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本文作者: 柏蓉 | 2016-01-28 00:32 |
去年9月,迪斯尼招牌動畫師Glen Keane利用HTC Vive的控制器,通過被譽為殺手級應(yīng)用的VR作畫工具Tilt Brush,在空中流暢地“畫出”美人魚Ariel和其他迪斯尼動畫人物形象。這件事情引起了人們的關(guān)注,至少這意味著,一名資深動畫師正在適應(yīng)新的作畫媒介——VR,以及一種新的藝術(shù)誕生。事實上,在VR藝術(shù)方向上有不少人在探索,包括VR巨頭Oculus。
根據(jù)外媒的報道,Oculus旗下的工作室Oculus Story Studio研發(fā)出一款與Tilt Brush相似的工具Quill。遺憾的是,這款繪畫應(yīng)用并不準備向大眾開放,而是為內(nèi)部團隊服務(wù)。但這至少說明,Oculus并不永遠專注于游戲。
具體來說,通過Oculus Rift的控制器Touch以及動作跟蹤系統(tǒng),用戶能選擇不同的畫刷、顏色等在空中作畫,與此同時作品能夠?qū)崟r通過3D畫布渲染出來。對此,該工作室的視覺效果總監(jiān)Inigo Quilez表示,這款應(yīng)用的開發(fā)是“無心插柳”的結(jié)果,一開始只是為了制作最新的VR短片《Dear Angelica》。
事實上,在VR藝術(shù)創(chuàng)作這件事情上,Oculus很上心。在去年的 Oculus Connect 2大會上,Oculus發(fā)布了 Oculus Medium雕刻應(yīng)用。這是一款多用戶的VR應(yīng)用,通過Oculus Touch ,人們可以“雕刻”不同的物體。對此,Oculus 的CEO Brendan Iribe 說:“每一個偉大的平臺都有自己的畫圖程序,而Medium就是這樣一款應(yīng)用?!?/p>
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