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刪除Epic Games,蘋果終于動手了!
昨日,蘋果公司正式關閉了Epic Games的開發(fā)者賬號,這意味著Epic Games將無法在iPhone、ipad或Mac上發(fā)布或更新任何應用。
“我們不得不終止App Store上的Epic Games帳戶”,蘋果官方聲明稱:
Epic多次提交《堡壘之夜》的更新,但這些更新違反了App Store的使用準則。這對App Store上的所有其他開發(fā)人員而言并不公平,而且讓其他客戶處于競爭中。我們希望未來能再次合作,但不幸的是,今天這是不可能的。
與此同時,蘋果新聞總編John Voorhess也在第一時間發(fā)文調侃:今天的特色應用是吃雞?。≒UBG)
其實,早在8月14日,蘋果已經向Epic發(fā)出警告,若繼續(xù)違反App Store規(guī)則,將在14天后徹底關閉Epic Games 的所有開發(fā)者賬戶。
而今天蘋果說到做到了。不過,蘋果并沒有刪除與虛擬引擎(Unreal Engine)相關賬戶,這一點是為了配合法院的最新判決結果。
那么,這場利益之爭到底是怎么一回事?
8月初,Epic Games 向蘋果(以及 Google)發(fā)難,將旗下產品Fortnite(《堡壘之夜》)直接面向用戶出售,公開違反App Store的付費規(guī)則。
隨后,蘋果公司立即做出回應,從App Store中刪除了這款違規(guī)應用。
由此,Epic Games開始起訴蘋果。
據(jù)了解,按照App Store的付費規(guī)則,蘋果將從所有付費應用中收取30%的費用。
一位分析師Stephanie Chan指出,自2012年1月以來,Epic Games的移動游戲在全球Apple App Store上的下載量超過1.59億次,產生了約12億美元的消費者支出,這筆收入中大約有3.6億美元流向了蘋果公司。
但在利益面前,蘋果公司絕不退讓。
8月14日,蘋果向Epic Games發(fā)送一封警告郵件,要求它在14天之內糾正違規(guī)行為,否則將終止其在App Store上的賬號。
在進一步審查與您的 Apple Developer Program 會員資格相關的活動后,我們發(fā)現(xiàn)了一些違反 Apple Developer Program 許可協(xié)議的行為。因此,如果您在 14 天內未糾正以下違規(guī)行為,您的 Apple Developer Program 帳戶將被終止。
終止賬戶也就是關閉Epic Games的開發(fā)者賬戶,此舉意味著Epic Games無法再向App Store平臺提交包括Fortnite在內的所有游戲更新以及新品,包括iOS和Mac平臺。
8 月 17 日,Epic Games 公開在社交媒體上指責蘋果不僅封殺了《堡壘之夜》app,還威脅它封殺 Epic Games。
而蘋果則回應稱,“如果Epic的應用程序更新遵守App Store的付費規(guī)則,那么這個問題很容易得到解決。我們不會為 Epic 破例,因為他們將商業(yè)利益置于客戶之上的行為是不對的?!?/p>
蘋果之所以態(tài)度如此強硬,是其背后強大且完整的生態(tài)支持,在這場利益糾紛案中,蘋果占據(jù)絕對的主動權,如果它按照聲明徹底封殺Epic,對Epic來說,這將是致命的打擊。
具體來說,這項聲明將涉及Epic以下技術、程序和功能:
所有的蘋果軟件、SDK、API 和開發(fā)者工具
iOS、iPad OS、macOS、tvOS、watchOS 的預發(fā)布版本
Reality Composer、Create ML、Apple Configurator 等測試版工具的預發(fā)布
macOS 應用程序公證服務
App Store Connect 平臺和支持(例如,協(xié)助賬戶過渡、密碼重置、應用名稱問題)
TestFlight
訪問供應門戶以生成證書,并生成供應配置文件
能夠在應用內啟用蘋果服務(比如 Apple Pay、CloudKit、PassKit、Music Kit、HomeKit、Push Notifications、Siri Shortcuts、Apple 登錄、內核擴展、FairPlay Streaming)
訪問蘋果公司頒發(fā)的密鑰,以連接諸如 MusicKit、DeviceCheck、APNs、CloudKit、Wallet 等服務
訪問開發(fā)者 ID 簽名證書和內核擴展簽名證書
開發(fā)人員技術支持
參與通用應用程序快速啟動計劃,包括使用開發(fā)者
