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2015-2016最懂你的移動(dòng)設(shè)計(jì)是什么?哦,iPhone就可以告訴你

本文作者: 百度MUX 2016-01-09 11:43
導(dǎo)語(yǔ):如果你理解和創(chuàng)造一個(gè)令人感到驚艷的應(yīng)用,那么它需要有一個(gè)很酷的故事和令人印象深刻的視覺(jué)設(shè)計(jì),但其實(shí)還不夠。

【編者按】文章來(lái)自百度MUX翻譯小組,應(yīng)作者要求,如文章已獲雷鋒網(wǎng)授權(quán)轉(zhuǎn)載,也請(qǐng)保留原標(biāo)題。

譯者注:本文譯自UXPin出品的電子書(shū)Mobile Design Book of Trends 2015&2016中第五章Delightful Microinteraction。這本電子書(shū)結(jié)合豐富案例講述了2015-2016年間重要的移動(dòng)設(shè)計(jì)趨勢(shì),共有6個(gè)章節(jié):靈巧的手勢(shì)操作、層級(jí)化的移動(dòng)界面、雋永的字體排印、扁平化設(shè)計(jì)、愉悅的微交互、小卡片。

2015-2016最懂你的移動(dòng)設(shè)計(jì)是什么?哦,iPhone就可以告訴你

如果你理解和創(chuàng)造一個(gè)令人感到驚艷的應(yīng)用,那么它需要有一個(gè)很酷的故事和令人印象深刻的視覺(jué)設(shè)計(jì)。但其實(shí)還不夠,它需要更多——能夠與用戶建立起聯(lián)系和讓用戶覺(jué)得這應(yīng)用是有生命的。


這就是為什么微交互存在的原因。

微交互是創(chuàng)造一個(gè)驚艷應(yīng)用的神秘配方。用戶接觸到這些微交互的瞬間,會(huì)出現(xiàn)意想不到的喜悅,然而除了設(shè)計(jì)師,使用的人幾乎感受不到這些瞬間的存在。

你每天都會(huì)體驗(yàn)到上百次微交互——

例如每當(dāng)你關(guān)掉鬧鐘;看到消息閃現(xiàn)在屏幕;提示你在玩游戲;跳過(guò)一首歌的播放甚至在你早上上班時(shí)根據(jù)交通警報(bào)改變你的路線。

每一個(gè)微小的瞬間形成了不同的微交互。雖然你不會(huì)去思考這些細(xì)節(jié),但每一個(gè)微交互都會(huì)影響著你是否以后繼續(xù)使用這些應(yīng)用。

什么是微交互?

微交互可以是用戶任何一次基于任務(wù)與設(shè)備發(fā)生的接觸,用戶很少意識(shí)到大部分正常工作的微交互出現(xiàn)在什么時(shí)候,是怎么發(fā)生的,或者長(zhǎng)什么樣子。

正如Dan Saffer’s寫(xiě)的書(shū)(高度推薦)描述,微交互幫助實(shí)現(xiàn)了三個(gè)特定功能:

? 快速溝通或反饋


? 操作結(jié)果可視化?


? 幫助用戶操作屏幕上的元素

2015-2016最懂你的移動(dòng)設(shè)計(jì)是什么?哦,iPhone就可以告訴你

例子:Slack)

Slack是一款集以上三個(gè)功能于一身的優(yōu)秀應(yīng)用。Slack讓用戶在一個(gè)封閉對(duì)話流里進(jìn)行溝通,可以添加附件,單個(gè)標(biāo)記。Slack會(huì)給用戶實(shí)時(shí)更新?tīng)顟B(tài)(例如標(biāo)記信息已讀狀態(tài)),還幫助用戶瀏覽周圍,使用推送消息提醒和其他形式使用戶同步共同內(nèi)容。

微交互在不同方面影響著用戶和應(yīng)用功能:

? 關(guān)掉或打開(kāi)某元素

? 在任何數(shù)字媒介中進(jìn)行評(píng)論

? 改變一項(xiàng)設(shè)置和進(jìn)程

? 查看通知或消息

? 下拉屏幕來(lái)刷新內(nèi)容?

? 與數(shù)據(jù)元素進(jìn)行交互,如查看天氣

? 完成任何單一任務(wù)

? 連接設(shè)備,例如多玩家游戲或使用你的筆記本電腦連接打印機(jī)

? 在網(wǎng)站上對(duì)圖片或視頻進(jìn)行分享或點(diǎn)贊?

