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本文作者: 柏蓉 | 2016-01-14 09:32 |
早前,谷歌的VR眼鏡盒子Cardboard被Oculus創(chuàng)始人Palmer Luckey暗諷為泥水。當(dāng)時,Luckey在社交平臺Twitter說了這樣一句話:
“(Oculus Rift與Cardboard的競爭)就像高級紅酒(fancy wine)與泥水(muddy water)?!?/p>
盡管如此,谷歌似乎不準(zhǔn)備在VR如此火爆的2016年袖手旁觀。近日,谷歌對Cardboard的開發(fā)包(SDK)進(jìn)行了升級,在左右立體聲領(lǐng)域提高了表現(xiàn)能力。
對此,Cardboard的產(chǎn)品經(jīng)理Nathan Martz表示,在VR開發(fā)和體驗過程中,視頻和音頻同樣重要。他說,在資深游戲開發(fā)者群體中有一個行業(yè)經(jīng)驗,就是“聲音讓場景更加真實(shí)”。由此,要通過智能手機(jī)開發(fā)出VR沉浸體驗,成本效率最高的方式就是通過聲音。
這就意味著,開發(fā)者可以利用最新的空間音效API來跟蹤定位聲源,為用戶提供立體沉浸式音效體驗。值得一提的是,新的開發(fā)包將會讓開發(fā)者做到模仿現(xiàn)實(shí)場景的聲音。
雖然25美元的Cardboard無法和599美元的Oculus Rift頭盔相比,但在大眾消費(fèi)者使用條件中,前者占據(jù)了優(yōu)勢。要知道,大部分人在使用Rift頭盔之前至少要升級手中的電腦配置至Oculus Ready的硬件規(guī)格:
酷睿i5- 4590及以上
8GB+內(nèi)存
GTX 970 或 AMD 290 顯卡及以上
Windows 7 SP1 及更高
2 x USB 3.0
1 x HDMI 1.3
所以,對于普通人來說,Cardboard和Rift高判立下。
事實(shí)上,谷歌對Cardboard的認(rèn)真程度還不止于此。有報道稱,谷歌正組建自己的VR部門,專注于開發(fā)Cardboard等VR產(chǎn)品,而負(fù)責(zé)人則為谷歌CEO Sundar Pichai 的心腹Clay Bavor。報道稱,新部門將會投入更大的資源來開發(fā)Cardboard和相關(guān)的內(nèi)容。
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