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本文作者: 創(chuàng)業(yè)者說 | 2014-12-16 13:36 |
【編者按】本文作者系虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)網(wǎng)站87870.com的運(yùn)營咸菜,咸菜謙稱“87870官方群里負(fù)責(zé)一些常規(guī)問題解答的渣渣”。蟻視上周的發(fā)布之后雷鋒網(wǎng)刊載了《一個(gè)程序員對蟻視眼鏡的吐槽》,本文系前文的后續(xù),原文略有刪減。
12月10日我們發(fā)布了來自行業(yè)開發(fā)者鋰鍺的投稿文章《一個(gè)程序員對蟻視眼鏡的吐槽》,該文獲得了雷鋒網(wǎng)的刊載之后,獲得了意向之外的關(guān)注。我個(gè)人和87870網(wǎng)站并不是蟻黑,也沒有任何糾葛,之前的關(guān)系甚至可以說是良好。但作為一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)從業(yè)者,我們無法無視或者回避來自一線開發(fā)者們的質(zhì)疑和探究,不說以求整個(gè)VR行業(yè)能夠健康發(fā)展這種大口號(hào),我只求我們推送的信息,是真實(shí)可靠的。
11日晚上和12日上午,包括此文完稿以后,我和蟻視相關(guān)負(fù)責(zé)人互通了電話,并簡單對相關(guān)的技術(shù)疑點(diǎn)進(jìn)行了討論。我作為一個(gè)網(wǎng)站運(yùn)營,對硬件屬性、光學(xué)方案等,并不了解,專業(yè)的問題自有專業(yè)的人來解答,這里便也不多廢話(想詳細(xì)了解的,可以移步蟻視相關(guān)文章)。我今天想寫下的,是一個(gè)網(wǎng)站運(yùn)營者對蟻視的一些看法。
同樣,立場中立,僅代個(gè)人,大家看過就好。
國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)獲得真正的實(shí)際增長,是始于2014年3月,由“Facebook 20億美元收購虛擬現(xiàn)實(shí)廠商Oculus”這則消息引爆。大眾從此開始大規(guī)模的了解虛擬現(xiàn)實(shí),同時(shí)蟄伏許久的行業(yè)從業(yè)者們也紛紛感覺春天已然臨近,開始大規(guī)模的投入這個(gè)行業(yè),我們可以簡單稱之為VR行業(yè)大生產(chǎn)運(yùn)動(dòng)。蟻視作為圈內(nèi)老牌的硬件團(tuán)隊(duì),在此期間,也獲得了較之前更多的關(guān)注,其真正獲得資本投入,也大概是在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)前后。
開發(fā)者、硬件制造商的增長,只表示一個(gè)行業(yè)的火熱程度,而普通消費(fèi)者的增長,才是一個(gè)行業(yè)真正興起的基石。同時(shí),這也是一個(gè)行業(yè)是否持續(xù)健康發(fā)展的根本。
下圖內(nèi)容為2012年至2014年11月的中國互聯(lián)網(wǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)搜索熱度走勢(詳細(xì)數(shù)據(jù)報(bào)告我們會(huì)在12月數(shù)據(jù)搜集整理之后,免費(fèi)發(fā)布給大家)。從我們搜集的數(shù)據(jù)來看,14年3月以后,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)相關(guān)搜索人數(shù)增加了一倍以上,部分重點(diǎn)產(chǎn)品的關(guān)注度,漲幅甚至超過10倍。而更喜人的一點(diǎn)是,這個(gè)增長并不同之前12年9月、13年5月的過把火就死,它是在持續(xù)增長的,用戶在新鮮感過后并未大規(guī)模流失,而是真正留存了下來。
而這場硬件產(chǎn)品的風(fēng)潮里,蟻視可以說是漲幅最為迅猛、也是最為受廣大用戶關(guān)注的產(chǎn)品之一。