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)微交互就是用戶的一個(gè)動(dòng)作觸發(fā)了設(shè)備的另外一個(gè)動(dòng)作。每個(gè)交互設(shè)計(jì)動(dòng)作是建立在以用戶為中心的設(shè)計(jì)理念,數(shù)字工具的工作和功能反映用戶的實(shí)際操作。這也是讓交互設(shè)計(jì)可以符合人類操作習(xí)慣的秘訣。

微交互真正的作用是什么?

正如你從上面的列表所看到,其實(shí)沒(méi)有很好的結(jié)論能總結(jié)所有的微交互。微交互服務(wù)于多規(guī)則,但具體地說(shuō),它們應(yīng)該創(chuàng)造更多互動(dòng)。

當(dāng)你考慮如何設(shè)計(jì)一個(gè)微交互時(shí),不僅要思考這個(gè)具體的動(dòng)作或者任務(wù),還要清楚這個(gè)作為用戶的操作流程中一部分的微交互的作用是什么。

2015-2016最懂你的移動(dòng)設(shè)計(jì)是什么?哦,iPhone就可以告訴你

(例子:Elevate)

從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),微交互應(yīng)該是讓用戶的身體感覺(jué)或者做一些事情?:

? 觸摸屏幕

? 高興地笑

? 學(xué)習(xí)或理解事物

? 連接其他用戶

Elevate應(yīng)用使用這些操作事件來(lái)搭建游戲形式的學(xué)習(xí)界面,用戶必須觸摸屏幕才能回到問(wèn)題和修改答案,頁(yè)面上漂亮的動(dòng)畫(huà)可以取悅用戶。這應(yīng)用的目的是為了幫助用戶訓(xùn)練大腦。(設(shè)計(jì)這個(gè)圖片型游戲是為了更好地幫助你去理解和使用語(yǔ)法)用戶可以分享他們的分?jǐn)?shù)和結(jié)果給他們的朋友和其他用戶。這聽(tīng)起來(lái)像一個(gè)很簡(jiǎn)單的游戲,對(duì)吧?但這些其實(shí)都是用戶期望從幾乎每一個(gè)應(yīng)用看到的東西。

這些行為都是為什么需要微交互的核心。這些小而輕的“數(shù)字時(shí)刻”被視為一種情感聯(lián)系。微交互允許用戶感覺(jué)或接觸另外一個(gè)用戶或?qū)ο蟆?nbsp;

微交互的4個(gè)元素

最早研究微交互的是Dan Saffer。

只需google一下“微交互”,每條結(jié)果里的相關(guān)信息基本都會(huì)出現(xiàn)Dan Saffer這名字。 他寫(xiě)了一本全關(guān)于微交互的書(shū)。Saffer聚焦在微交互的四個(gè)結(jié)構(gòu)——這是最好的方法去理解并創(chuàng)造它們。

? 觸發(fā)器:?jiǎn)?dòng)微交互。舉個(gè)例子,我點(diǎn)擊了一個(gè)心型圖標(biāo)去點(diǎn)贊一個(gè)頁(yè)面。


? 規(guī)則:在交互里發(fā)生了什么。用戶不能“看見(jiàn)”這些規(guī)則,但可以通過(guò)反饋(下一個(gè)頁(yè)面)明白這些規(guī)則。在這案例,點(diǎn)擊心型圖標(biāo)會(huì)增加這個(gè)頁(yè)面的內(nèi)容到用戶的信息流里。


? 反饋:讓你明白在微交互里發(fā)生了什么。心型圖標(biāo)用顏色填充以及會(huì)跳動(dòng),伴隨著動(dòng)效漸變消失的“安全地加入信息流”消息通知用戶發(fā)生了什么。


? 循環(huán)和模式:決定微交互動(dòng)作的時(shí)長(zhǎng)和以及隨著時(shí)間如何重復(fù)和發(fā)展的。舉個(gè)例子,我們現(xiàn)在所描述的微交互,甚至可以提醒我們6個(gè)月前第一次點(diǎn)贊的頁(yè)面。

每一個(gè)交互的細(xì)節(jié)都應(yīng)該告知用戶,作用是什么。正如Saffer所說(shuō)的,大多數(shù)人甚至不知道微交互有什么用,除非在使用中出了問(wèn)題。

你是否正在考慮如何反饋?

反饋是微交互循環(huán)中的最重要的部分。這是微交互連接用戶和接口的階段。反饋決定了微交互將究竟是如何工作的。

試想一下,你需要7點(diǎn)起床所以需要在你手機(jī)上設(shè)置一個(gè)鬧鐘。當(dāng)鬧鐘響起來(lái)時(shí)你會(huì)做什么?你是起床來(lái)關(guān)掉這鬧鐘嗎還是繼續(xù)再睡一會(huì)兒?

