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本文作者: 溫二爺 | 2016-08-22 14:14 |
近來,微信正在測(cè)試應(yīng)用號(hào)的消息不脛而走,讓沉寂許久的微信應(yīng)用號(hào)再次引起關(guān)注。業(yè)內(nèi)對(duì)微信官方測(cè)試應(yīng)用號(hào)的分析主要來自出現(xiàn)在微信里的一系列全新的H5推廣頁面,對(duì)此@青龍老賊發(fā)文指出了H5頁面的變化。
現(xiàn)有普通的H5頁面,圖片轉(zhuǎn)自ZTalk@青龍老賊
最近出現(xiàn)的新版H5頁面,圖片轉(zhuǎn)自ZTalk@青龍老賊
如圖可以看出,微信內(nèi)的新版H5頁面已將頭部內(nèi)容完全隱藏,視覺上跟原生App的開機(jī)頁面非常相像。同時(shí),新版H5的開關(guān)體驗(yàn)與點(diǎn)擊原生應(yīng)用極為相似,切換非常流暢。
事實(shí)上,H5始終在努力摘掉“只能做營銷”的帽子。今年4月,在微信瀏覽器全面升級(jí)至X5 Blink內(nèi)核之后,微信全方位支持H5標(biāo)準(zhǔn),H5在微信內(nèi)已經(jīng)能夠打造出媲美原生的網(wǎng)頁體驗(yàn)。另外,一些重度H5游戲在體驗(yàn)和性能上已經(jīng)與原生手游相差無幾。
微信應(yīng)用號(hào)自從被曝光以來就始終與H5聯(lián)系在一起。二爺認(rèn)為,呼之欲出的應(yīng)用號(hào)將會(huì)把微信變成一個(gè)“操作系統(tǒng)”,讓一個(gè)個(gè)web應(yīng)用在“微信OS”上運(yùn)行,從而邁出微信商業(yè)化的最重要一步。
以應(yīng)用號(hào)的形式將應(yīng)用聚合于微信之內(nèi),微信OS極有可能引爆“H5應(yīng)用二次革命”(2012年開始的H5第一次起義在2013年遭遇失?。?,從而對(duì)業(yè)已形成的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)帶來顛覆式影響。
在當(dāng)下競(jìng)爭(zhēng)無比慘烈的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)下,推廣和拓客是永恒的痛點(diǎn),常規(guī)的推廣方式,成本高企而轉(zhuǎn)化率底下,由此導(dǎo)致大量的移動(dòng)應(yīng)用不惜冒著被封停下架的風(fēng)險(xiǎn)去刷榜。
如果H5應(yīng)用被納入微信OS,那么借助微信的社交屬性,先期入場(chǎng)的移動(dòng)應(yīng)用廠商將獲得極佳的推廣渠道和傳播資源?!耙绘I關(guān)注”即可轉(zhuǎn)化為用戶,產(chǎn)品內(nèi)容也可以在朋友圈暢通無阻的進(jìn)行社會(huì)化傳播,這樣的畫面實(shí)在太美。要知道,微信擁有超過6.5億的月活用戶,可謂天然的流量王國。
同時(shí),H5技術(shù)本身具備良好的傳播基因,非常適合用來做營銷和推廣,這是原生應(yīng)用無論如何都無法匹敵的“基因優(yōu)勢(shì)”。如果將微信的流量優(yōu)勢(shì)和H5的傳播優(yōu)勢(shì)加以結(jié)合,其產(chǎn)生的規(guī)?;?yīng)必將完全顛覆現(xiàn)有的推廣方式和體系。
| 再談體驗(yàn),二次革命將讓H5從曾經(jīng)跌倒的地方爬起來
眾所周知,原生應(yīng)用和H5應(yīng)用的開發(fā)模式是不一樣的。H5應(yīng)用的開發(fā)則崇尚短平快,輕應(yīng)用,開發(fā)成本低,周期短。同時(shí),H5為人詬病的問題集中在糟糕的頁面UI和流暢性,只能做營銷頁面和小游戲,總之是與原生應(yīng)用相比,體驗(yàn)太差。
回想當(dāng)初,H5從被熱捧到淪為營銷和小游戲的代名詞,中間經(jīng)歷了令人難以置信的極速膨脹。整個(gè)過程就像電腦忽然出現(xiàn)在普通民眾的生活中,大家都覺得這個(gè)東西真好??!既能作圖,又能播放影音,還能玩游戲。但最容易上手的是播放影音,于是,所有人都一窩蜂的去用電腦去看電影,沒多久,電腦成了視頻影音播放器的代名詞,大家又說,電腦也不過如此嘛,看電影還是要去電影院?。?/p>
我們來把上面描述中的“電腦”換成H5,就得出一個(gè)問題所在,H5的潛力沒有被充分發(fā)掘,而行業(yè)在早期即奔向了最容易做,也最容易變現(xiàn)的營銷頁面和小游戲。
