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本文作者: 老王 | 2016-07-24 09:18 |
近日,加利福尼亞大學(xué)研究人員表示,部分機(jī)構(gòu)正在研究一項(xiàng)通過(guò)顯示屏算法讓近視的用戶無(wú)需戴眼鏡就能看清顯示屏的技術(shù),該技術(shù)將率先應(yīng)用在iPhone、iPad以及Mac上。
人眼近視是因?yàn)楣饩€聚焦焦點(diǎn)不在視網(wǎng)膜上,因此這項(xiàng)技術(shù)的核心原理是在顯示屏前置入一個(gè)光過(guò)濾器,通過(guò)算法改變每個(gè)單像素上的光,這些光透過(guò)過(guò)濾器孔后使得聚焦點(diǎn)準(zhǔn)確地呈現(xiàn)在我們的視網(wǎng)膜上,為用戶重建一個(gè)清晰的圖像。
該技術(shù)需要改變分辨率和對(duì)比度這兩項(xiàng)顯示屏標(biāo)準(zhǔn),由于未來(lái)的顯示屏將是集成系統(tǒng),相比以往擁有更加靈活的光學(xué)配置,這就需要技術(shù)人員對(duì)顯示屏進(jìn)行更加復(fù)雜的計(jì)算,允許用戶切換2D、裸眼3D以及視覺(jué)校正圖像顯示等模式。
目前面臨的技術(shù)問(wèn)題是,由于人在看屏幕時(shí)頭部或身體會(huì)有著輕微的運(yùn)動(dòng),因此需要眼球運(yùn)動(dòng)追蹤軟件來(lái)追蹤用戶的眼睛,根據(jù)人眼與屏幕的距離做出相應(yīng)的光調(diào)整。我們知道每個(gè)人眼睛焦距是都不一樣的,但眼球運(yùn)動(dòng)追蹤軟件只能針對(duì)單個(gè)人眼睛的焦距進(jìn)行開發(fā),這樣成本無(wú)疑會(huì)很高,且無(wú)法向大眾用戶普及。因此要達(dá)到一套軟件與不同人的視覺(jué)同時(shí)匹配,還需要做進(jìn)一步研究。
前幾天據(jù)外媒AppleInsider報(bào)道,蘋果申請(qǐng)了一項(xiàng)裸眼3D相關(guān)的專利。將可以讓iPhone以及其他蘋果設(shè)備的顯示屏擁有3D立體顯示效果,用戶無(wú)需佩戴3D眼鏡就能看到立體影像。而現(xiàn)在,研究人員又為用戶開發(fā)一項(xiàng)同樣激動(dòng)人心的視覺(jué)體驗(yàn),讓每個(gè)視力不同的人都能摘掉眼鏡清晰看到屏幕內(nèi)容。
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