那么國內(nèi)目前用戶數(shù)最多的VR硬件產(chǎn)品是什么呢?是暴風(fēng)魔鏡和形形色色的紙盒眼鏡,根據(jù)暴風(fēng)魔鏡官方給出的訂單數(shù)據(jù),從9月份產(chǎn)品發(fā)售至11月份,其官網(wǎng)接受的訂單數(shù)已經(jīng)超過了8W臺(tái),實(shí)際發(fā)貨超過6W臺(tái);根據(jù)我們搜集到的相關(guān)數(shù)據(jù),暴風(fēng)官方論壇注冊會(huì)員數(shù)已經(jīng)突破3W,每天新增會(huì)員數(shù)在280-340之間;國內(nèi)紙盒眼鏡的發(fā)貨量,總數(shù)也在10W以上。
同期比較,國內(nèi)相關(guān)的虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)站流量又有多少呢?相較于暴風(fēng)的數(shù)據(jù),行業(yè)內(nèi)專業(yè)的虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)站流量只能占到其十分之一不到,而其中擁有Oculus DK1、Oculus DK2的用戶,又要減掉至少七成以上。也就是說,國內(nèi)擁有Oculus DK1、Oculus DK2這種專業(yè)VR設(shè)備的人數(shù),不會(huì)超過1000人。
18W VS 1000,這組數(shù)字對比就是國內(nèi)整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的現(xiàn)狀,一方面是普通大眾對虛擬現(xiàn)實(shí)、全息頭盔、3D全景等新銳科技產(chǎn)品的追捧和熱愛,另一方面卻是如Oculus DK2這樣優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的匱乏。12月份會(huì)是整個(gè)中國虛擬現(xiàn)實(shí)類眼鏡產(chǎn)品大批量上市的節(jié)點(diǎn),本月內(nèi)會(huì)有多款重量級產(chǎn)品發(fā)布,而這些產(chǎn)品也基本可以分成三種類型。
1、 手機(jī)VR眼鏡類產(chǎn)品
2、 Oculus眼鏡類產(chǎn)品
3、 自研類PC眼鏡產(chǎn)品
這三類型也基本代表了虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡類產(chǎn)品的三大方向。其中第一類手機(jī)VR眼鏡技術(shù)門檻最低,價(jià)格最惠民,也是目前市場占有量最大的產(chǎn)品。第二和第三種眼鏡,則代表了PC端虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡的兩種發(fā)展思路,一種是最求最好虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),一種是在體驗(yàn)、設(shè)備、價(jià)格、市場中間尋求一個(gè)平衡點(diǎn)。前者以O(shè)culus眼鏡為代表,后者則以我們今天要吐槽的蟻視為代表。
從我一個(gè)運(yùn)營的角度來講,一款產(chǎn)品或者說一個(gè)網(wǎng)站是需要不斷完善的。用戶也一樣,一款產(chǎn)品有缺陷,但只要它越做越好,用戶是可以接受的。用戶不能接受的,反而是一款表面很OK,但內(nèi)里卻是各種缺陷的產(chǎn)品。產(chǎn)品可以有迭代,運(yùn)營可以有策略,技術(shù)可以被包裝,只要用戶可以接受并獲得一定的實(shí)惠,無損于整個(gè)行業(yè)的發(fā)展,就是好的方案。
說到這里呢,肯定會(huì)有爭議,特別是行業(yè)從業(yè)者們會(huì)反駁:
我們一直在做的,不就是把產(chǎn)品要做到盡善盡美么?我們要給予消費(fèi)者的,不就是最好的體驗(yàn)么?那些紙盒眼鏡,有個(gè)屁的沉浸感啊!暴風(fēng)眼鏡,除了能勉強(qiáng)看個(gè)電影,視覺60度的渣渣一個(gè)啊!