這個(gè)細(xì)小的動(dòng)作告訴你應(yīng)用需要什么微交互——重新設(shè)置鬧鐘的下一次鈴響或者自動(dòng)延后9分鐘再響鈴。這個(gè)在用戶和系統(tǒng)之間的反饋循環(huán)是完整的。沒(méi)有用戶的操作,它沒(méi)有被重新設(shè)置,鬧鐘的聲音永遠(yuǎn)不會(huì)停止。

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(例子:Wunderlist)

這同樣適用于核對(duì)代辦事項(xiàng)列表事項(xiàng)時(shí),就像上面的Wunderlist應(yīng)用。

當(dāng)你在一項(xiàng)時(shí)間上打勾時(shí)就意味著這個(gè)應(yīng)用應(yīng)該用微交互反饋你剛剛打勾的行為。你瞬間明白哪些事項(xiàng)是完成的,哪些是還沒(méi)做的。

雖然這是個(gè)簡(jiǎn)單的例子,但我們可以從中學(xué)到很多。

至少,它告訴我們,用戶想要通過(guò)應(yīng)用中的微交互清楚的制定下一步,并且希望它可以隨著時(shí)間和操作很直觀地演變。

設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)是微交互的核心

設(shè)計(jì)微交互以及怎么處理細(xì)節(jié)將成就或破壞你的項(xiàng)目,交互是一個(gè)你不能忽略的重要設(shè)計(jì)元素。

但是你應(yīng)該怎么去使用它?什么是你需要思考的?

? 微交互必須能通過(guò)重復(fù)使用才能驗(yàn)證它的價(jià)值。有一些微交互第一次使用可能感覺(jué)新奇有趣但往后的100次使用可能會(huì)成為煩人的微交互。對(duì)于噱頭和古怪的設(shè)計(jì)一定要慎重小心。

? 簡(jiǎn)單的規(guī)則。簡(jiǎn)單的樣式,簡(jiǎn)單的語(yǔ)言,簡(jiǎn)單的顏色以及簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)。不要設(shè)計(jì)出比功能還復(fù)雜的微交互。

2015-2016最懂你的移動(dòng)設(shè)計(jì)是什么?哦,iPhone就可以告訴你

(例子:Dark Sky)

? 賦予微交互人類的聲音。文案讀起來(lái)就應(yīng)該像人說(shuō)的話,不應(yīng)該像一臺(tái)機(jī)器。

? 在復(fù)制上要多留心。你使用的文字和語(yǔ)言必須與此時(shí)的情景匹配。如果只使用文字,那么需要保持文字是簡(jiǎn)單,健談和有用的。

? 增加有趣但不要太瘋狂的動(dòng)效。MacBook的Dock上一個(gè)彈跳的圖標(biāo)可以認(rèn)為是一個(gè)程序在加載,它能讓你知道這個(gè)程序正在響應(yīng)但又不會(huì)妨礙到你現(xiàn)在的任務(wù)。

? 你現(xiàn)在設(shè)計(jì)的東西必須與其他元素保持視覺(jué)和諧。如果你的應(yīng)用使用藍(lán)色為主調(diào),那么你設(shè)計(jì)的微交互就應(yīng)該使用相同的色調(diào),這樣才能在視覺(jué)上與你的主設(shè)計(jì)保持一致。盡管對(duì)比是很好的設(shè)計(jì)方法,但還是要謹(jǐn)慎地使用它。

? 請(qǐng)不要過(guò)分思考微交互。過(guò)分設(shè)計(jì)是致命的,例如簡(jiǎn)單的文字消息通知,只需要在屏幕上簡(jiǎn)單地展示足夠的信息已經(jīng)很有效了,例如展現(xiàn)這消息的發(fā)送者,內(nèi)容以及如何去回復(fù)它。

? 仔細(xì)地考慮每一個(gè)細(xì)節(jié)。因?yàn)槲⒔换ナ侨绱说奈⑿?,每個(gè)設(shè)計(jì)的元素都很重要。確保每一個(gè)細(xì)節(jié),在發(fā)布應(yīng)用前確保最后一像素也是完美的。

? 請(qǐng)考慮微交互的拓展性。它對(duì)于每個(gè)用戶每一時(shí)刻是否都是完全一樣的或者可以改變的?(考慮上面提到過(guò)的鬧鐘例子,每一次點(diǎn)了“再睡一會(huì)”按鈕,鬧鐘聲音會(huì)變得更大)。更細(xì)微智能的細(xì)節(jié)會(huì)產(chǎn)出最棒的微交互。

將微交互合并到設(shè)計(jì)中的方法 ?

