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QOC:如何讓設(shè)計思考被看見?

本文作者: 人人都是產(chǎn)品經(jīng)理 2016-12-01 16:22
導(dǎo)語:QOC到底是什么?我們到底應(yīng)該怎么用?

在前一篇總結(jié)分享《交互新人的踩坑史》中,提到了可以運(yùn)用QOC的設(shè)計理念幫助我們在糾結(jié)設(shè)計方案時進(jìn)行思考和決策。關(guān)于QOC的介紹只是在總結(jié)中草草帶過,所以有小伙伴問我:QOC到底是什么?我們到底應(yīng)該怎么用呢?于是今天想跟大家具體聊聊QOC,文章中較多個人見解,求意見,請輕拍。

一、QOC是什么?

首先解釋一下QOC是什么,QOC(Questions-Options-and Criteria)是設(shè)計分析中的一種基本理念,它通過半結(jié)構(gòu)化的分析方式將不可見的設(shè)計思考過程轉(zhuǎn)化為可見的書面形式。

Questions(問題):在當(dāng)前設(shè)計場景中核心的問題、疑點;

Options(選項):針對以上問題備選答案;

Criteria(標(biāo)準(zhǔn)): 評判備選答案表現(xiàn)的標(biāo)準(zhǔn)。

QOC理念的結(jié)構(gòu)如下圖所示。在選項和標(biāo)準(zhǔn)的連線中,實線代表表現(xiàn)積極良好;虛線代表表現(xiàn)消極欠佳。

QOC:如何讓設(shè)計思考被看見?

圖片來自《Computers, Communication and Usability: Design issues, research and methods for integrated service》

二、為什么要用QOC理念?

在工作中我們可能常會遇到這樣的對話:

設(shè)計師:blabla~blabla~以上就是我的設(shè)計方案,方案A。

產(chǎn)品經(jīng)理:覺得方案B更好,你看競品就是這樣做的。

開發(fā):我覺得應(yīng)該用方案C,反正方案A/B/C都沒什么大區(qū)別,但是方案C實現(xiàn)起來更簡單。

老板:那就去把A、B、C都綜合一下,再來讓我看吧。

為什么會有這樣的對話?是因為設(shè)計的交付物常常只是一個最終結(jié)果,設(shè)計過程中的各種考量和取舍都是不可見的。對于沒有標(biāo)準(zhǔn)答案的設(shè)計,對于只有結(jié)果的產(chǎn)出,任何人都有自己的想法、偏好,都可以提出質(zhì)疑。如果設(shè)計師手中沒有一套可見的、可量化的分析過程,很難說服他人。

所以QOC理念的作用在于,首先它是一個半結(jié)構(gòu)化的框架,可以幫助設(shè)計師梳理思考過程;其次它是一個將思考過程可視化的展示形式,可以用于向其他人傳達(dá)自己的設(shè)計思考。

當(dāng)使用了QOC理念后,以上那段討論設(shè)計稿的對話就會變成這樣:

設(shè)計師:blabla~blabla~以上就是我的設(shè)計思考,所以選擇方案A。

產(chǎn)品經(jīng)理:我覺方案B也不錯,你看競品就是這樣做的。

設(shè)計師:好,那我們來看看方案A和方案B的區(qū)別吧,在我們的實際場景下,方案A在Criteria1/3/4上都表現(xiàn)得很好,而方案B只在Criteria 1/2上表現(xiàn)不錯,綜合考慮還是方案1更佳。

老板:嗯,有道理,我們就用方案A吧!

QOC理念幫助大家討論設(shè)計時是有理可依的而不是天馬行空的。整個過程中,所有人都可以提出新方案,提出建議和批判,但最終卻又在一套體系下評判設(shè)計的優(yōu)劣,而不是公說公有理婆說婆有理。

三、怎么用QOC? 舉一個栗子

設(shè)計案例:一個編輯操作 

QOC:如何讓設(shè)計思考被看見?

現(xiàn)有一個成員列表,針對每個成員都可以進(jìn)行編輯其相關(guān)權(quán)限和刪除的操作。以自己在設(shè)計過程中遇到真實問題為例:

Step1:列出問題

  • Q1:編輯按鈕何時出現(xiàn)?

