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一項(xiàng)美國的研究調(diào)查顯示,暴力視頻、游戲中的反社會人物會增加人們的犯罪和其他危險(xiǎn)行為,他們的研究報(bào)告發(fā)表在美國心理學(xué)協(xié)會雜志的人格與心理中。這些視頻、游戲都可能會影響到年輕人自己本身的想法,可能會影響他們在現(xiàn)實(shí)世界中的自我。
《進(jìn)擊的巨人》被禁之后,Bandai Namco為了慶祝吃豆人Pac-Man街機(jī)游戲誕生35周年,宣布推出擁有無限的地圖的Pac-Man 256手機(jī)游戲。這款手機(jī)游戲有Android和iOS兩大版本,支持橫向或縱向模式運(yùn)行。Bandai Namco表示,Pac-Man 256的開發(fā)靈感來自于收集太空垃圾和吃豆人第一版256級臭名昭著的畫面。
這款被公認(rèn)為80年代最經(jīng)典的街機(jī)游戲,游戲主角小精靈的形象甚至被作為一種大眾文化符號,它的開發(fā)商N(yùn)amco也把這個(gè)形象作為其吉祥物和公司的標(biāo)幟,一直沿用至今。
控制吃豆人吃掉迷宮里面的所有豆子,同時(shí)盡可能躲避小鬼怪。一旦吃豆人吃掉能量藥丸,它就可以在一定時(shí)間內(nèi)反過來欺負(fù)小鬼怪了。特別值得一提的是,迷宮的左右出口是相通的,靈活應(yīng)用往往帶來柳暗花明的奇效。哈哈,在回想下巨人,是不是會有一種莫名的快感(暴力游戲必須禁啊……)。
現(xiàn)在改款后的吃豆人,采用了拋光的復(fù)古風(fēng)格外觀,同時(shí)兼具快節(jié)奏,用戶很容易為了贏得高分忘記時(shí)間。Pac-Man 256內(nèi)建應(yīng)用內(nèi)購買,用戶花費(fèi)5.99美元,即可破除運(yùn)行游戲的時(shí)間限制。
畫面風(fēng)格一如既往的簡單,游戲規(guī)則還是那么的簡單粗暴,玩起來就如同是在觀看史上最簡陋版的《巨人》。
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