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本文作者: 李晨 | 2015-09-26 16:45 |
Remix在音樂中表示的是混音的意思,它是在原版音樂的基礎(chǔ)上重新制作,加入許多新的元素形成的?;煲舭嬉魳房赡芎驮嬖谝魳奉愋蜕隙纪耆灰粯?,甚至也有很多在混音之后反而大放異彩的音樂,在DJ的制作之下,混音歌曲早已流行在世界各地。
但今天要談的不是音樂,而是一個硬是把Android成一個桌面系統(tǒng)的——Remix OS。技德科技是由三個不同的前Google員工創(chuàng)立的,Remix OS就是它們在軟件上的杰作。不過它們的第一個硬件卻非常的像Surface。隨著時間的推移,Remix OS也逐漸的有了更多的元素和更寬廣的平臺,它們到底如何看待「Windows版Android」這個說法?雷鋒網(wǎng)編輯帶著疑問采訪了Remix OS的設(shè)計師和產(chǎn)品經(jīng)理。
以下為雷鋒網(wǎng)編輯和Remix OS設(shè)計師的Allen和產(chǎn)品經(jīng)理Bill之間的對話(有刪減)
雷鋒網(wǎng):Remix OS的視覺設(shè)計是如何確立的?
Allen:從目前主要三家的設(shè)計語言來看,其實我認(rèn)為蘋果是做的最好的,它沒有那么多限制很死的東西,而且視覺風(fēng)格并沒有特別的鮮明。不會你不用它的設(shè)計語言就會顯得格格不入。而谷歌的Material Design也只有像Google自家的Inbox和Calender等幾個應(yīng)用做的出色,第三方軟件完全用Material Design就會顯得千篇一律。微軟的Modern設(shè)計更不用說了,設(shè)計師發(fā)揮的余地很小。
所以我們在設(shè)計的時候就考慮到這個問題,讓我們Remix OS的視覺風(fēng)格不至于太特立獨行,而且因為我們是基于Android的,同時也不能和Android應(yīng)用的設(shè)計大相徑庭。在Remix OS推進(jìn)到2.0的時候我們終于有了一個比較完整的概念,在Remix OS 2.0開始我們將會使用這個設(shè)計語言。而且我們將重視動效的使用。
雷鋒網(wǎng):動效的使用是現(xiàn)在設(shè)計的一個大方向,其中的難點在哪?
Allen:其實看到Material Design的時候我感覺特別欣慰,在10年左右的時候,擬物和扁平逐漸的開始有了一些爭論,但我覺得擬物和扁平其實沒有那么死的界限,擬物總有一天會回歸,但可能不是以視覺風(fēng)格,而是以動效的方式來表達(dá)。而動效的難點在于你需要不停的去調(diào)試細(xì)微的效果,比如一個加速度的動效,就需要調(diào)整幾十上百次,才能最終達(dá)到我們想要的效果,這都是很細(xì)微的東西,不是調(diào)整幾個像素就能完成的,我們甚至還自己弄出了各種各樣的數(shù)學(xué)公式,就為了比較完美的做出一個動效。
其次是動效之間的組合順序,比如一個面板的展開和變色動畫,是點擊的時候先變色再展開,還是展開之后再變色,以及上面檢索時的動態(tài)效果什么時候加入,這都是要討論很久,做了無數(shù)個版本才決定的。
但是那個時候的開發(fā)就不認(rèn)可這些東西,他們覺得你視覺效果漂亮就好,動效完全只是一個錦上添花的東西,不過現(xiàn)在動效的使用終于得到了重視,可以這么說,動效是把視覺和交互連結(jié)到一起的粘合劑也是潤滑劑。沒有潤滑劑你這個產(chǎn)品就很生硬。
雷鋒網(wǎng):有人說Remix OS是把Android做成了Windows 8.1,你們怎么看待這種觀點?
Bill:這很有意思,我們的創(chuàng)始人Jeremy經(jīng)常分享一個故事,這也是他一個親身體驗。有一次他爸爸在家里使用升級到Windows 8.1的平板,但是卻覺得一頭霧水。這讓Jeremy感到微軟這樣的大公司也會把Windows這樣有悠久歷史的產(chǎn)品做成這樣,那么為什么我不自己做一個更好的系統(tǒng)呢?
