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本文作者: 吳德新 | 2015-06-12 02:35 |
雷鋒網(wǎng)2015年6月12日消息(當(dāng)?shù)貢r(shí)間11日上午),Oculus在三藩市召開發(fā)布會(huì),像此前很多開發(fā)者所期待的一樣,輸入設(shè)備是這次發(fā)布會(huì)的重頭。
嚴(yán)格意義上,這次Oculus官方宣布了兩款輸入設(shè)備:Xbox手柄和Oculus Touch。
Oculus在這次發(fā)布會(huì)上宣布與微軟Xbox合作,CV1將附帶Xbox1的無線手柄,同時(shí)Windows 10會(huì)原生支持Oculus。
作為雙方的合(dai)作(jia),OC也將支持所有Xbox的游戲,也就是在OC內(nèi)能玩Xbox 2D的游戲。
這個(gè)發(fā)布在此前大部分開發(fā)者的預(yù)料中,手柄也是目前圈內(nèi)公認(rèn)最成熟普適的方案。當(dāng)然,更碉的還在后頭。
Palmer Luckey在發(fā)布會(huì)上講,“在虛擬世界里,人們很本能地想做的事情就是伸手去觸摸?!薄谑?,他們發(fā)布了Oculus Touch。
Oculus的開發(fā)代號(hào)名為“半月”,半環(huán)狀的設(shè)備頂部是一個(gè)搖桿,兩個(gè)按鍵以及一個(gè)扳機(jī),能實(shí)現(xiàn)雙手360度的垂直和水平追蹤。
Oculus Touch的目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)精確的手部位置識(shí)別操控,可能的設(shè)計(jì)場(chǎng)景比如:讓玩家精確撿起地上一把槍,開火,流暢更換槍支。
Oculus將在E3上展示更多基于Touch的游戲demo。
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