幸運的是,最終法院的判決解決結果可以說救了Epic一命。8月25日,美國地方法院宣稱蘋果可以繼續(xù)保持從App Store刪除Fortnite的權利,但不能阻止開發(fā)者訪問虛擬引擎的權利。
虛擬引擎(Unreal Engine)是 Epic 在 1998 年推出的一個游戲引擎,在官方的最新介紹中,它是一個面向下一代游戲機和 DirectX 9 個人電腦的游戲開發(fā)平臺,能夠為游戲開發(fā)者提供大量核心技術、數(shù)據(jù)生成工具和基礎支持。目前已更新到 4.25 版本。
案件審理法官伊馮·岡薩雷斯·羅杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)表示,
蘋果不能通過阻止開發(fā)人員訪問廣泛使用的虛擬引擎工具來懲罰Epic Games。
“虛幻引擎是游戲開發(fā)人員廣泛使用的創(chuàng)作工具套件,蘋果此舉會對虛幻引擎平臺本身以及整個游戲行業(yè),包括第三方開發(fā)商和游戲玩家都造成嚴重破壞。即使Epic Games違反了App Store的平臺規(guī)則,也沒有違反與虛幻引擎和開發(fā)人員有關的任何合同”,Rogers強調說。
當天,微軟游戲開發(fā)部門總經理凱文·加姆米爾(Kevin Gammill),以及Xbox負責人菲爾·斯賓塞Phil Spencer也開始在社交媒體發(fā)聲,為Epic站臺。
Phil Spencer發(fā)布一條推文稱:
今天我們提交了一份聲明,以支持Epic虛擬引擎繼續(xù)訪問Apple SDK的請求。確保Epic能夠使用最新Apple技術,對于游戲開發(fā)者和游戲者都是正確的選擇。
在這件事上,因為涉及第三方和其他產業(yè)利益,蘋果也沒有過多的糾纏,第二天便發(fā)布官方聲明表示接受Rogers法官的意見,但同時也表態(tài),“如果讓Fortnite重新回到App Store,還是要遵守商店的付費規(guī)則”,這是不可觸碰的底線問題。聲明如下:
我們感謝法庭認識到Epic的問題完全是由自己造成的,并且也能夠自己解決。我們的首要任務時確保App Store用戶在一個安全和可信的環(huán)境中擁有良好的體驗,包括玩Fortnite的用戶,他們還期待著游戲的下一個賽季。我們同意岡薩雷斯·羅杰斯的觀點,即“合理的處理方式”是讓Epic遵守應用商店的規(guī)則,并在案件審理期間繼續(xù)運作。如果Epic采取法官的建議,我們將歡迎Fortnite回到iOS。期待9月份法院審理我們的案件。
8月28日,蘋果按照之前的聲明,徹底下架Fortnite,關閉Epic Games的開發(fā)者賬戶(不包括虛擬引擎賬戶)。至此,Epic公司還未做出官方回應,但這場利益之爭并不會就此結束。
Rogers法官表示,Epic可以繼續(xù)對Apple的規(guī)則提起上訴,預計這場訴訟會持續(xù)數(shù)年之久。
在這場糾紛中,蘋果看似一直占據(jù)主導權,但其實也是因為沒有退路。蘋果一旦為Epic開先例,打破App Store商店十多年來的運營規(guī)則,勢必會導致其他開發(fā)者的連鎖反應,這不僅會帶來巨大的經濟損失,甚至會威脅到長久以來建構的商業(yè)壁壘。
所以面對App Store最成功的開發(fā)者Epic,蘋果也只能硬剛到底。
而Epic也不會輕易在這場訴訟中認輸,首先是巨大的資金損失,據(jù)移動應用公司Sensor Tower統(tǒng)計,截止到5月中旬, 僅Fortnite一款游戲在蘋果iOS設備上的營收就達到了10億美元,這表明蘋果從熱門電子游戲中至少獲利數(shù)億美元。
其次是自身企業(yè)規(guī)模和財力,已經能夠與蘋果相抗衡。Epic的產品已經覆蓋了全球數(shù)百萬的iOS客戶,是App Store最成功的開發(fā)者之一。
最后,App Store的“壟斷”行為已經引起眾多不滿。Blix公司負責人稱,他們已于去年10月,以專利侵權和違反反壟斷法為由向蘋果提起訴訟。另外,在上個月召開的反壟斷聽證會上,蘋果也因違反市場自由競爭而受到指責。
接下來,案件會有何走向還要看Epic以進一步的回應。
對于這起訴訟案,網友們基本形成了兩大陣營,一方認為是蘋果霸王條款搞壟斷,另一方認為是Epic像網紅,自己火了就想單飛,對此,你怎么看呢?
引用鏈接:雷鋒網雷鋒網雷鋒網
https://www.cnbc.com/2020/08/28/apple-suspends-fortnite-maker-epic-games-app-store-account.html
http://www.ozgbdpf.cn/news/202008/ua9wFmlDw2nobkvO.html
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