其實你看Modern的設(shè)計在Windows 10中是做了弱化的,某個程度上也證明了微軟也在反思這個東西是不是用戶真正想要的。我承認(rèn)開機進(jìn)入Modern桌面是一種創(chuàng)新和勇敢的嘗試,但不代表用戶真的想要這個,所以我們在操作上都更接近用戶的操作習(xí)慣,包括打開App或者呼出通知中心等動作。
雷鋒網(wǎng):和另一個扁平小清新系統(tǒng)氫OS在某些設(shè)計元素上撞車是怎么回事?比如瀏覽器的設(shè)計
Allen:這個只能說在某些設(shè)計元素上撞了,但是我們肯定是更早的。氫OS我們也看過,在設(shè)計風(fēng)格上是和我們有一些類似的地方。
雷鋒網(wǎng):把小屏觸控界面搬到大屏非觸控界面上,是一件非常矛盾的事情。
Allen:對,非常矛盾,這個是很多大公司都無法解決的一個事情,我們Remix OS則就是想把這些都融合在一起,讓用戶能在不同操作模式下無障礙的使用我們的系統(tǒng)。但是問題就來了,鼠標(biāo)是精確到像素級的操作,而手指是直覺化的非精確操作,這就需要你在設(shè)計界面的時候就要考慮到這個問題。比如Windows 10在桌面模式下,列表的點擊區(qū)域非常狹小,這對于觸控操作來說是非常困難的。
我們研究了很多種布局,包括研究手指在點擊操作時覆蓋屏幕的區(qū)域大小,比如大拇指是9平方毫米,食指則是7平方毫米。通過多次的測試后,我們找到了融合鼠標(biāo)和觸控的尺寸。雖然背后還有很多問題,我們正在試圖解決。比如說Hover(懸停)操作,在觸控的時候是沒有這個操作的,但是用鼠標(biāo)的時候我們會發(fā)現(xiàn)其實很多地方都會有懸停展開菜單的設(shè)計。你如果要兼容觸控操作的話就不能使用Hover這種設(shè)計。
雷鋒網(wǎng):完整移植系統(tǒng)是比較困難的,有沒有想過把系統(tǒng)打散,推出一個Launcher和多個App?
Bill:我們自己定位是一個做操作系統(tǒng)的公司,在和合作方進(jìn)行移植的時候,我們會根據(jù)不同的尺寸和芯片對系統(tǒng)做出很多的調(diào)整,讓軟硬件結(jié)合能夠達(dá)到我們認(rèn)可的程度,但是做成Launcher的話就無法保證在不同的硬件體驗一致,這是我們所無法接受的。
比如說我們這邊和一個平板合作,它的屏幕比例可能是4:3,我們之前沒有做過這樣的比例,那么在界面上是否會有問題我們是不知道的,這就需要大量的測試和調(diào)整,要保證用戶拿到手上使用是一樣的體驗。
雷鋒網(wǎng):Google出身的創(chuàng)始人有沒有帶來一些便利?比如可以和Google溝通更早拿到新系統(tǒng)源代碼。
Bill:其實創(chuàng)始人的Google經(jīng)驗更多的影響在我們的管理方面,我們在管理上是非常扁平化的,每個成員之間的溝通基本不會有那種上下級的感覺,氛圍輕松管理扁平的話,溝通效率和工作效率也會得到提高,至于和Google那邊,其實沒有什么不一樣的地方。先埋頭把目前的工作做好才重要。
雷鋒網(wǎng):那么Remix OS有沒有為中國用戶做一些本地化的優(yōu)化?比如農(nóng)歷和黃頁之類的功能
Bill:農(nóng)歷和黃頁的功能我們暫時還沒有,但是在日歷中我們有加入中國的節(jié)日,比如9月27日是中秋節(jié),在日歷里面就會顯示出來。畢竟我們不是做手機的,所以我們覺得這個功能應(yīng)該不會加入。
雷鋒網(wǎng):那么你們目前在眾籌的Remix mini大概什么時候能夠出貨呢?
Bill:Remix mini我們剛剛在國內(nèi)開始眾籌,現(xiàn)在已經(jīng)完成了眾籌目標(biāo),預(yù)計會在11月發(fā)貨,而在海外Kickstarter上眾籌的應(yīng)該10月份就能夠發(fā)貨了。目前還需要最后一點調(diào)試。
后記
現(xiàn)在Remix OS還是1.5的版本,而即將到來的2.0版將會是一個大的提升,應(yīng)該看起來也不會那么像Windows了,有人覺得把一個移動系統(tǒng)做到桌面上完全是多此一舉,但顯然迅速完成的眾籌目標(biāo)顯示了用戶對現(xiàn)在的桌面系統(tǒng)并不是那么滿意。微軟有三屏一云的Windows 10,蘋果有通力合作的Mac OS和iOS,但一個事實是,Android才是用戶最多的移動操作系統(tǒng),將Android與桌面端打通?目前來看還沒有成氣候的產(chǎn)品,Remix OS則是其中比較有希望的一支力量。
對話產(chǎn)品家,發(fā)現(xiàn)隱藏在產(chǎn)品背后的匠心
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