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"我有一個好點子,可以做出完美的第一版產(chǎn)品"

本文作者: 紅沙發(fā)RC 2015-11-06 20:30
導(dǎo)語:本文可能泄露CEO都在想什么…

作為一名不懂技術(shù)的CEO,你的問題可能會很多。

比如在Idea(Nothing)階段就會疑問:“我有一個好點子,是不是可以做個APP?微信公眾號要做嗎?還是做網(wǎng)站?”

或者在idea還算靠譜的時候,又會疑惑:“我想搞一個blablabla的APP,找外包還是自己招人?招的話要招哪些人?需要多少錢?多久能搞出來?”

雄心勃勃地開始扮演產(chǎn)品經(jīng)理的角色一段時間后,你又傻了:“為什么我的項目看起來像永遠也做不完了?一個完美的第一版產(chǎn)品長什么樣?”

網(wǎng)頁、App、微信:第一版產(chǎn)品應(yīng)該做哪個?

我們現(xiàn)在創(chuàng)業(yè),多多少少都會有軟件開發(fā)。軟件開發(fā)大多是這幾種:網(wǎng)頁、App、微信。其實很多公司都是從微信公眾號開始,做著做著覺得還不錯,產(chǎn)品有挺多人用,于是他們就想再開發(fā)個App把微信公眾號導(dǎo)流導(dǎo)過去。但事實會告訴你,從微信公眾號導(dǎo)流導(dǎo)到App是件非常痛苦的事情。比如微信公眾號可能有5萬或者10萬的粉絲,但是這5萬、10萬的粉絲在有了App之后會瞬間過去嗎?不會的。這個過程非常困難。那么問題來了:

  • 先做公眾號還是直接做App?

在思考這個問題的時候,我覺得,如果你的產(chǎn)品強烈地依賴C端的傳播,就應(yīng)該先做公眾號。因為微信內(nèi)部的傳播比App的傳播要方便很多;C端很多的東西,其實在公眾號里就能解決問題,不是一定需要App的。

把公眾號做好,比如將用戶積累到10萬,怎樣再把這10萬用戶轉(zhuǎn)化到App,這是后面的事情。但是這件事情非常的困難,轉(zhuǎn)化率很低,而且要通過各種各樣的方法去刺激轉(zhuǎn)化。

要理清思路,還是要從網(wǎng)站、App、微信開發(fā)的異同開始講起。

  • 網(wǎng)站、App、微信開發(fā)有什么不一樣的地方?

首先是流程不一樣,第二是涉及到的技術(shù)支持不太一樣,第三是開發(fā)的成本不一樣。

1、網(wǎng)站開發(fā)

網(wǎng)站其實是已經(jīng)非常成熟的技術(shù),成本也非常便宜?,F(xiàn)在要做一個企業(yè)網(wǎng)站或者一個簡單的社交網(wǎng)站,基本上花1到2萬就可以做出來了。1萬-2萬人民幣是在外包的情況下,往往還含設(shè)計費用,可以說,這其實是相對比較便宜的一個產(chǎn)品。

如果要自己招團隊來做的話,首先需要設(shè)計,然后需要一個后端程序員,還需要一個前端程序員去實現(xiàn)一些炫酷的效果。當然也有程序員叫全棧工程師,所謂的“全?!本褪钦f他什么都能干,即能寫數(shù)據(jù)庫又能寫網(wǎng)頁的效果,這樣的程序員比較難招。所以從技能上來講,做一個網(wǎng)站大概需要這三種人。

2、App

開發(fā)App相對來說就比較麻煩一點,也比較貴。做一個簡單的App,大概有十幾個頁面這樣的體量,可能就需要花5萬塊錢(這是指外包的情況下,包含設(shè)計、iOS代碼及后臺數(shù)據(jù)庫的代碼)。

那么問題來了:為什么開發(fā)App會貴呢?這里主要就是因為iOS的開發(fā)比較貴。在剛才舉例的App體量的基礎(chǔ)上,如果再做一個Android的版本,那可能還需要增加2萬到3萬。因為兩個版本的設(shè)計和后臺基本上可以通用,所以可以省一些錢。

但這都是在外包的前提下,如果要是自己招人做個App還要覆蓋Android和iOS兩個平臺,那就費勁了。App的開發(fā)也需要三個角色:一個設(shè)計師,一個后臺開發(fā),iOS或Android開發(fā),做兩個版本就意味著要招一個iOS程序員和Android程序員,再加上設(shè)計師和后端,就變成了四個角色。這幾個人還需要相對有經(jīng)驗,在接口的設(shè)計、應(yīng)用和服務(wù)器交互等等這些方面要能配合得比較默契。在這種情況下,往往只有一兩年經(jīng)驗的程序員和設(shè)計師又無法勝任。

3、微信

App開發(fā)比較費勁,那么有人就說我們只做微信行不行?微信很簡單,現(xiàn)在開放了各種各樣的接口,你點進去它就自動登錄了,頭像拿到了,用戶名也拿到了。微信還有一個方便之處就是可以直接支付,也就是說開發(fā)團隊也不需要額外去接入支付這個費事的事情了?,F(xiàn)在通過H5,微信開發(fā)其實就跟網(wǎng)頁開發(fā)是一樣的。H5除了在微信朋友圈里傳播,現(xiàn)在也嵌在很多微信公眾號或者服務(wù)號的菜單里,點一下就會出現(xiàn)一個很漂亮的頁面,可以獲取到用戶信息,可以調(diào)用微信的付款功能。