之前參加過一個(gè)行業(yè)沙龍,暴風(fēng)魔鏡CEO馮鑫在會(huì)場曾經(jīng)回答過一個(gè)類似的問題。大概的意思是這樣,暴風(fēng)一代產(chǎn)品存在很多問題,體驗(yàn)相對Oculus這種頂尖眼鏡來講也很一般,但起碼他做到了讓普通用戶了解VR。對圈內(nèi)人來講,Oculus眼鏡體驗(yàn)可以打90分,暴風(fēng)相同標(biāo)準(zhǔn)下可能最多只獲得10分。但對普通用戶來說,有沒有暴風(fēng)魔鏡,這個(gè)區(qū)別是0分和1分的區(qū)別。0分到1分相當(dāng)于人可以吃上飯,1分到100分是吃上飯以后,再考慮吃饅頭還是牛排的問題。
針對PC眼鏡的兩種模式,根據(jù)目前已經(jīng)曝光的產(chǎn)品信息,我們可以進(jìn)行一些簡單的對比。在具體的屏幕分辨率、ppi等硬件指標(biāo)方面,主要的幾家產(chǎn)品大體相同。針對蟻視產(chǎn)品來說,其屏幕的像素點(diǎn)等個(gè)別數(shù)值是要優(yōu)于Oculus眼鏡的。
在價(jià)格方面,Oculus眼鏡官方售價(jià)350美元,折合人民幣約2400元左右,但因?yàn)镺culus官方不對中國發(fā)售,國內(nèi)目前二手黃牛價(jià)5000元左右,而以蟻視為代表的自研VR眼鏡價(jià)格在1500元左右??梢哉f,價(jià)格方面蟻視等自研VR眼鏡價(jià)格要大大低于Oculus眼鏡類產(chǎn)品。體驗(yàn)方面,根據(jù)現(xiàn)場小伙伴們實(shí)機(jī)體驗(yàn)反饋,蟻視眼鏡的體驗(yàn)效果從沉浸感及視角廣度而言是不如Oculus眼鏡的,但在畫面清晰度方面較勝一籌。
也就是統(tǒng)籌來說的話,蟻視VR眼鏡的價(jià)格、分辨率、一般體驗(yàn)是要優(yōu)于Oculus眼鏡的。那么它的缺點(diǎn)在哪里呢?在于普通消費(fèi)者看不到,或者不了解的地方,正如之前鋰鍺的那篇文章所講,蟻視眼鏡的硬傷在于當(dāng)代產(chǎn)品的延遲和沉浸感缺失,以及后續(xù)產(chǎn)品升級的局限性。
那么現(xiàn)在,大家就面臨一個(gè)很具體的問題了,到底買Oculus,還是蟻視這類產(chǎn)品?這種問題仁者見仁智者見智,簡單地說,就是想要好的體驗(yàn)效果、價(jià)位能接受的建議入手Oculus DK2這種,畢竟這是圈內(nèi)公認(rèn)的好產(chǎn)品。只是想要入門級體驗(yàn),預(yù)算一般,不在乎沉浸感多強(qiáng)烈的,可以考慮蟻視、3glasses等產(chǎn)品。吆喝歸吆喝,真正要買東西的時(shí)候,畢竟還是要看我們這些上班族腰包里的銀子能不能承受的。
講到這里我們再回頭看整個(gè)市場,目前全球Oculus眼鏡的發(fā)貨量一共才14W臺(tái),但暴風(fēng)僅三個(gè)月的量就已經(jīng)接近了10W臺(tái)。從市場的角度來說,確實(shí)是紙盒眼鏡、暴風(fēng)一代、蟻視VR這種VR眼鏡讓更多的人第一次了解、擁有了VR。
我是一個(gè)運(yùn)營,87870也是一個(gè)靠行業(yè)生存的網(wǎng)站,行業(yè)產(chǎn)品越豐富、用戶越多于我而言是有好處的,也是我樂于見到的。也就是說,于我個(gè)人或者87870來說,對蟻視公司是毫無偏見的,蟻視同時(shí)推出7款產(chǎn)品戰(zhàn)略,如若都能做好,產(chǎn)品宣傳也并無任何貓膩之處,這是我們佩服并且樂于見到的。
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