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本文作者: 張馳 | 2015-03-27 10:20 |
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)越來越火,F(xiàn)acebook,三星,Google,索尼等公司都有介入,但它仍面臨一些令人困擾的問題,其中一個(gè)就是暈動(dòng)癥。如果VR設(shè)備佩戴太久,會讓人惡心,頭暈。
雖然改良的運(yùn)動(dòng)追蹤及低延時(shí)技術(shù)在一定程度上解決了這一問題,但還是有很多人反應(yīng),會出現(xiàn)不適感。不過普杜大學(xué)計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)學(xué)院的研究人員發(fā)現(xiàn),只要在VR場景中加一個(gè)虛擬的鼻子,就能解決頭暈等問題。
真是大開眼界,那到底是怎么樣的鼻子呢?研究人員稱,它就是一個(gè)虛擬化的鼻子,之所以能產(chǎn)生治暈的效果,可能是因?yàn)槿诵枰粋€(gè)固定的視覺參照物,所以就算在VR中加入一個(gè)汽車儀表盤,也能產(chǎn)生相同的效果。
研究人員在各種虛擬場景中對41名參與者進(jìn)行了測試,一部分人會有虛擬鼻子,一部分沒有。結(jié)果發(fā)現(xiàn),有鼻子的人都能保持更長時(shí)間的清醒。
那么問題來了,加個(gè)鼻子,是不是會影響對虛擬世界的體驗(yàn)?zāi)??別擔(dān)心,因?yàn)樵跍y試中,參與者竟然都沒發(fā)現(xiàn)有個(gè)鼻子在那!他們在玩游戲的時(shí)候太沉迷了,以至于完事后,人家跟他們說有個(gè)鼻子,他們還不信!其實(shí)在現(xiàn)實(shí)生活中,如果我們留意一下也能看到自己的鼻子,只是已經(jīng)習(xí)慣了就沒發(fā)現(xiàn)。但我們感官系統(tǒng)能意識到鼻子的存在,畢竟身體還是很老實(shí)的。
研究人員還將他們的發(fā)現(xiàn)告訴了Oculus VR的首席技術(shù)官John Carmack,他說從沒聽過這種神奇的事,要好好研究下。
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