  • Q2:編輯按鈕用什么形式呈現(xiàn)?

  • Q3:編輯操作怎么呈現(xiàn)?

Step2:每個問題對應(yīng)的可選解決方案

將每個問題對應(yīng)的可能解決方案列出來,如下圖所示:

QOC:如何讓設(shè)計思考被看見?

Step3:列出該場景下設(shè)計方案的評判標(biāo)準(zhǔn)

評判標(biāo)準(zhǔn)用于描述設(shè)計的目標(biāo)特征。列舉的時候一定要結(jié)合實際的使用場景并且把評判標(biāo)準(zhǔn)清晰準(zhǔn)確的表達(dá)出來,因為這是評估可選方案的基本標(biāo)準(zhǔn)。根據(jù)《Questions, Options, and Criteria: Elements of Design Space Analysis》一文的建議,評判標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)該有以下幾點特征:

1.評判標(biāo)準(zhǔn)衡量設(shè)計作品的一種特性,這樣使得設(shè)計師只能間接地對設(shè)計方案進(jìn)行選擇;

2.評判標(biāo)準(zhǔn)必須滿足:當(dāng)其它條件相同的情況下,越滿足這個標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)計越好;

3.評判標(biāo)準(zhǔn)必須是可估的;

4.在3的基礎(chǔ)上,可以簡單理解為評判標(biāo)準(zhǔn)是可以量化評估的。

舉一個栗子,針對我們上面的三個問題,列出每個問題的評判標(biāo)準(zhǔn)如下:

Q1:編輯按鈕何時出現(xiàn)?

  • C1、容易發(fā)現(xiàn)

  • C2、不易誤操作

  • C3、頁面簡潔

Q2:編輯按鈕用什么形式呈現(xiàn)?

  • C1、容易識別具體含義

  • C2、可擴(kuò)展性強(qiáng)(按鈕形態(tài)放在其它地方也適用)

  • C3、頁面簡潔

Q3:編輯操作怎么呈現(xiàn)?

  • C1、操作簡便

  • C2、能看到上下文

  • C3、可擴(kuò)展性強(qiáng)(其它編輯操作也適用)

Step4:評判設(shè)計方案并找到最優(yōu)解

Q1:編輯按鈕何時出現(xiàn)?

QOC:如何讓設(shè)計思考被看見?

在設(shè)計按鈕如何出現(xiàn)時:列表項中有多項操作的場景下,按鈕始終存在的方案雖然使得頁面不如hover出現(xiàn)按鈕那么簡潔,但是卻更容易發(fā)現(xiàn)且不易誤操作。綜合評判下按鈕始終存在的設(shè)計方案表現(xiàn)更好,所以選用了按鈕始終存在的方案。

Q2:編輯按鈕用什么形式呈現(xiàn)?

QOC:如何讓設(shè)計思考被看見?

現(xiàn)在的設(shè)計中,圖標(biāo)的應(yīng)用越來越廣泛,它比文字更能使界面簡潔美觀。但當(dāng)前項目是一個Web端工具平臺,承載著大量繁瑣的交互操作,所以按鍵的“易識別性”和“可擴(kuò)展性”是兩個更重要的評價指標(biāo)。根據(jù)對照評判標(biāo)準(zhǔn)評估,文字形式在更多且更重要的評判維度上表現(xiàn)良好,所以最后選擇文字表現(xiàn)作為最后方案。

Q3:編輯操作怎么呈現(xiàn)?

QOC:如何讓設(shè)計思考被看見?

設(shè)計編輯操作采用什么形式時:編輯對象是列表的場景下,行內(nèi)編輯既輕量又能在編輯過程中看到上下文,看似是更好的方案;但是整個平臺中編輯操作是一個復(fù)用性非常高的行為,我們需要為用戶在同一個平臺中執(zhí)行的相同操作時保持相同的預(yù)期。覆蓋層編輯就是一個具有很好擴(kuò)展性的形式。不論編輯內(nèi)容是簡單還是復(fù)雜、不論使用場景是編輯成員屬性還是編輯文件,在覆蓋層上進(jìn)行編輯操作都能很好的滿足。所以最終選用了在覆蓋層上編輯的方案。

經(jīng)過以上一系列的設(shè)計思考過程,這個看似簡單的成員列表才表現(xiàn)為以下樣子。當(dāng)我們拿著最終方案和這個可見的思考過程給團(tuán)隊其他成員時,他們才會理解設(shè)計師的價值和產(chǎn)出。當(dāng)然最重要的是可以避免很多不必要的無效溝通,直切主題,有理有據(jù)的確定方案。

QOC:如何讓設(shè)計思考被看見?

