(fā)布會(huì)上,ARKit卻沒(méi)有被大力提及。因?yàn)槠鋵?shí)現(xiàn)在ARKit和ARCore都只是1.0版本。只給開發(fā)者提供了三個(gè)非常簡(jiǎn)單的AR工具:手機(jī)的六自由度位置和坐標(biāo)數(shù)據(jù)、局部小型的平面、簡(jiǎn)單的場(chǎng)景照明。僅僅用這三個(gè)工具,你真的無(wú)法創(chuàng)造出令人印象深刻的東西。

AR要真的改變游戲、娛樂(lè)、購(gòu)物等生活場(chǎng)景,需要很強(qiáng)的3D重建能力,也就是說(shuō)原生AR應(yīng)用要可以實(shí)現(xiàn)數(shù)字信息和物理空間或人的交互。例如,當(dāng)你在桌面放置一個(gè)虛擬的水杯,這個(gè)水杯能被前面的臺(tái)燈遮擋,這樣你會(huì)分不清哪些物體是虛擬的,哪些是真實(shí)的,有了3D重建能力,這些AR物體還可以長(zhǎng)久地停留在真實(shí)空間中。只有這樣,我們才能真正實(shí)現(xiàn),虛擬和現(xiàn)實(shí)相融合的愿景。

此外,AR其實(shí)是一種圖像的輸出,而AR要改變?nèi)藗兊纳顖?chǎng)景,還需要更多的輸入。這需要與AI的發(fā)展相配合。例如,美圖應(yīng)用將計(jì)算機(jī)視覺(jué)等AI技術(shù)與AR技術(shù)結(jié)合,產(chǎn)生了AR美拍、AR試妝、AR試穿等功能,這些功能將真的改變購(gòu)物。雷鋒網(wǎng)也了解到,微軟正嘗試將人工智能聊天機(jī)器人微軟小冰與AR相結(jié)合,這樣你就會(huì)擁有一個(gè)有虛擬形象的AI助手。在一些業(yè)內(nèi)人士看來(lái),在未來(lái)的人機(jī)交互里,AI是輸入、AR是輸出。

AR要改變大眾的生活,單靠ARKit顯然難以做到。(延伸閱讀:大神揭秘:為什么ARKit失去了AR云的支持,就會(huì)毫無(wú)意義?, 獨(dú)家| 阿里機(jī)器視覺(jué)專家李名楊:AR是AI的一種體現(xiàn)方式

蘋果AR眼鏡或于2020年上市

2017回顧:蘋果做AR的這一年,為何值得銘記?

2017年,蘋果做AR眼鏡的消息頻出,但是蘋果一直沒(méi)有正面回應(yīng)。

幾年前,蘋果便已經(jīng)組建團(tuán)隊(duì),致力于 AR 相關(guān)的項(xiàng)目開發(fā)。這支團(tuán)隊(duì)由 Mike Rockwell 帶領(lǐng),工程師已經(jīng)達(dá)到數(shù)百人,現(xiàn)在他們進(jìn)行著一項(xiàng)代號(hào)為“T288”的軟硬件項(xiàng)目。該團(tuán)隊(duì)的第一個(gè)產(chǎn)品便是 ARKit。顯然,下一步的進(jìn)展便是AR眼鏡。

關(guān)于蘋果為何先推出手機(jī)AR,庫(kù)克在10月接受《獨(dú)立報(bào)》采訪中回答到:“AR要理解世界需要大量的技術(shù),目前的技術(shù)只能將AR運(yùn)用于iPhone或iPad之類的先進(jìn)設(shè)備中。如果將AR應(yīng)用于其他設(shè)備上,那么你永遠(yuǎn)不會(huì)獲得這樣的商業(yè)機(jī)會(huì),不會(huì)有1500萬(wàn)個(gè)設(shè)計(jì)者說(shuō)我想借助AR釋放我們的設(shè)計(jì)激情。”

手機(jī)AR可以幫助蘋果迅速在AR市場(chǎng)布局,同時(shí),AR眼鏡的技術(shù)還需要時(shí)間來(lái)積累。庫(kù)克也說(shuō)道:“好的視場(chǎng)技術(shù)和高質(zhì)量的顯示器都尚未出現(xiàn),”他說(shuō)。像所有產(chǎn)品一樣,蘋果公司只會(huì)在保證品質(zhì)的前提下進(jìn)軍新的領(lǐng)域?!拔覀儾辉诤醭蔀榈谝?,但我們想成為最好,提供一流的用戶體驗(yàn),”庫(kù)克說(shuō):“但現(xiàn)在可以在市場(chǎng)上隨時(shí)都會(huì)看到的東西并不是令我們滿意的產(chǎn)品,我也不認(rèn)為絕大多數(shù)人會(huì)感到滿意?!?延伸閱讀:蘋果CEO蒂姆·庫(kù)克:ARKit將和App Store一樣成功

