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10月20日,9點。一個再普通不過的周四早上,北京工體北路的愛奇藝青春中心剛剛亮起燈光,準備迎接新一天的工作。
熙攘的上班人群中,7月剛剛入職的應屆生張琪并不顯眼。走到工位上,張琪把東西放下,活動了一下手腳,還有些緊張。
今天,張琪知道,有一場“大戰(zhàn)”正等待著她和她的團隊——“沖”。
也在這時,辦公區(qū)另一側,愛奇藝兒童事業(yè)部的海燕和郡亭兩人,正在熱烈討論著他們項目的細節(jié)。海燕是80后,也是一位“寶媽”;而郡亭則是一個95后小伙,穿著時尚奔放。
兩人在公司合作已久,早已有不少默契,項目進度不錯,但兩人還是嚴陣以待,等待著今天最后的沖刺,爭取能在比賽中拿到不錯的名次。
像他們一樣,愛奇藝內部的不少人,都陸續(xù)走進了“Hack Day”的開發(fā)會場。會場周圍早已備好了零食和咖啡,所有人都知道,一場腦力與體力的考驗開始了。
此刻,北京、上海、成都三地的177名愛奇藝極客們集結,摩拳擦掌要將他們平時那些“太過狂野”的極客創(chuàng)意,落地實現(xiàn)。
這是愛奇藝第二次舉辦Hack Day活動。去年第一屆時有71個小組共同開發(fā),角逐獎項。一年過后,又是1024程序員節(jié),“Hack Day”風云再起,還能跑出哪些創(chuàng)意和技術驚艷的黑馬呢?
早在2017年,愛奇藝的創(chuàng)始人龔宇就曾經說過:“愛奇藝一半是技術性的基因,一半是內容性、營銷性的基因?!?/p>
本科計算機系畢業(yè)的小蔡,經過校招進入愛奇藝之后,耳濡目染,才知道此言非虛。
“在外部也許看不出來,但進來之后才發(fā)現(xiàn),在影視制作、平臺的幾乎每一個角度,都有很多技術產品在背后支持。”小蔡如此感慨道。
這次Hack Day中,小蔡團隊的項目是利用AI技術,以文字描述和音樂節(jié)拍,自動生成MV。為大賽展示,他們的歌曲是《給你一瓶魔法藥水》,AI驅動的效果相當驚艷。
小蔡是95后,打小就開始接觸視頻剪輯,對視頻內容有自己一套想法。兩三周前,小蔡關注到,網上有人給歌曲《漠河舞廳》用AI作畫完成了一套MV,播放量不小。大約也是這時,小蔡開始思考AI生成MV的模式和技術,不禁感覺未來可期。
風格抽象的片頭片尾、派對影像(派對中DJ背后大屏播放的視覺效果)、藝術展的動態(tài)圖形……以原先的模式,制作方不僅要花大價錢購買素材,還要專門請專人剪輯,成本很高;用AI大批量生成,不僅解放了生產力,還節(jié)省了不少成本。
僅僅用了一周開發(fā),小蔡已經拿出了一個不錯的Demo,對于評審結果他也胸有成竹,目標就是一等獎?!叭绻貌坏姜?,我們把視頻放到網絡上,也能拿到不少流量?!毙〔涕_玩笑說道。
00年生人張琪早就是愛奇藝的忠實用戶,在平臺上追劇幾乎是她的日常。她早在一年前的6月就來到愛奇藝暑期實習,中途為畢業(yè)設計短暫離開了幾個月,一畢業(yè)就直接加入了愛奇藝的大家庭。
“既然都是做技術,但是我知道,在愛奇藝,我做的技術用起來就更有趣,也就更有成就感?!绷牡綖槭裁催x擇愛奇藝,年輕的張琪答道。
事實上,盡管在愛奇藝已經有近一年的實習經歷,初入職場,張琪還是有不少要適應工作的地方。加之,張琪7月入職,Hack Day8月底就開始報名,緊密的節(jié)奏讓張琪有點應接不暇。
但張琪并沒因此退縮,她立刻著手,和技術同學一起網羅著科技前沿的技術創(chuàng)新點。她發(fā)現(xiàn),IPhone手機的眼球追蹤功能,在現(xiàn)階段和愛奇藝的項目,有很好結合的可能。