四、QOC的一些延伸

1.更理性的運(yùn)用方式

為每一個評判標(biāo)準(zhǔn)增加權(quán)重。

在上一節(jié)中對QOC理念的應(yīng)用是相對感性的:我們憑經(jīng)驗列出評判標(biāo)準(zhǔn)并將設(shè)計方案與其進(jìn)行匹配,然后選擇最終方案。例子Q3中,最終選則了只在“可擴(kuò)展性強(qiáng)”1個評判標(biāo)準(zhǔn)上表現(xiàn)良好的方案,是因為我感性的把“可擴(kuò)展性強(qiáng)”這個標(biāo)準(zhǔn)放在了很重要的位置。

感性的方法讓我們在解決問題的時候更快速,但是結(jié)果往往不夠量化和準(zhǔn)確。如果我們的目標(biāo)是做一些量化的研究,可以更加理性地為每個評判標(biāo)準(zhǔn)增加權(quán)重,進(jìn)行計算,得出設(shè)計方案的準(zhǔn)確評分。

2.更多應(yīng)用場景

以上的例子是運(yùn)用QOC的理念來梳理設(shè)計過程并尋找最優(yōu)解。其實QOC的設(shè)計理念還可以幫助我們了解競品和重設(shè)計等。

(1)了解競品

過去:做了競品分析卻不知道對自己的產(chǎn)品有什么直接幫助。

運(yùn)用QOC理念:進(jìn)行競品分析時,通過設(shè)計方案與評判標(biāo)準(zhǔn)的匹配,我們能夠直觀發(fā)現(xiàn)競品的設(shè)計方案在哪些方面上做得好或者不夠好;我們的設(shè)計方案跟競品相比在哪些方面更有優(yōu)勢或者不足。這樣的競品分析結(jié)果可知更直接的指導(dǎo)設(shè)計。

(2)重設(shè)計

過去:想要重設(shè)計卻不知道從哪里入手。

運(yùn)用QOC理念:重設(shè)計的動機(jī)往往是外界對現(xiàn)有設(shè)計出現(xiàn)了新的刺激,如線上反饋效果不好、擴(kuò)展了新內(nèi)容等等。這些外界刺激會導(dǎo)致評判標(biāo)準(zhǔn)(Criteria)的直接改變或權(quán)重改變。重設(shè)計時只需要對改變后的元素與可能的設(shè)計方案進(jìn)行重新匹配,就能快速發(fā)現(xiàn)優(yōu)化和重設(shè)計的方向了。

五、總結(jié)

最后我想說的是,QOC只是將設(shè)計空間可視化的一種理念,這篇文章也只是對QOC理念的一種簡單運(yùn)用。但這種簡單的實踐方法反而更加高效,也更能與日常工作結(jié)合起來。如果對關(guān)于設(shè)計空間的更多分析方法和QOC理念有興趣,可以閱讀以下兩篇參考文章,F(xiàn)ighting哦~

  • Allan MacLean , Richard M. Young , Victoria M.E. Bellotti & Thomas P. Moran (1991) Questions, Options, and Criteria: Elements of Design Space Analysis, Human–Computer Interaction, 6:3-4, 201-250

  • Byerley, P.F., Barnard, P.J., & May, J. (eds) Computers, Communication and Usability: Design issues, research and methods for integrated services, pp. 197-219. (North Holland Series in Telecommunication) Elsevier: Amsterdam (1993)

雷鋒網(wǎng)注:本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。作者:蔣蕊遙-Jerria,昵稱阿遙,網(wǎng)易UEDC交互小鮮肉一枚,現(xiàn)支持杭研測試項目。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

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