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設(shè)計(jì)師們,停止不必要的UI動(dòng)效設(shè)計(jì)吧!

本文作者: 百度MUX 2015-11-17 15:25
導(dǎo)語:這篇短文將會(huì)探討UI設(shè)計(jì)中動(dòng)畫的過度使用,并將其與早期的視覺設(shè)計(jì)進(jìn)行對(duì)比,提出一些對(duì)于有效的GUI動(dòng)效設(shè)計(jì)的建議。

【編者按】本文來自百度MUX翻譯小組。應(yīng)作者要求,如文章已獲授權(quán)轉(zhuǎn)載,也請(qǐng)保留原標(biāo)題。

前言:這篇短文將會(huì)探討UI設(shè)計(jì)中動(dòng)畫的過度使用,并將其與早期的視覺設(shè)計(jì)進(jìn)行對(duì)比,提出一些對(duì)于有效的GUI動(dòng)效設(shè)計(jì)的建議。我們將在下文中,簡(jiǎn)單探討如何改善下面的這個(gè)交互。

設(shè)計(jì)師們,停止不必要的UI動(dòng)效設(shè)計(jì)吧! 

UI動(dòng)效設(shè)計(jì)的反面案例(線上Demo

注:這個(gè)反面案例并非假設(shè),而是來自近期的真實(shí)客戶案例。

概述

自從 70、80 年代首個(gè)光柵圖像在CRT屏幕出現(xiàn)以來,人們對(duì)于(數(shù)字)視覺設(shè)計(jì)的態(tài)度一直在不斷進(jìn)化。與其他藝術(shù)領(lǐng)域不同,在數(shù)字設(shè)計(jì)領(lǐng)域顯露的趨勢(shì),與使用設(shè)備的發(fā)展史緊密相關(guān)。

設(shè)備能力的提升有目共睹,顯示器技術(shù)使分辨率從CGA320*200,到VGA的640*480,然后到SVGA的800*600,到現(xiàn)在已快速提升至4k及以上。

類比視覺設(shè)計(jì)發(fā)展歷程

動(dòng)效設(shè)計(jì)正在經(jīng)歷成長(zhǎng)的疼痛,正如在當(dāng)年90年代和21世紀(jì)初的視覺設(shè)計(jì)。追溯視覺設(shè)計(jì)進(jìn)化發(fā)展的過程,有助于我們?nèi)ダ斫猬F(xiàn)階段的動(dòng)效設(shè)計(jì)。 

設(shè)計(jì)師們,停止不必要的UI動(dòng)效設(shè)計(jì)吧!

(21世紀(jì)初期的網(wǎng)頁設(shè)計(jì))

在更精妙的設(shè)計(jì)語言出現(xiàn)之前,設(shè)計(jì)師們?cè)诔跗陔A段容易濫用新功能,這是正常的。90年代末和21世紀(jì)初的界面設(shè)計(jì)師,應(yīng)該還記得以陰影、斜角、高光,無留白這特征的過度設(shè)計(jì)。

當(dāng)設(shè)計(jì)師們著迷于新媒體,并陶醉于像素的奇妙時(shí),這一結(jié)果再自然不過了。

扁平化設(shè)計(jì) 

設(shè)計(jì)師們,停止不必要的UI動(dòng)效設(shè)計(jì)吧!

(扁平化設(shè)計(jì)示例)

不管你喜歡與否,扁平化設(shè)計(jì)在設(shè)計(jì)圈中已成為主流思想。所有的主要系統(tǒng)平臺(tái)(Android、iOS、OSX、Windows、Windows phone)都已經(jīng)開始擁抱這種極簡(jiǎn)設(shè)計(jì)語言。同時(shí),它還主宰著高速發(fā)展的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)。

扁平化設(shè)計(jì)是視覺設(shè)計(jì)思考成熟的體現(xiàn)。它是一個(gè)自然的進(jìn)程,一方面是被潮流和時(shí)尚驅(qū)使,另一方面折射出業(yè)內(nèi)人士終于逐漸掌握了數(shù)字媒體 。

動(dòng)效設(shè)計(jì)

現(xiàn)階段的動(dòng)效設(shè)計(jì),可以類比視覺設(shè)計(jì)史的“陰影階段”。

網(wǎng)頁動(dòng)效能力有了顯著提升,得益于CSS中的過渡屬性(transition)和被硬件加速支持的變形屬性(transform),以及正在發(fā)展的標(biāo)準(zhǔn),如JS動(dòng)效(JS Web Animations)。

另外,現(xiàn)在的移動(dòng)設(shè)備由于其不斷精進(jìn)的性能,以及多核、多存儲(chǔ)、高dpi等優(yōu)越的特性,可以流暢地輸出60fps動(dòng)畫效果。 

            設(shè)計(jì)師們,停止不必要的UI動(dòng)效設(shè)計(jì)吧!

