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本文作者: 柏蓉 | 2016-02-28 18:32 |
對于PlayStation VR,很多人的印象如上圖的頭盔和手柄。這里需要一提的是,上圖的手柄名為PlayStation Move,早在2010年9月15日就推出了,屬于PlayStation 3時(shí)代產(chǎn)品。該手柄內(nèi)置慣性傳感器,利用攝像頭進(jìn)行跟蹤,并使用RGBLED發(fā)光源的燈泡作為主動馬克點(diǎn)。
對這款輸入設(shè)備,索尼電腦娛樂全球工作室總裁吉田修平曾表示,索尼不會針對PlayStation VR對其進(jìn)行升級。他說在采訪中說:
“我們覺得現(xiàn)在的(PlayStation Move)就挺好……Move本來就是為了在VR游戲中使用而開發(fā)的。但上市時(shí),PlayStation 4和PlayStation VR都還是商業(yè)機(jī)密,因此當(dāng)時(shí)并未全面介紹其本來就具備的特點(diǎn)?!?/p>
由此,我們會使用著PlayStation 3時(shí)代的產(chǎn)品來玩這款被稱為“經(jīng)濟(jì)增長引擎”的PlayStation VR?答案是,不一定。
14/517733專利的截圖 via:uspto
近日,NeoGAF論壇的用戶R?sti曝光了索尼剛公開的三項(xiàng)專利技術(shù),分別是申請?zhí)枮?4/517733的Thumb Controller(拇指控制器)、14/517741的Glove Interface Object(手套接口對象)以及14/503275的SYSTEMS AND METHODS FOR PROVIDING FEEDBACK TO A USER WHILE INTERACTING WITH CONTENT(一種為用戶提供反饋的系統(tǒng))。而這些專利技術(shù)很有可能會用于PlayStation VR的交互設(shè)備中。
14/517741專利 via:uspto
通過這三項(xiàng)專利技術(shù),索尼可以為PlayStation VR打造出一款基于手套形態(tài)的交互設(shè)備。具體來說,手套的每根手指都會集成柔性壓力傳感器,通過這些傳感器收集的數(shù)據(jù)進(jìn)行手勢識別,并輸入相應(yīng)的指令。與此同時(shí),還會把內(nèi)容的相應(yīng)的信息反饋回來提升體驗(yàn)。總之,這三項(xiàng)技術(shù)所意味的手套交互設(shè)備無疑會增強(qiáng)玩家的沉浸感,但具體什么時(shí)候推出來就無人得知了。
值得一提的是,索尼在不久前發(fā)出邀請函,表示將在GDC游戲開發(fā)者大會期間正式發(fā)布PlayStation VR。具體來說,這場萬眾期待的發(fā)布會將在舊金山當(dāng)?shù)貢r(shí)間3月15日下午2點(diǎn)(即北京時(shí)間3月16日凌晨5點(diǎn))召開。
這場發(fā)布會最大的亮點(diǎn)估計(jì)是PlayStation VR具體的售價(jià)以及上市日期。畢竟競爭對手Oculus Rift和HTC Vive都正式公布了具體的售價(jià)、發(fā)售日期,分別是599美元、1月7日啟動預(yù)定以及799美元(國行版6888元)、2月29日啟動預(yù)定。
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