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本文作者: 井三胖 | 2015-03-13 12:15 |
Google今天發(fā)布了一個全新的范本app,名為Universal Music Player,它能夠在智能手機、平板電腦、Android Auto、Android Wear以及Google Cast上工作。將它稱為“范本app”的原因主要是:它是Google公司為開發(fā)者們退出的參考設計范例,來幫助他們更好的事件跨設備跨平臺的app研發(fā)工作。
這便是為什么該音頻媒體app并沒有在Google Play上線。其實開發(fā)者們可以在代碼托管網(wǎng)站GitHub下載源代碼,來輔助自己的工作。
Universal Music Player看上去既簡單且功能完善,而且更關鍵的是,它只使用了一種代碼庫便能夠支持多種設備平臺。
這套范例app帶有諸多Android 5.0 Lollipop系統(tǒng)的特點,例如說MediaStyle的消息通知,以及MediaSession和MediaBrowserService的交互界面,讓音頻媒體的瀏覽和重放能夠在不同的設備上,僅只通過一個app就能夠?qū)崿F(xiàn)。
不過這項領域,并不是只有Google一家在努力嘗試,其實微軟也在試水實現(xiàn)讓Windows 10能夠跨設備間的一體化操作,例如PC、平板、智能手機甚至是Xbox One。不過大多數(shù)公司的研發(fā)也只處于項目的早期階段。
不過仍然有不少的傳統(tǒng)開發(fā)者們認為,app的研發(fā)應該是基于每種特定的設備而特定打造的。而現(xiàn)今的爭論點主要在于,如果app實現(xiàn)跨平臺、跨設備間的操作,用戶的確會獲得更簡單便捷的操作體驗。
在未來,如果跨設備的app能夠成熟穩(wěn)定的工作,這也就意味著省去了開發(fā)者再其他平臺上移植app的工作,用戶們也能夠盡快更好的享受到更多的app?;蛘哌@正是Google和微軟想要的,打造一款自家的大平臺,包含各種兼容設備的app。
via venturebeat
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