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沒體驗過HTC Vive 不足以談VR

本文作者: Nada 2015-04-04 22:17
導(dǎo)語:昨日,HTC Vive對國內(nèi)媒體開放體驗,據(jù)說此機全球只有6臺,VR垂直媒體VRerse(元代碼)的創(chuàng)始人Nada特回來撰寫了體驗報告。

雷鋒網(wǎng)編者按:昨日,HTC Vive對國內(nèi)媒體開放體驗,據(jù)說此機全球只有6臺,VR垂直媒體VRerse(元代碼)的創(chuàng)始人Nada特回來撰寫了體驗報告。

首先感謝國慶@雷鋒網(wǎng)昨天提供的信息,以及小石頭@36氪幫忙的聯(lián)系,當(dāng)然還有王大拿親提供的機會。

當(dāng)?shù)弥梢泽w驗之后,我當(dāng)然是迫不及待地往 HTC 位于建國門的辦公地點趕去了。

沒體驗過HTC Vive  不足以談VR

和 HTC 的同學(xué)們進行了親切友好的會談后,很快,我就進入了體驗室,體驗室就是一個空房間,一個角落里是電腦,上面是 Lighthouse,對角頂上也有一個 Lighthouse,Vive 放在中央,和角落的電腦通過一堆線連著。引導(dǎo)員給我戴上頭顯,然后遞給我唯一的手柄。和其它地方報道不一樣的是,手柄并沒有馬上在我的眼前顯示出一個虛擬數(shù)字形象,我還是摸索著拿到手柄的。

體驗設(shè)計的方式比較科學(xué),指導(dǎo)員是直接通過你的耳機在演示內(nèi)和你說話,而不是像一般那樣隔著耳機沖你大嚷嚷。Vive 本身并不像 Oculus 的新月灣那樣自帶耳機,我也不記得之前 Valve 有沒有提及最終版的形態(tài)是否擁有耳機。

上來先是一個白色的格子空間,目的是為了讓你適應(yīng)一下馬上就要到來的激動人心的虛擬現(xiàn)實場景,這個時候你也可以先自拍一張冷靜一下。

你可以在一個相當(dāng)大的場景中來回移動。官方聲稱的 4.5m x 4.5m 聽起來不大,但你現(xiàn)在可以蒙著眼睛試一下你敢走多遠(yuǎn)。在 VR 里,這種心里感受還是存在的,導(dǎo)致你會覺得可以行動的面積相當(dāng)大。當(dāng)你離墻邊大概還有1米左右的時候會出現(xiàn)浮空的網(wǎng)格邊界,意思是告訴你不要再往前走了。

 沒體驗過HTC Vive  不足以談VR

在這個六邊形的世界里適應(yīng)完了之后,就會在四周升起一堆 title,都是目前的“內(nèi)容合作伙伴”或者可以體驗的演示。我以為可以隨便選呢,結(jié)果是按前面的“開始演示”就開始了(不過后來引導(dǎo)員會問你是否進入下一個演示,所以應(yīng)該是在外部控制的,可以直接從某個演示切換到另一個演示)。

第一個演示是 the Blu: Encounter,由 WEMO 工作室制作。這個演示在 DK2 上和 Gear VR 上都有對應(yīng)的應(yīng)用,內(nèi)容都是你在海底,有一堆海魚圍繞著你,同時還有大鯨魚…… Vive 的版本稍有不同,你在一個沉船的甲板上來回走動,有各種小魚在你身邊游來游去,你可以通過手柄來驅(qū)趕這些小魚……這也是這次演示中唯一你能通過手柄來互動的地方。到了后面,會有一個大鯨魚從你面前游過。我在各種評測看到的描述都是:“超大的一條大鯨大魚大!嚇了老子一跳!”搞得我腦補的是少年派奇幻漂流的那個鯨魚騰空躍起的場景 – 結(jié)果覺得這個鯨魚也就那樣呀,,也沒有傳說中的那么夸張嘛。