讓所有東西都動(dòng)起來!這樣的動(dòng)效仿佛讓人回到了1999年。

考慮到現(xiàn)在是UI動(dòng)效的早期設(shè)計(jì)階段,設(shè)計(jì)師試圖通過增加動(dòng)效來增強(qiáng)視覺亮點(diǎn),和曾經(jīng)的陰影和斜角沒什么不同。

但是我很確信,與視覺設(shè)計(jì)不同,動(dòng)效設(shè)計(jì)的成熟不需要耗時(shí)15年。

過度的動(dòng)效使用

無意義的動(dòng)效隨處可見,它們也不僅出自業(yè)余設(shè)計(jì)師之手。

作為用戶,我們可以很輕易地發(fā)現(xiàn)這種妨礙著你的動(dòng)畫,它阻隔著你和你的目標(biāo),令你困擾皺眉。作為設(shè)計(jì)師,你需要意識(shí)到你的UI設(shè)計(jì)并非什么娛樂。沒有人只為看著酷炫的動(dòng)效爽,就使用你的app或者網(wǎng)頁。

UI動(dòng)畫的使用反例

  • OS X的全屏動(dòng)畫

桌面端和移動(dòng)端都有無數(shù)的糟糕UI動(dòng)畫示例,其中之一,就是OS X的窗口切換到全屏模式的過渡動(dòng)畫。因?yàn)樗鼇碜砸蚯把氐脑O(shè)計(jì)感著稱的蘋果公司,且是旗艦產(chǎn)品的主要特點(diǎn),所以格外令人困惑。

這個(gè)UI動(dòng)畫有以下幾個(gè)問題:

·     緩慢

·     非必要

·     不可設(shè)置(除非通過命令行修改)

如何知道你的UI動(dòng)效使人厭煩?人們會(huì)在博客上寫文抱怨。無數(shù)探討如何加速或禁用動(dòng)效的博文和論壇問題帖,都很有力地說明這個(gè)轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)效除了讓用戶煩惱,毫無作用,這是UI動(dòng)效設(shè)計(jì)的一個(gè)大忌。

動(dòng)效設(shè)計(jì)案例研究

我們使用一個(gè)簡(jiǎn)單設(shè)計(jì)做示例,它來自我最近為客戶進(jìn)行的工作。這個(gè)交互包含了一些糟糕的設(shè)計(jì)決策。

設(shè)計(jì)師們,停止不必要的UI動(dòng)效設(shè)計(jì)吧!

UI動(dòng)效設(shè)計(jì)的反面案例(線上demo

這個(gè)設(shè)計(jì)包括如下問題

· 遮擋了界面的蒙層

· 缺少后臺(tái)正在執(zhí)行操作的指示

· 動(dòng)畫緩慢

· 動(dòng)畫非必要

這個(gè)動(dòng)畫最煩人的一點(diǎn),是在耗時(shí)間的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求完成后,這個(gè)動(dòng)畫才發(fā)生,導(dǎo)致增加用戶額外的等待時(shí)間。

動(dòng)畫是否必要?

首要問題理應(yīng)為:這個(gè)動(dòng)畫提升了用戶體驗(yàn)嗎?

上述交互案例中,出現(xiàn)了正確使用UI動(dòng)畫的絕佳時(shí)機(jī)??紤]到這一交互需要一個(gè)耗時(shí)100-500毫秒的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,這是個(gè)利用動(dòng)畫來掩蓋請(qǐng)求耗時(shí)的絕好機(jī)會(huì)。

設(shè)計(jì)改進(jìn)

設(shè)計(jì)師們,停止不必要的UI動(dòng)效設(shè)計(jì)吧!