而且它還基本不會涉及到兼容性問題。做一個網(wǎng)站的的,可能要考慮兼容Mac,兼容Windows。瀏覽器也有很多系列,比如有的網(wǎng)頁在IE6上看起來很差,兼容性很費勁,這些都要去調(diào)整。但是做微信基本上就沒有兼容性這個事情,因為手機瀏覽器出現(xiàn)得晚,沒有那么多分歧,標準相對來說比較統(tǒng)一。

做一個微信的開發(fā),大概1、2萬塊錢就能搞定,這也是含設(shè)計的。微信的環(huán)境里,除了電商系統(tǒng),否則設(shè)計的花樣并不太多。就算要在微信環(huán)境里做電商系統(tǒng),包括訂單、購物車等等,外包的話大概也只要花費3、4萬。自己招人做的話,找一個設(shè)計,再找一個全棧工程師就解決問題了。

以上只是從技術(shù)的角度來講有什么不一樣。從運營的角度來講,一般都是先有微信公眾號,把這個服務(wù)號做強大,再考慮要不要做App,繼而再考慮網(wǎng)站的事情。

  • 做一個App要花多少時間?

以外包為標準,基本上都是三個月內(nèi)搞定,鑒于需求和復(fù)雜程度,價格會在3到10萬不等。如果報價超出了這個范圍,要不然就是遇到一個很坑的外包公司,要不然就是需求有問題。

這里可以提供一個檢測的小方法,在與一個還比較靠譜的外包團隊做項目估算的時候,如果他說三個月做不出來,那就是你想做的東西太多了。

創(chuàng)業(yè)者們的問題通常是對App的需求砍得不夠,也就是想做的東西太多,哪個都舍不得丟,或者在一開始就要求iOS和Android兩個版本都要做。其實很多時候,做App的開發(fā)只需要iOS一個平臺就夠了,因為最開始試驗階段,絕大部分的應(yīng)用場景是在iOS,通過iPhone的用戶就能看出來這個App行不行。如果iPhone那邊行,再做Android。

 

為了能迅速驗證一些問題,我們就要快速做出這個版本的App。剛才說了,只做iOS,同樣需要一個設(shè)計、一個iOS、一個后端。如果這三個人是全職的團隊,應(yīng)該在一個月內(nèi)做出東西來,否則要么是團隊不夠好,要么就是當初的需求沒有理清楚。

在看過很多App的開發(fā)之后,我認為App的需求是否合理是可以有一個標準來衡量的。以App作為例子來講,可以拿“外包3個月做完”和“iOS團隊1個月內(nèi)出成果”作為標準來對標自己的產(chǎn)品。

第一版產(chǎn)品:把需求砍到不能再砍才對

在做Coding碼市這個平臺的時候,我也曾遇到很多很多的需求,并且參與分析過很多的需求。我發(fā)現(xiàn),最開始做產(chǎn)品第一版時遇到最大的問題是:什么東西先做、什么東西后做、什么東西不做。這個也是很多創(chuàng)業(yè)項目在最開始的時候遇到的問題。我的建議是:無論是網(wǎng)站、App還是微信,第一版產(chǎn)品只抓主要矛盾,把需求砍到不能再砍,只要解決一個問題就夠了。

這個行業(yè)也許很亂,有很多很多的問題需要解決,但是第一個版本的產(chǎn)品要找一個最痛的痛點去解決,解決好了基本上就有流量,用戶來了之后再快速迭代。如果覺得這個很重要那個也很重要,要不要做個用戶之間的關(guān)注,要不要做個用戶之間的互粉,要不要做個自動提醒……把這種功能全部加上,你會發(fā)現(xiàn)這個項目永遠做不完,而且前期的投入會非常高。本來是1個月的項目,加完這些東西可能就變成4個月的項目了。

軟件開發(fā)項目的復(fù)雜程度并不是一條直線能代表的。比如說,本來這個App只有10個功能,花1個月的時間,設(shè)計開發(fā)全都能搞定。但如果變成20個功能,那開發(fā)時間就不是2個月,很可能就是3、4個月。4個月之后市場會發(fā)生什么變化誰也說不好。

所以我認為,產(chǎn)品的第一版一定只解決用戶在最主要場景下遇到的最主要的問題。這樣一來,產(chǎn)品會很簡單,成本低,還能夠很快上線。上線以后,就能測試市場對這個產(chǎn)品的反應(yīng):到底有沒有人用,需不需要快速迭代,如何迭代。至于商業(yè)模式的問題并不是開發(fā)第一版產(chǎn)品的時候需要去考慮成熟的。

【關(guān)于作者】張海龍,CMU計算機碩士,原 Oracle 高級軟件工程師。2010年回國創(chuàng)業(yè),曾聯(lián)合創(chuàng)辦開源中國社區(qū),2014年創(chuàng)辦Coding.net。

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