 沒體驗過HTC Vive  不足以談VR 

鯨魚慢慢游走,演示到這里引導(dǎo)員就問我要不要下一個了。我記得 DK2 還是 Gear VR 的版本在鯨魚從你面前游開的一剎那從它身后會有一只鯊魚對著你沖過來,不過這里好像也沒有 – 他們也許擔(dān)心會把人嚇出問題來吧。

接下來是一個“小人國”的演示, 名字叫“Quar”是 Steel Wool 工作室的作品。在一個大概有你行動范圍這么寬的大“棋盤”上,有小城堡,風(fēng)車,戰(zhàn)斗員,大炮,裝甲車……兩玩具軍團對壘,小士兵坐在小馬上砍殺……由于有了大范圍位置追蹤,你可以從任何角度看戲。這就是桌游該有的樣子。桌游吧以后肯定得有這個作為標(biāo)配。大家叫喚 AR 桌游多少年了,可惜啊,民用級技術(shù)跟不上。讓 VR 來解救大家吧。這種上帝視角型的游戲已經(jīng)有很多了,而且至少在初期的時候會占據(jù) VR 的大半江山。

下個演示讓我進到了故宮博物院。嗯,由于這是一個實際的地方 – 我們每個人也都去過類似的地方,因此空間感會更加強,你會覺得好像真的到了這個地方。除了來回走動,你還可以通過手柄指著墻上的畫,就會有臺腔女聲為你介紹這件文物的歷史,而中間正是國立故宮博物院的翠玉白菜。這應(yīng)該是 HTC 臺灣本部自己用 Unity 做的演示。而在這個演示里,我也撞到了墻,并沒有出現(xiàn)白色網(wǎng)格邊界……難道這個效果目前還不是默認(rèn)加載的?

 沒體驗過HTC Vive  不足以談VR

一棟樓那么大的她就這么降下來盯著你。

最后一個當(dāng)然就是 Aperture Lab!我也不知道是中了什么邪前段時間突然開玩 Portal 系列,結(jié)果一發(fā)不可收拾…… 這個游戲真是獨特,而在這個演示中的實驗室里維修 Atlas 維修不上真的不是我的錯……手柄沒法交互,因此在這個演示里基本上還是看戲,沒有拉開抽屜,沒辦法去體會 the cake is a lie 的梗。不過在一個光圈實驗室里,看著地板到處變化,最后 GLaDOS 巨大的身軀伸過來和我說話還是奇酷無比。所有的材質(zhì)都非常真實,肯定是基于 Source2 引擎打造的。最后房間從一個標(biāo)準(zhǔn)的實驗室變成標(biāo)準(zhǔn)的光圈測試室,爆炸,體驗結(jié)束。

很棒!我之后體驗的貌似是第一次體驗 VR 設(shè)備,都快被嚇傻了,不停地:“嘖,嘖,我艸,我艸…”

 事后問他,他說:“我艸我以為我一直在安靜地體驗什么也沒說呢我艸。”

好的,照例,先探討下硬件 –國外有體驗者表示, 關(guān)于鏡片,菲涅爾鏡片,大家都知道了。鼻子部分作了遮光,沒有漏光??梢暯嵌群芎?。內(nèi)容基本都是亮色調(diào),高對比顏色的地方不多,應(yīng)該是為了規(guī)避所謂的光束流的一些問題??梢暯嵌雀杏X比較大,差不多有 DK1 的水準(zhǔn),官方稱是100-110°吧,反正進入那個世界后就忘了,也就是說視角方面可以放心,不會讓我們感覺到視角太小了。而紗門效應(yīng)也是一樣,達到了“一旦沉浸進去就完全不會想起來”的地步?;氐郊液笤嚵讼?Gear VR,感覺好像就 FOV、SDE 紗門效果來說,Vive 還是要更勝一籌。

