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還記得愚人節(jié)那天Google推出的地圖版吃豆子游戲嗎?你只要打開地圖,點(diǎn)擊左下角的吃豆子游戲圖標(biāo),就能以世界地圖為背景,在任何一個(gè)地方玩吃豆子游戲!這一愚人節(jié)創(chuàng)意勾起了不少人童年的回憶,但你知道Google為此付出了多少努力嗎?
這一地圖游戲是由軟件工程師John Tantalo,及他的妻子Mary Radcliffe共同開發(fā)。他們?cè)缭?006年就想到把吃豆子和Google地圖結(jié)合在一直,但有一個(gè)問題:技術(shù)上不可能。這是真的。
直到2010年,Google地圖開始使用向量圖,而不是一塊塊256×256像素的圖片拼貼地圖。這一改變讓地圖加載更順暢,離線緩存也更高效,但更重要的是數(shù)據(jù)解析度變高,可以直接將地圖上的路線變成游戲迷宮。
2012年的時(shí)候,Tantalo又重新加入Google,此時(shí)條件具備,只欠東方。Tantalo開發(fā)了一個(gè)原型,Google的人看了后覺得這主意不錯(cuò),會(huì)很受歡迎。后來就選定它為今年愚人節(jié)的項(xiàng)目了。
這一項(xiàng)目看起來挺簡單,但費(fèi)力倒是不少。項(xiàng)目代碼用了多種語言,包括Objective C,Java和Javascript,地圖團(tuán)隊(duì)花了兩個(gè)月才讓它正常運(yùn)行,而且能在各種平臺(tái),各種屏幕尺寸上順暢運(yùn)行。
當(dāng)然,既然它是個(gè)愚人節(jié)的小項(xiàng)目,那也不會(huì)存在多久,現(xiàn)在再進(jìn)入Google地圖已經(jīng)玩不到了。不過也不必遺憾,讓我們期待明年的游戲吧。
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