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本文作者: 小薇 | 2015-11-27 07:59 |
TVR是典型的VR創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),但在國(guó)內(nèi)的環(huán)境里卻不典型。相比那些號(hào)稱“自主研發(fā)”、“亞洲第一”、“與FB谷歌成VR金三角”的軟硬件團(tuán)隊(duì),他們只選擇專注的做一件事,那就是VR內(nèi)容的開(kāi)發(fā)。
11月24日,他們獨(dú)立制作的移動(dòng)VR游戲《FindingVR(追尋)》(以下簡(jiǎn)稱“Finding”)登陸Gear VR Store,我們相信這背后會(huì)有些有趣的故事。
Finding是一款免費(fèi)的第一人稱的動(dòng)作解謎游戲,TVR聯(lián)合創(chuàng)始人方相原告訴記者,游戲最初的創(chuàng)意源于團(tuán)隊(duì)的一次頭腦風(fēng)暴——在VR中嘗試一下將玩家彈射出去的感覺(jué)。
在移動(dòng)平臺(tái)做VR游戲,面臨著移動(dòng)平臺(tái)性能有限的問(wèn)題,我們?cè)凇俺两小焙汀坝螒蛐浴敝g做了大量嘗試,中間趟過(guò)不少坑。
第一版游戲大約在今年5月份完成,參加了Oculus Mobile Jam大賽,當(dāng)時(shí)玩家反饋會(huì)有眩暈的狀況;
China Joy期間他們制作了第二版,減輕眩暈感的同時(shí)增加游戲難度,但玩家的反饋是——游戲復(fù)雜、難度偏大;
結(jié)合了前兩版的教訓(xùn),第三版游戲選擇突出VR的“身臨其境”,輔以解謎屬性,真實(shí)但又不乏挑戰(zhàn)。
進(jìn)行VR游戲開(kāi)發(fā),不僅需要腦洞大開(kāi),還需要獨(dú)立精神,畢竟這是一個(gè)全新的領(lǐng)域。
方相原給記者推薦了幾款Gear VR上體驗(yàn)不錯(cuò)的游戲,《Keep Talking and Nobady Explodes》是一款多人互動(dòng)的趣味游戲。游戲過(guò)程中一人根據(jù)游戲配送的電子書(shū)解謎,一人佩戴設(shè)備在虛擬世界里找尋,有點(diǎn)“你畫(huà)我猜”的意思。
《Adventure Time:Magic Man's Head Games》是一款第三人稱冒險(xiǎn)類游戲,從策劃、場(chǎng)景優(yōu)化、故事劇情都可圈可點(diǎn)。
《Gunjack》是一款第一人稱射擊游戲,配備槍彈的玩家被置身在一艘巨大的太空船上,擊退一波又一波的敵人。這款游戲堪稱酷炫,也幾乎將Gear VR的性能發(fā)揮到了極致。
現(xiàn)在很多demo都能給用戶帶來(lái)體驗(yàn)上的提升,但這種體驗(yàn)如果僅僅是一時(shí)刺激,沒(méi)有帶來(lái)真正意義上的“沉浸感”,則無(wú)法形成好的體驗(yàn)和高粘性。
VR游戲的第一要義是沉浸感,那么沉浸感是什么?舉例來(lái)說(shuō) ,我們?cè)谥谱鳌对佻F(xiàn)甲午》的時(shí)候,希望玩家記住曾經(jīng)登上過(guò)致遠(yuǎn)艦,真真正正參加過(guò)黃海海戰(zhàn)的感受。抓住了這個(gè)本質(zhì),才能打動(dòng)消費(fèi)者。
目前Finding已上線兩天,到發(fā)稿截止時(shí),游戲下載量為1500多次,玩家評(píng)星四星級(jí)(五星評(píng)分制)。有玩家反饋說(shuō):
與Q 版的小怪物互擲炸彈,10秒的炸彈爆炸時(shí)間可以讓玩家用5秒鐘的時(shí)間來(lái)思考人生,3秒鐘的時(shí)候考慮是否抓起炸彈,然后再花1秒鐘的時(shí)間對(duì)投擲目標(biāo)經(jīng)行定位打擊,好玩有趣。