這里有好多方法去思考如何將微交互融入到設(shè)計(jì)中。沒(méi)準(zhǔn)你實(shí)際上已經(jīng)設(shè)計(jì)了一段時(shí)間,但沒(méi)在微交互設(shè)計(jì)投入時(shí)間。

每一個(gè)微交互的支柱都是由精心設(shè)計(jì)過(guò)的動(dòng)效組成的。(你可以從免費(fèi)的電子書(shū)《交互設(shè)計(jì)和動(dòng)效》中學(xué)習(xí)更多關(guān)于動(dòng)效設(shè)計(jì)的知識(shí))

2015-2016最懂你的移動(dòng)設(shè)計(jì)是什么?哦,iPhone就可以告訴你

(例子:Apple)

舉一個(gè)近些年最好的微交互之一的例子。

2015-2016最懂你的移動(dòng)設(shè)計(jì)是什么?哦,iPhone就可以告訴你

(例子:Apple)

在iOS9中的拍照應(yīng)用中,增加了一個(gè)叫“生動(dòng)” (live photo)的功能,當(dāng)一張照片是“生動(dòng)的”,它其實(shí)更像Gif一樣被記錄,有趣微交互的竅門(mén)是如何讓?xiě)?yīng)用保持瞬間的痕跡。

當(dāng)你拍了一張你的小狗的照片,它在照片里伸出它的舌頭。在相冊(cè)里照片是完全靜態(tài)的。但當(dāng)你輕按照片,屏幕模糊的一剎那,它變成“活”的照片,展示你幾秒鐘狗的呆萌(甚至聲音)。Gif和視頻都不是新的技術(shù),但在這里的混合卻使照片變得非常獨(dú)特。事實(shí)上,如果你在照片間切換,部分照片在過(guò)渡時(shí)也會(huì)有動(dòng)畫(huà)。

創(chuàng)建一個(gè)微交互比拍一個(gè)視頻要簡(jiǎn)單(只需要堅(jiān)持循環(huán)按播放鍵),也比Gif更具有沉浸感。生動(dòng)照片(live photo)讓用戶回到過(guò)去再次體驗(yàn)當(dāng)時(shí)完整的瞬間。相冊(cè)不僅僅是個(gè)旋轉(zhuǎn)木馬,也是一個(gè)可移動(dòng)的裝載人們的記憶和感覺(jué)的地方。為了重建標(biāo)準(zhǔn)相冊(cè)應(yīng)用的微交互,蘋(píng)果實(shí)際上引發(fā)了改變相當(dāng)大的體驗(yàn)。蘋(píng)果實(shí)際引發(fā)了一次相當(dāng)大的變革。

當(dāng)然,這里還有很多事情你可以在你的應(yīng)用里體現(xiàn)你的微交互。有兩個(gè)最常用的體現(xiàn):使用通知以及點(diǎn)擊按鈕或鏈接的動(dòng)效。每一個(gè)方法都會(huì)促進(jìn)使用率和可用性。

當(dāng)你決定如何設(shè)計(jì)微交互時(shí),你需要考慮用戶第一。背后的關(guān)鍵概念是微交互的可用性:

? 一觸碰=一個(gè)動(dòng)作(例如一個(gè)分享,或者在我們前一個(gè)例子里的觸發(fā)一個(gè)照片動(dòng)效)


? 預(yù)測(cè)用戶下一步的操作。在生動(dòng)照片的例子中,動(dòng)態(tài)的照片過(guò)渡延續(xù)了用戶滑動(dòng)照片產(chǎn)生的微交互。蘋(píng)果知道,人們當(dāng)觸發(fā)了第一張照片時(shí)會(huì)繼續(xù)瀏覽后面的圖片,所以它保持一致性的體驗(yàn)。

一旦你有了這一發(fā)現(xiàn),你必須讓這個(gè)微交互幾乎看不見(jiàn)。我們不能反復(fù)強(qiáng)調(diào),微交互必須是感知很弱的。就像一段好的魔術(shù),觀眾不需要看到觸發(fā),規(guī)則,反饋和緩解的整個(gè)過(guò)程,觀眾只需要知道應(yīng)用完成他們想要做的。如果你可以達(dá)到想變魔術(shù)一樣的感覺(jué),你將會(huì)有更多機(jī)會(huì)讓用戶使用這個(gè)微交互。

下一步是什么?