回到H5體驗(yàn)的問題。的確,早期H5輕度化特征明顯,帶給用戶的體驗(yàn)無法與原生應(yīng)用相提并論。但現(xiàn)在H5技術(shù)經(jīng)過不斷進(jìn)化,在滿足用戶體驗(yàn)方面的能力早已不可同日而語,尤其是部分H5技術(shù)提供商已經(jīng)開發(fā)出可滿足更深度需求的H5開發(fā)平臺(tái)和更高性能引擎(包括3D重度游戲亦能開發(fā)),僅從體驗(yàn)而言,H5應(yīng)用完全可以與原生應(yīng)用相媲美。
我們應(yīng)該感謝在一片唱衰的環(huán)境下還堅(jiān)守在H5行業(yè)的那幫人,是他們撐住沒讓自己死掉,才鋪墊了H5二次革命的基石,也才有了讓H5從跌倒的地方爬起來的可能。
此時(shí),我們不妨再來老調(diào)重彈一下H5的優(yōu)勢(shì),親民的開發(fā)成本和周期、良好的跨平臺(tái)能力、基于云端技術(shù),不占內(nèi)存的存儲(chǔ)以及即時(shí)更新,等等。
| 共吃一鍋飯,H5應(yīng)用的二次革命將打破企業(yè)級(jí)應(yīng)用間的信息孤島
在這里專門將企業(yè)級(jí)應(yīng)用拎出來,是因?yàn)閺娜虻囊苿?dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展趨勢(shì)來看,中國移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的未來在To B,在企業(yè)服務(wù)領(lǐng)域。
近兩年,企業(yè)級(jí)服務(wù)行業(yè)經(jīng)歷野蠻生長,各垂直領(lǐng)域均出現(xiàn)一批代表性的移動(dòng)應(yīng)用,但各自為政導(dǎo)致的信息孤島問題也開始迅速凸顯。B端用戶不同于C端,企業(yè)從生產(chǎn)到管理到銷售,一體化的信息流是剛需。如何打通各企業(yè)級(jí)應(yīng)用之間信息流?這是幾乎所有企業(yè)級(jí)服務(wù)廠商現(xiàn)階段都在探討的問題。
“開放性”是H5技術(shù)與生俱來的標(biāo)簽,它有助于讓各種產(chǎn)業(yè)應(yīng)用連接打通,互為生態(tài),共享整個(gè)生態(tài)內(nèi)的用戶大數(shù)據(jù)和信息流。
同時(shí),各類企業(yè)級(jí)應(yīng)用被歸集于應(yīng)用號(hào)之內(nèi),就好比曾經(jīng)四散零落的人被聚集到一間大屋子里,用一口鍋吃飯,并且遵守同一個(gè)管理員的規(guī)定,那么大家彼此之間的分歧將大大減少,并建立流暢溝通的絕對(duì)基礎(chǔ)。
所以,相比原生App在打通信息流時(shí)的困局,基于微信OS的H5應(yīng)用將會(huì)極大程度上解決“信息孤島”的問題。
| 化繁為簡(jiǎn),H5應(yīng)用的二次革命將重構(gòu)移動(dòng)應(yīng)用的開發(fā)模式
就目前來看,除由ReactNative開發(fā)封裝的應(yīng)用外,絕大多數(shù)原生App需要仍兼顧安卓和iOS兩個(gè)不同的開發(fā)環(huán)境,在兩個(gè)環(huán)境下獨(dú)立開發(fā),耗時(shí)耗力,起步價(jià)幾十萬,且兼容性參差不齊。
而在新的H5開發(fā)環(huán)境下,H5技術(shù)甚至可以讓企業(yè)和個(gè)人只需要通過簡(jiǎn)單的拖拽操作,無需編寫代碼,就能制作出類似今日頭條、美圖秀秀這樣驚艷的移動(dòng)應(yīng)用(不再是營銷頁面和小游戲),并可跨平臺(tái)使用。相比之下,如果企業(yè)開發(fā)原生應(yīng)用實(shí)現(xiàn)同樣的功能,無論是自營還是外包其開發(fā)成本都要大幾十萬,且開發(fā)周期從2-3月到半年不等。與此同時(shí),H5日益明顯的模板化趨勢(shì)可以讓各個(gè)細(xì)分行業(yè)的用戶,未來無論是針對(duì)UI還是基礎(chǔ)服務(wù)都能找到相對(duì)應(yīng)的模板。這樣的模板可以無縫接入微信應(yīng)用號(hào),甚至是免費(fèi)的。如此改變,說微信OS+H5為整個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)帶來一場(chǎng)革命,并不夸張。
雖然微信應(yīng)用號(hào)還沒有正式揭開面紗,但基本可以確定的是,“微信OS”會(huì)讓H5技術(shù)的價(jià)值得到最大程度的釋放,或?qū)⑼瓿晌⑿派虡I(yè)化最難的一塊拼圖,這一切與騰訊“連接一切”的定位一脈相承。
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