早在2011年,Google就推出Google Glass消費(fèi)版本,雖然失敗,但是目前Google Glass企業(yè)版本在工業(yè)應(yīng)用上很受歡迎。2012年推出的HoloLens依靠其強(qiáng)大的SLAM技術(shù)也已經(jīng)斬獲不少工業(yè)應(yīng)用合作伙伴。國(guó)內(nèi)外其他小廠也已經(jīng)發(fā)布數(shù)款A(yù)R眼鏡。蘋果在AR眼鏡上沒(méi)有搶到先機(jī),目前似乎只能采取穩(wěn)妥的布局。

11月彭博社的一篇文章終于讓我們看清楚了蘋果在AR眼鏡上的進(jìn)展,包括其顯示、芯片、操作系統(tǒng)、應(yīng)用商店等。最振奮人心的是,彭博社透露蘋果的目標(biāo)是在2019年儲(chǔ)備好AR眼鏡技術(shù),產(chǎn)品有望最早在2020年發(fā)貨。

蘋果做AR眼鏡依然也很蘋果。蘋果正在自己研發(fā) AR 頭顯的芯片。從概念上來(lái)說(shuō),這款芯片會(huì)跟蘋果手表的芯片一樣,集成度非常高。這樣的芯片能把更多的元器件,比如說(shuō)圖形處理器、AI 芯片、CPU 等,集中在一小塊區(qū)域,耗能也將減少。操作系統(tǒng)方面,蘋果內(nèi)部將其稱為“rOS”(reality operating system),基于 iOS 系統(tǒng)。如同 Apple TV 的操作系統(tǒng)是 tvOS,Mac 電腦的操作系統(tǒng)是 macOS,Apple Watch 的操作系統(tǒng)是 watchOS 一樣,rOS 將是蘋果 AR 頭顯的操作系統(tǒng)。AR 頭顯也會(huì)使用已有的 APP Store,可以像 iPhone、Watch、Apple TV 和 Mac 一樣,用戶能自己下載內(nèi)容。(延伸閱讀:揭秘蘋果AR眼鏡:獨(dú)立芯片、rOS系統(tǒng),2020年發(fā)貨

蘋果的AR眼鏡令人期待,可惜Magic Leap搶先在2017年底發(fā)布了其Magic Leap One創(chuàng)造者版本。這款讓大家等待6年之久的AR眼鏡終于浮出水面。官方介紹Magic Leap One具備數(shù)字光場(chǎng)、視覺(jué)感知、持久顯示、聲場(chǎng)音效、高性能芯片、下一代交互界面。從Magic Leap One合作的應(yīng)用我們看到,其AR應(yīng)用已經(jīng)開始改變音樂(lè)、游戲、社交等多個(gè)領(lǐng)域。Magic Leap的光場(chǎng)顯示和場(chǎng)景理解能力可以說(shuō)是目前AR技術(shù)的前沿,這些技術(shù)是否讓庫(kù)克滿意,蘋果的AR能超過(guò)Magic Leap One嗎?這很值得期待。 (延伸閱讀:耗時(shí)6年,總?cè)谫Y近19億美金,外媒《滾石》萬(wàn)字長(zhǎng)文揭秘AR眼鏡 Magic Leap One(上))

總結(jié)

AR/VR被視為是下一代的計(jì)算平臺(tái)、新的人機(jī)交互界面。各大巨頭都在布局VR/AR,在AR上,蘋果并沒(méi)有搶占任何先機(jī)。而今年ARKit的推出,著實(shí)讓人感到驚艷。憑借自身閉合的軟件和硬件生產(chǎn)鏈,蘋果讓6億iPhone設(shè)備瞬間擁有AR功能,成千上萬(wàn)開發(fā)者利用ARKit可以直接開發(fā)AR內(nèi)容,大眾不用購(gòu)買任何新的設(shè)備就能體驗(yàn)AR。

ARKit改變了AR基礎(chǔ)技術(shù)和AR應(yīng)用市場(chǎng)的整體格局,刺激了2017年AR的整體發(fā)展,使得2017成為AR發(fā)展關(guān)鍵的一年,也成為蘋果押注AR的關(guān)鍵一年。

當(dāng)AR真正如智能手機(jī)一般成為我們生活必不可少的一部分,回頭看,2017年會(huì)是值得紀(jì)念的一年。

雷峰網(wǎng)原創(chuàng)文章,未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載。詳情見轉(zhuǎn)載須知。

分享:

編輯

關(guān)注AI業(yè)界、NLP、VR、AR技術(shù)與產(chǎn)品。采訪報(bào)道、行業(yè)交流請(qǐng)加微信“Hanass”
當(dāng)月熱門文章
最新文章
請(qǐng)?zhí)顚懮暾?qǐng)人資料
姓名
電話
郵箱
微信號(hào)
作品鏈接
個(gè)人簡(jiǎn)介
為了您的賬戶安全,請(qǐng)驗(yàn)證郵箱
您的郵箱還未驗(yàn)證,完成可獲20積分喲!
請(qǐng)驗(yàn)證您的郵箱
立即驗(yàn)證
完善賬號(hào)信息
您的賬號(hào)已經(jīng)綁定,現(xiàn)在您可以設(shè)置密碼以方便用郵箱登錄
立即設(shè)置 以后再說(shuō)