張琪在愛奇藝曾接觸過VR互動視頻,用戶要控制視角,必須使用陀螺儀或劃動——如果能夠通過眼球操控VR視頻,就能幫助用戶更好地解放雙手。
于是,張琪的團隊開始攻克這項相當前沿的功能:不僅要利用AI技術識別視線,還要經過面部模型的建模和錄入,以及大量的調試工作。
第一年Hack Day,張琪就給自己挑了一塊相當“硬”的骨頭。
準備比賽,但還是要先完成分內的本職工作。張琪和小伙伴一起,在日常工作中見縫插針,交流實現(xiàn)方法、產品方案,多少個午休和夜晚,都是在討論中度過。
然而“這一屆”年輕人,沖勁十足——就如同張琪的隊名“沖”一樣。“我的老板交給我什么任務,我最喜歡說的就是‘沖!’。報名時,我們也想沖一沖,也就給自己起了這個名字?!睆堢鹘忉尩?。
愛奇藝這次Hack Day,有北、上、蓉三城聯(lián)動,團隊的跨城市協(xié)作也相當常見。
小蔡的團隊,主要的兩位技術大牛,都在上海的AI團隊。產品和技術分隔兩地,也并沒有影響小蔡項目的開發(fā)。
在人員配置上,愛奇藝并不特意以地域劃分團隊。在平日工作中,和小蔡對接的技術團隊一半都在上海,對跨區(qū)域寫作早已輕車熟路。
“在日常工作中,大家的狀態(tài)都很積極,催促、Push這些,我基本沒有怎么遇到過?!毙〔虒追寰W說道。
在“Hack Day”這樣“極客感”濃重的活動中,AI團隊的同學自然少不了登場。在海燕和郡亭的項目里,AI技術也成為了重要的驅動力。
作為愛奇藝的兒童產品奇巴布的產品經理,海燕一直在思考:
“我們的奇巴布 App, 除了給小朋友能提供能看動畫片以外,能提供怎樣的娛樂方式?我們也在思考,到底要使用怎樣的形式,才能適合孩子的使用能力和方式?”
恰逢此時,海燕和郡亭的團隊收到了來自上海AI團隊的技術更新:利用計算機視覺技術,AI團隊現(xiàn)在已經可以實現(xiàn)2D人體識別的功能,并利用骨骼綁定技術,能夠讓鏡頭外的人體,驅動虛擬的2D動畫。
在合作中,上海的AI團隊與產品團隊的關系雙向互通——有了新技術,AI團隊會即時向產品團隊推送,尋求新功能落地的可能;有了創(chuàng)意,產品團隊也能向AI團隊提供需求,來尋找人工智能的產品解決方案。
也正是產品和技術團隊通暢的交流關系,沒有明顯的“部門墻”,Hack Day的許多團隊創(chuàng)意才能得以實現(xiàn)。
以AI技術支撐,利用AR手段,小朋友與奇巴布的互動,或許也能將在未來成為現(xiàn)實。海燕和團隊立刻想到,能不能用這項技術,做一場虛擬的AR運動會,讓鏡頭外的小朋友動起來,也能鍛煉身體。
方案說起來簡單,然而利用手機攝像頭實現(xiàn)單鏡頭、無輔助動捕,目前市場上還少有成熟的產品。單就技術方案,團隊就花費了大量的時間討論;實際開發(fā)時,在識別的精準度、優(yōu)化等方向,都有很大挑戰(zhàn)。
為了平衡工作內容和比賽開發(fā),海燕和郡亭的團隊也是日以繼夜,連著加了一個星期的班,才大概做出了一個雛形,直到第二周強度才能所下降。
到了周四Hack Day現(xiàn)場,海燕團隊的產品已經基本搭建完成,但團隊還是不敢懈怠,試圖繼續(xù)提高Demo的流暢度,以保證觀看體驗。
“要是實際落地,這個項目還需要不少打磨的時間,不僅要解決識別精準度的問題,也要考慮到不同設備的兼容和性能。不過如果能做出來,這個內容應該會很有趣?!笨ねぷ詈笳f道。
Hack Day上,不少團劍指一等獎,銳意進??;而和海燕、郡亭同在兒童事業(yè)部的劉凱,心里想的則是“一雪前恥”。
在2021年的“黑客馬拉松”中,劉凱也隨隊參加了比賽。劉凱去年的項目,是讓用戶能夠在發(fā)送彈幕時,可以實時截取視頻的圖像,并轉化成卡通的小圖像,隨彈幕一起發(fā)送,來讓用戶能夠更精準、活潑地表達觀影時的情緒。