我們只是剛開(kāi)始接觸微交互設(shè)計(jì),它將會(huì)在重要性和范圍不斷增長(zhǎng)。雖然有好多關(guān)于手機(jī)應(yīng)用很好的例子,但微交互也會(huì)在穿戴式設(shè)備或用在家庭里的智能設(shè)備等小型應(yīng)用里成為最為突出的設(shè)計(jì)元素。

在小屏幕上也同樣重要,可以說(shuō)在穿戴式設(shè)備上微交互更重要,因?yàn)槠聊粚?shí)在太小所以每一個(gè)交互都必須是一個(gè)單步過(guò)程。

2015-2016最懂你的移動(dòng)設(shè)計(jì)是什么?哦,iPhone就可以告訴你

(例子:Nike Running)

思考一下耐克跑步這個(gè)應(yīng)用。不僅因?yàn)樗c你手機(jī)上的其它應(yīng)用進(jìn)行跨界整合(例如Health和Spotify),它也在Apple Watch上提供一個(gè)完整的微交互體驗(yàn)。從現(xiàn)場(chǎng)紀(jì)錄你的里程到從你的朋友那得到贊,微交互使穿戴式平臺(tái)的應(yīng)用變得更加可用。

機(jī)器人將集成微交互規(guī)則。從家庭安全設(shè)備到舒適控制清潔設(shè)備,可交互的機(jī)器人與連接的應(yīng)用程序會(huì)創(chuàng)造一個(gè)與迄今為止我們所看到完全幾乎不一樣的體驗(yàn),并將基于微交互而“工作”。

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(例子:Cox Homelife)

家庭安全設(shè)備和電視電纜提供商Cox是目前嘗試家庭安全系統(tǒng)的眾多公司之一。當(dāng)你的家整合了智能家庭安全設(shè)備,你在看視頻時(shí)燈會(huì)自動(dòng)關(guān)掉。(這套系統(tǒng)也可以告知你的寵物正在你的家里搗亂)

恒溫器設(shè)備Nest也使用微交互當(dāng)作工具去學(xué)習(xí)設(shè)置你習(xí)慣的溫度,使你的家變得更舒適。每一個(gè)智能型工具都會(huì)連接你手機(jī)上的應(yīng)用去提供反饋和使用它時(shí)提供更好的互動(dòng)。

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(例子:Google Material Design)

微交互會(huì)繼續(xù)進(jìn)化并相互影響。在Google的Material Design文檔里你可以找到一些關(guān)于微交互的很好的實(shí)用建議。微交互這概念將超越功能,也會(huì)去闡述每一種元素,例如觸摸,手勢(shì)甚至美學(xué)。

“響應(yīng)式交互讓用戶的操作有及時(shí)的,有邏輯的,令人愉悅的屏幕反應(yīng),這有利于用戶對(duì)應(yīng)用的深入探索。每一個(gè)交互都需要通過(guò)深思熟慮,也許它是異想天開(kāi)的,但絕不能使人分心。我觸摸了屏幕會(huì)發(fā)生什么?那我觸摸了這個(gè)圖標(biāo)呢?”

微交互能更好地促進(jìn)應(yīng)用更好地連接物理世界。通過(guò)Beacons與用戶連接,微交互變得更普遍。

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(例子:Target Cartwheel)

回想一下2002年的“少數(shù)派任務(wù)”這部電影,湯姆克魯斯辦演的角色在購(gòu)物商城里行走,廣告牌會(huì)根據(jù)他想要的直接推送廣告給他。這個(gè)也能在應(yīng)用里實(shí)現(xiàn),在一些地方例如Target,當(dāng)你到達(dá)特定位置,Target會(huì)通過(guò)定位工具來(lái)嘗試推送一些交易,優(yōu)惠券或降價(jià)信息到你的手機(jī)上。

結(jié)語(yǔ)

微交互是一個(gè)應(yīng)用設(shè)計(jì)里的核心成分,它影響你的用戶是否愿意使用這應(yīng)用,提高使用度,以及愉悅用戶。把這些放在一起,你需要設(shè)計(jì)一些瞬間那是用戶不知道,但是需要的,或用戶希望你的應(yīng)用是他們?nèi)粘I钪械闹匾M成部分。

另外,對(duì)設(shè)計(jì)有興趣的童鞋,部分資源和工具可進(jìn)入原文查看。

Via:Mobile Design Book of Trends 2015&2016

譯文僅作學(xué)習(xí)用途,如有其它用途請(qǐng)聯(lián)系原作者。譯文轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明:本文來(lái)自MUX原創(chuàng)翻譯,雷鋒網(wǎng)發(fā)布,譯文作者:MUX翻譯小組

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