改進(jìn)1(線上Demo

這是很小的一個(gè)改進(jìn),增加一個(gè)加載指示器,告訴用戶正在等待額外的數(shù)據(jù)。然而,彈出動(dòng)畫是多余的,減緩了用戶流程。

設(shè)計(jì)師們,停止不必要的UI動(dòng)效設(shè)計(jì)吧!

改進(jìn)2(線上Demo

刪減了不必要的滑出動(dòng)畫,使用戶在操作后即可看到所需數(shù)據(jù)。蒙層的使用阻擋了用戶視圖,是多余的打擾。

動(dòng)畫——障眼法

延遲,即使是網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的延遲,通過緩存和預(yù)讀取資源,也可以減少甚至消除。然而這種方式也有其問題。使用流量有限的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的用戶,并不愿意應(yīng)用預(yù)讀取大量可能根本不不需要的數(shù)據(jù)。

考慮到延遲并不總能完全避免,我們可以使用動(dòng)畫制造更利落的錯(cuò)覺。這種情況下,使用分層動(dòng)畫尤其有效。

設(shè)計(jì)師們,停止不必要的UI動(dòng)效設(shè)計(jì)吧!

改進(jìn)3(線上Demo

改進(jìn)如下:

· 使用了不遮擋界面的加載指示。

· 重疊的動(dòng)畫分散了用戶對(duì)數(shù)據(jù)讀取延遲的注意力。

漸進(jìn)式加載

漸進(jìn)式加載可用來進(jìn)一步減少可感知的數(shù)據(jù)加載時(shí)間。用戶基本不可能立刻用到應(yīng)用展示的所有數(shù)據(jù)。通過分塊下載、數(shù)據(jù)可用后再顯示信息的方法,用戶會(huì)產(chǎn)生應(yīng)用比實(shí)際上響應(yīng)更及時(shí)的錯(cuò)覺。

設(shè)計(jì)師們,停止不必要的UI動(dòng)效設(shè)計(jì)吧!

改進(jìn)4(線上Demo)

很多留言的人,包括來自用戶體驗(yàn)社區(qū)的Isak Falch,推薦我使用“擴(kuò)展式卡片”,這個(gè)方法最切實(shí)的好處是保持了用戶對(duì)上下文環(huán)境的感知。

作為另一種備選方案,也已經(jīng)實(shí)現(xiàn)如下:

設(shè)計(jì)師們,停止不必要的UI動(dòng)效設(shè)計(jì)吧!

改進(jìn)5(線上Demo

感謝大家的建設(shè)性意見!

結(jié)論

我們要注意,不要重復(fù)過去形式超越功能的錯(cuò)誤。動(dòng)畫可以且應(yīng)該應(yīng)用于加強(qiáng)網(wǎng)站或應(yīng)用的用戶體驗(yàn),而純裝飾性的動(dòng)畫效果,不太可能有助于產(chǎn)品變得更好。

長(zhǎng)時(shí)間的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,是使用動(dòng)畫障眼法,縮短等待時(shí)間感知的好機(jī)會(huì)。

注:如果你對(duì)這篇文章感興趣的話,你應(yīng)該也會(huì)對(duì)《有效的原型設(shè)計(jì)》感興趣。

譯文來自:Stop Gratuitous UI Animation 。百度MUX的譯文僅作學(xué)習(xí)用途,為雷鋒網(wǎng)獨(dú)家分享,如有其它用途請(qǐng)聯(lián)系原作者,譯文轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明:本文來自百度MUX。

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專欄作者

百度移動(dòng)用戶體驗(yàn)部(Baidu Mobile User Experience Department)成立于2009年,簡(jiǎn)稱百度MUX,是百度移動(dòng)服務(wù)事業(yè)群組核心部門之一。自成立以來,一直堅(jiān)持以用戶為中心并持續(xù)提升產(chǎn)品體驗(yàn)為終極使命。始終追求著“簡(jiǎn)單極致”的設(shè)計(jì)理念,負(fù)責(zé)百度所有移動(dòng)產(chǎn)品的視覺、交互和用戶研究方面的工作,致力于設(shè)計(jì)行業(yè)內(nèi)最優(yōu)秀、體驗(yàn)最好的移動(dòng)產(chǎn)品。MUX官網(wǎng) http://mux.baidu.com/
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