劉凱雖然對項目躊躇滿志,然而在上屆賽場的角逐中,劉凱卻與一等獎失之交臂。
看到一等獎的項目,劉凱也不得不服:“他們用的技術還是很炫的,我也相當崇拜,讓人感覺耳目一新?!?/p>
去年沒能拿到的獎,今年還得再試一試,劉凱壯志滿滿,手邊只差一個好的項目。
這時,一個沒想到的人找到了劉凱,想和他一起組隊開發(fā)項目。
一年前,從投行離開的Chris加入了愛奇藝的戰(zhàn)略投資部。第一天上班,Chris如同在投行一樣,打扮得筆挺,西裝革履,沒想到迎面撞上了愛奇藝開放自由的氣氛。
打那以后,她來公司幾乎再沒穿過西裝。
Chris主業(yè)負責投融資,也涉及一些戰(zhàn)略研究、行業(yè)分析的工作。在公司提出元宇宙的戰(zhàn)略后,她也開始慢慢地關注元宇宙和Web3相關的賽道。
在這次Hack Day中,Chris可能是少數(shù)——甚至唯一一個——非技術或產品出身的項目發(fā)起人。創(chuàng)意源自她的朋友一段不太愉快的買票經歷:為了“防彈少年團”的一張現(xiàn)場票,她的朋友給黃?;藥兹f塊,而票的原價卻只有1000元上下。
Chris想到,如果將用戶購票、觀影等行為記錄上鏈,并和用戶本人的會員成長掛鉤,并且對應相關線上線下的權益。用戶能夠交易這些記錄,并獲得它附隨的權益。
于是,Chris找到了劉凱。劉凱聽了Chris的創(chuàng)意,當即就同意加入——劉凱自己也是一個NFT玩家,對其中門道有所了解——兩人一拍即合,定名“萬物皆可上鏈”隊,開始征戰(zhàn)Hack Day。
不同于其他參賽組熱火朝天的開發(fā),Chris的項目“鏈上愛奇藝”,代碼量并沒有那么大,主要重在商業(yè)和技術路徑的選擇。
“無論是和大家第一次見面,還是說我們腦暴的過程,我十分享受這段時光。所以說到后面,就好好上去玩一玩,和大家一起享受這個過程。但仍然會希望有好的成績?!痹谧詈?,Chris如此總結道。
第二年的“黑客馬拉松”背后,是愛奇藝技術產品委員會的支持。
這個“神秘”的組織,由愛奇藝各個產品、技術方向的總監(jiān)及以上級大佬組成,負責引領愛奇藝技術進步的方向。
在Hack Day開發(fā)現(xiàn)場,技術產品委員會的主席,愛奇藝的CTO劉文峰,就親臨現(xiàn)場,和各組參賽的選手攀談。
周四時間很快過去,周六,大家又來到公司路演,推介自己的項目。據(jù)劉文峰說,不少人從十一放假回來,只休息過一天時間。
愛奇藝CTO劉文峰
獎項公布,自然是幾家歡喜幾家愁。Chris和劉凱的“萬物皆可上鏈”隊,終于得償所愿,拿到了2022年的黑馬獎。
和他們一起拿到黑馬獎的另外兩個團隊,一個試圖提升老人、兒童的觀影體驗,降低他們的使用門檻;另一個則是通過虛擬形象互動,探索元宇宙和視頻領域的可能性。
盡管沒有拿到獎項,技術產品委員會也關注到了不少優(yōu)秀的作品。決賽現(xiàn)場,“這個項目咱們臺下可以對接一下”是出現(xiàn)頻率最高的一句話。未來,這些項目或許能夠真的落地開發(fā),在某天成為愛奇藝的正式功能。
在這場比賽中,參賽者們煥發(fā)出了驚人的活力和創(chuàng)意,而愛奇藝也樂于將極客的氛圍帶進公司,以技術驅動內容平臺全新的活力。
“愛奇藝是一家以科技創(chuàng)新為驅動的娛樂公司”,愛奇藝CTO劉文峰,在Hack Day的頒獎典禮上發(fā)言道,“我們最本質的東西是創(chuàng)新,這次大賽的初衷,也是讓大家不要每天只是盯著自己的工作,而是要想得開闊一點,看到創(chuàng)新的可能性?!?/p>
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