方相原也告訴記者,也有忠實(shí)玩家Oculus Mobile Jam時(shí)就體驗(yàn)過(guò)Finding,在Reddit上相互討論,表示更喜歡原來(lái)那版(這簡(jiǎn)直是讓人歡喜讓人憂)。
這款游戲給人印象最深的是交互設(shè)計(jì),以GearVR 觸摸板作為交互方式在游戲里前進(jìn)、后退、騰空飛越,還可以緩解眩暈,也能加強(qiáng)體驗(yàn)。Oculus對(duì)此做了評(píng)價(jià)——“Might be the most challenging game you can play using only the Touchpad in Gear VR yet !”(可能是目前Gear VR上只用觸摸板就能操作的一款最具挑戰(zhàn)性的游戲)
一位硅谷浸淫多年的從業(yè)者則告訴雷鋒網(wǎng)編輯,美國(guó)大約有七八十家VR內(nèi)容團(tuán)隊(duì)專注內(nèi)容開(kāi)發(fā),團(tuán)隊(duì)基礎(chǔ)好,喜歡嘗試創(chuàng)新性的內(nèi)容,有良好的圈子、分享平臺(tái)。上述《Gunjack》的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)CCP已獲得了3000萬(wàn)美金的投資。
國(guó)內(nèi)VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)卻沒(méi)有這么熱火朝天。相原告訴記者,現(xiàn)在屬于行業(yè)早期,硬件剛起步,大廠沒(méi)進(jìn)來(lái),生態(tài)也比較小。對(duì)此,TVR選擇先跟國(guó)際大平臺(tái)合作,他們盈利模式清晰,也會(huì)給予一些專業(yè)指導(dǎo),據(jù)了解,TVR是目前唯一一家獲得Oculus、Sony、HTC三大頭顯內(nèi)容合作的國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)。
所以,除了Finding,TVR還針對(duì)Sony PS VR平臺(tái)設(shè)計(jì)了兩款游戲《Mixip》、《Fury Banana》,目標(biāo)是能隨PS VR進(jìn)行首發(fā),之后還會(huì)將這兩款游戲移植到Oculus CV 1以及HTC Vive上。
主機(jī)、PC端的VR游戲的使用場(chǎng)景與移動(dòng)端不同,主要是在室內(nèi)、家中,搶占的是非碎片化的家庭用戶,游戲的設(shè)計(jì)也和移動(dòng)端不同,可能會(huì)偏中重度一些。
國(guó)外團(tuán)隊(duì)的能力很強(qiáng),國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)要努力。
好消息是Gear VR消費(fèi)者版11月10日開(kāi)始在Amazon和Best Buy上預(yù)定,很快被搶購(gòu)一空。隨著2016年三大頭顯廠商正式發(fā)貨,VR商業(yè)化逐漸起步,廣大消費(fèi)者急需優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容。
記者手札:2015年在某些語(yǔ)境里被稱為虛擬現(xiàn)實(shí)元年,但對(duì)有些人來(lái)說(shuō)依然只是一個(gè)熱詞。不過(guò),的確有團(tuán)隊(duì)大致經(jīng)歷了這個(gè)新興領(lǐng)域的熱血與困境,做出了抉擇與努力,TVR便是其中之一。采訪中方相原卻對(duì)記者說(shuō):“這款游戲我們內(nèi)部只給到及格分,希望玩家多提意見(jiàn),以后我們會(huì)做出更好的游戲?!?/em>
“今天很殘酷,明天更殘酷,后天會(huì)很美好,但絕大多數(shù)人都死在明天晚上。”讓我們用這句話警示自己,也期待后天見(jiàn)。
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