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本文作者: 天諾 | 2015-03-11 10:55 |
蘋果在Spring Forward發(fā)布會上,展示了一些最受歡迎的應(yīng)用,但似乎有一類應(yīng)用沒有出現(xiàn)——游戲。要知道,在App Store里游戲是最受消費者歡迎的應(yīng)用類別之一,但整場發(fā)布會上,我們沒有看到一款智能手表游戲。目前已經(jīng)有一些支持Apple Watch的游戲了,但先別高興的太早,這款手表上市后,未見得會擁有那么多游戲。
實際上,Apple Watch需要依靠智能手機運行,靠它自己有些勉強。事實上,Apple Watch會將信息回傳給iPhone,讓它處理大部分計算量?;蛟SApple Watch可以輕松叫輛Uber,聊聊微信,但要運行游戲還差強人意。
“這款設(shè)備還沒有太強的計算能力。”
一位開發(fā)人員這樣評價。WatchKit讓開發(fā)者可以構(gòu)建一個簡單的界面,也能實現(xiàn)有限的交互,至于復(fù)雜圖形處理和控制操作還是算了吧。
目前所知, Letterpad(一款文字游戲)是蘋果智能手表上的第一款游戲,它由Nimblebit工作室開發(fā),他們還開發(fā)過Tiny Tower。Apple Watch之所以選擇了這款游戲,是因為希望人們可以在閑暇之余不用每次都需要掏出手機, 在手腕上就能玩玩兒猜字游戲。工作室的Ian Marsh表示:
“如果好友創(chuàng)建了一個猜字游戲,玩家會在自己的手表上收到通知提醒?!?/p>
Letterpad在Apple Watch上的界面非常簡單,從中我們可以看出,其他智能手表游戲應(yīng)該也不會過于復(fù)雜。這些游戲都需要iPhone做副本,比如最近的電子寵物應(yīng)用Hatchi就發(fā)布了iPhone版本的應(yīng)用更新,玩家可以在智能手表上照顧自己的虛擬寵物。
當(dāng)然,這不是說其他類型的游戲不會登陸Apple Watch,但可能還需要相當(dāng)長一段時間。2007年iPhone剛推出那會兒,甚至連App Store都沒有,可到了2014年,全球最受歡迎的游戲應(yīng)用都是iOS版的,App Store平臺上的銷售額高達150億美元。雖然Apple Watch游戲可能無法達到這樣的規(guī)模,但這一天終會來臨。
值得一提的是,當(dāng)年正是有了iPhone,才讓游戲開發(fā)人員把思路轉(zhuǎn)移到觸屏游戲上來,而現(xiàn)在有了Apple Watch,說不定又會創(chuàng)造出全新的游戲概念,也絕不會僅局限在猜字游戲和冷知識游戲上面。另外,由于手表的功能可能主要為健身追蹤,所以會出現(xiàn)一些比較獨特的游戲,這些游戲會耗時很短,大多只有幾秒鐘而已。又或許,手表會成為iPhone游戲的一種操控器。
真正的問題,智能手表游戲什么時候登場,它們又會是什么樣呢?相信這個問題的答案不會等太久,4月24日Apple Watch上市,配套的游戲肯定會隨之登場。
VIA theverge
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