 沒體驗過HTC Vive  不足以談VR

屏幕是兩塊 1080 x 1200 的 OLED 屏幕,加在一起是 2160 x 1200 分辨率,運行在 90Hz。國外體驗者有懷疑,兩塊屏幕并不是直接左右并排排列,而有可能有角度。

根據(jù)一個 Hub,國外有體驗者表示,認(rèn)定機器使用的顯卡是 nV 不那么新的 980。(切,竟然連 TitanX 都沒有)。

關(guān)于手柄,首先 HTC 這里現(xiàn)在只有一個手柄而不是像之前展出的那樣都是兩個;然后由于這次手柄沒有“確認(rèn)”這項功能,因此你沒有辦法在游戲里去觸發(fā)一些情景。這也直接導(dǎo)致被外界盛贊的 Tilt Brush 畫畫、Job Simulator 做菜交互等都根本沒有進入我們體驗的環(huán)節(jié)中。

總的體驗感受,其實并沒有超出我的預(yù)期 – 不過讓我覺得奇怪的一點是我并沒有非常強烈的臨在感。當(dāng)然,這可能和我沒睡好也有些關(guān)系 (╯°口°)╯︵┴─┴

國外有體驗者表示,體驗時時不時還是會有明顯的跳幀。但是,倒不太影響最終感受。看外媒評測報告以及玩家交流,沒有人提到這個,難道也是因為演示和我們這臺機器沒調(diào)整好的原因?但據(jù)工作人員說頭顯中午的時候不能用了,調(diào)試了一下午。如果不是機器的問題,那么就是 Lighthouse 的問題了。

無論如何,這也是我目前體驗過最好的 VR 體驗了,可能我有點慢熱吧,之前 DK1 DK2 都有這種感覺。比較大的遺憾還是手柄方面 – 我還記得我第一次在 KAT 那體驗跑步機,即便非常初級的行走也極大地增加了臨在感;而作為沒有在 VR 中體會過真的有自己手的感覺的我,這次并沒有體驗到傳說中的這個手柄,希望下次能好吧。

我們體驗的這個 Vive,據(jù)說全世界只有6臺。明顯,這臺連殼子都沒有覆蓋上 – 所以,這就到了我們最關(guān)心的問題上,價格和發(fā)售日期。就東西來說,一定是買買買的節(jié)奏,即便賣的人是這家店出來的:

 售價方面,官方放話是“我們這是一款高端產(chǎn)品”。多高端?高端得有對比,唯一的對比就是 Oculus Rift 的300-400美金。因此,按他們的口氣,HTC 這款產(chǎn)品上到6,700美金應(yīng)該很正常。此外,由于 HTC 現(xiàn)狀并不夠好,剛發(fā)布的 HTC One M9 風(fēng)頭也完全被同天發(fā)布的三星S系列蓋過,他們肯定希望能夠通過這款頭顯重新站起來。Oculus 有 Facebook 撐腰,直接說“我們不打算在硬件上賺錢”,但 HTC 肯定還指著硬件盈利的吧。另外還有就是量的問題,這看 HTC 敢下多大注碼了。如果 HTC 認(rèn)為市場足夠大,一下子下了幾千萬的訂單,那么價格有可能壓下來。但如果 HTC 稍微一保守,這價格就蹭蹭往上漲了。

而日期方面,官方現(xiàn)在已經(jīng)給予了許諾,是11月份,也就是7個月后。國外有體驗者表示,在這7個月內(nèi),HTC/Valve 要在這世界上僅有6臺的設(shè)備上改進工業(yè)設(shè)計,可能增加耳機,把手柄無線化,然后量產(chǎn)……時間有點緊迫啊。

 Oculus 的正式消費版,基本可以確定最晚在9月份的 OC 大會上宣布了。而 HTC 的這款設(shè)備也必須快馬加鞭。我們希望,今年年底之前能出來一款消費級的產(chǎn)品,讓2015能成為真正意義上的虛擬現(xiàn)實元年。


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