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本文作者: 溫曉樺 | 2016-03-04 10:56 |
業(yè)界一直好奇,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭盔Oculus Rift能否與蘋(píng)果Mac OS兼容呢?在近日的微軟Xbox Event發(fā)布會(huì)上,Oculus創(chuàng)始人Palmer Luckey表示:“這要看蘋(píng)果了。如果這個(gè)公司能夠推出一款足夠好的計(jì)算機(jī),那么我們就可以讓Rift兼容Mac。”
Palmer指出,蘋(píng)果電腦產(chǎn)品一直都不用高端的GPU,而是依靠英特爾集成GPU處理能力。“一臺(tái)配置AMD FirePro D700的Mac Pro電腦價(jià)值6000多美元,但這種配置仍然與我們的設(shè)備匹配。”P(pán)almer表示,“因此,如果蘋(píng)果能夠推出一臺(tái)考慮高端GPU的電腦,我們也很樂(lè)意支持Mac?!?nbsp;
據(jù)調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,全球符合VR標(biāo)準(zhǔn)的電腦僅1300萬(wàn)臺(tái),不足整體數(shù)量的1%。具體來(lái)說(shuō),在顯卡上,Oculus的要求是GTX 970或AMD 290顯卡及以上。只是,Mac電腦當(dāng)前對(duì)于絕大多數(shù)普通用戶(hù),甚至企業(yè)用戶(hù)來(lái)說(shuō)已經(jīng)很好,不過(guò)由于Mac的設(shè)計(jì)面向的消費(fèi)群體不一樣,并非針對(duì)游戲,因此即使價(jià)格高昂,也與VR不適合。
此外,Palmer也并不只針對(duì)蘋(píng)果,正如他曾指出的:“高端VR普及的阻力并不在頭盔本身,而是電腦的配置問(wèn)題?!?/p>
圖片來(lái)源:engadget
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