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一次對(duì)話(huà)讓你看清整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)現(xiàn)狀

本文作者: Nada 2014-12-12 08:50
導(dǎo)語(yǔ):十一月底的某個(gè)下午,TVR的相原從西單的首都電影院巡視完他們正在做的『星際穿越』- Oculus Rift 虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)項(xiàng)目后,就趕到了中關(guān)村的 3W 咖啡,和我一起聊了聊關(guān)于國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)的現(xiàn)狀,以及他對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容、平臺(tái)的理解。

【編者按】本文作者Nada,受訪(fǎng)者方相原系虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)TVR的主創(chuàng)成員之一。14年末,胡侃VR吐吐槽。

十一月底的某個(gè)下午,TVR的相原從西單的首都電影院巡視完他們正在做的『星際穿越』- Oculus Rift 虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)項(xiàng)目后,就趕到了中關(guān)村的 3W 咖啡,和我一起聊了聊關(guān)于國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)的現(xiàn)狀,以及他對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容、平臺(tái)的理解。

相原和他的團(tuán)隊(duì)是北大人,作影視特效出身,之前制作了一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)『再現(xiàn)甲午』,整合了 Hydra 等虛擬現(xiàn)實(shí)操控設(shè)備,有很強(qiáng)的代入感,是目前國(guó)人自制虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目中的佼佼者,也是我所體驗(yàn)過(guò)的項(xiàng)目中最好的。

做平臺(tái)還是做內(nèi)容?

一次對(duì)話(huà)讓你看清整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)現(xiàn)狀

Nada:你看,我在幫實(shí)創(chuàng)策劃這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)孵化器時(shí),看了很多團(tuán)隊(duì),印象最深的一點(diǎn)就是大家都在想著做平臺(tái)。誰(shuí)都是平臺(tái),而不去看一下自己的資源到底有多少,為什么讓你來(lái)做?當(dāng)然一方面是那種什么都想占,或者不知道自己真的要什么的心理,另一方面可能也主要是現(xiàn)在投資人慣的,不談平臺(tái)都懶得理你。

而在這些團(tuán)隊(duì)里,真正做內(nèi)容的還是挺少的。就目前我看到的來(lái)講,TVR 做的無(wú)論是內(nèi)容 – 比如之前那個(gè)甲午海戰(zhàn);還是態(tài)度,都挺正的。那你對(duì)平臺(tái)這個(gè)東西,具體咋看?

相原:我覺(jué)得是這樣的,大家都喜歡做平臺(tái),可能是看到了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代平臺(tái)商的巨大優(yōu)勢(shì)。但是,如果大家都做平臺(tái)的話(huà),那平臺(tái)里的內(nèi)容誰(shuí)來(lái)做呢?大家到平臺(tái)上玩什么呢?新行業(yè)開(kāi)始,需要一些做實(shí)事的人,而不是上來(lái)就講什么模式的人。我們的想法是先做出一個(gè)好的內(nèi)容,然后讓這個(gè)內(nèi)容變成一個(gè)有可能成為平臺(tái)的東西。等它推廣了,后面能帶來(lái)什么再說(shuō),平臺(tái)什么,我覺(jué)得都不是問(wèn)題。

而且在版權(quán)和知識(shí)產(chǎn)權(quán)看好的未來(lái),這樣的平臺(tái)才有意義。

Nada:我覺(jué)得這是正確的思路,就好比之前你說(shuō)的 Steam 那個(gè)其實(shí)就是典型的例子。

相原:是的。它是依附于一個(gè)很好的游戲而來(lái)的,并不是先建了一個(gè) Steam,然后有的這些內(nèi)容,恰恰相反,它先有了比如 CS 這種東西,成為主打產(chǎn)品,才成就的 Steam 平臺(tái)。

版權(quán)、版權(quán)和版權(quán)

Nada:那你有和 87870 的崔總聊這方面的東西嗎?因?yàn)樗亲鍪钟蔚脑?,所以?duì)平臺(tái)這一塊的具體情況也了解的比較清楚。他們現(xiàn)在在做一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)的平臺(tái),因?yàn)橹八麄兿胝椅胰退麄冐?fù)責(zé)內(nèi)容這一塊,所以過(guò)去聊過(guò)。 然后當(dāng)時(shí)聊起平臺(tái)這個(gè)點(diǎn),他分享了他看到的手機(jī)分發(fā)平臺(tái)的狀況。

首先,就是中國(guó)(基本上)是沒(méi)有版權(quán)的,你做任何想法巧妙的東西,只要冒出頭來(lái),都會(huì)被抄,你很難壓得住-而在大家都同質(zhì)化了之后,你的價(jià)值就被放低,于是只有聽(tīng)平臺(tái)的話(huà)。當(dāng)你為各個(gè)平臺(tái)提交應(yīng)用時(shí),他要么看心情,要么看分成,來(lái)把你的應(yīng)用放在好或者差的位置。今天心情好,就放你的吧!然后你才能有流量。如果你不去擺個(gè)好姿勢(shì)給平臺(tái)跪舔,那么你的投資、精力等等就都打水漂了。但如果自己有一個(gè)平臺(tái)的話(huà),他TM的睡覺(jué)都能變現(xiàn),“分分鐘的事”。當(dāng)然至于怎么變現(xiàn)我就不清楚了,反正崔總當(dāng)時(shí)是這么說(shuō)的。

那么,這也算是中國(guó)的特殊環(huán)境吧。因?yàn)橐矝](méi)有知識(shí)產(chǎn)權(quán),或者是怎樣的東西來(lái)維護(hù)創(chuàng)作者的正當(dāng)權(quán)益。你覺(jué)得怎么應(yīng)付這個(gè)問(wèn)題呢?

 相原:版權(quán)保護(hù)問(wèn)題是中國(guó)歷來(lái)面臨的一個(gè)嚴(yán)重的問(wèn)題,中國(guó)基本上沒(méi)有一款獨(dú)立游戲能堅(jiān)持活下來(lái)的。所以VR游戲內(nèi)容的開(kāi)發(fā)也要結(jié)合中國(guó)的這個(gè)情況,基本上都是要結(jié)合網(wǎng)絡(luò)的。

但是中國(guó)也有很多成熟的網(wǎng)絡(luò)游戲巨頭,在他們?nèi)雸?chǎng)之后,的確是可以“分分鐘”做出一個(gè)和你一樣的產(chǎn)品,這也是一個(gè)值得我們深思的問(wèn)題。但是就目前來(lái)說(shuō),多數(shù)人的確都是在占坑而不是在做對(duì)行業(yè)真的有價(jià)值的事,所以如果我們認(rèn)真做一款游戲的話(huà),機(jī)會(huì)反而大。當(dāng)一個(gè)硬件沒(méi)有東西去填入的時(shí)候,游戲內(nèi)容一定是有機(jī)會(huì)的,平臺(tái)還要再往后面一點(diǎn),所以我們打的就是時(shí)間差。

另外一個(gè)利好的因素就是今年手游市場(chǎng)上,對(duì)于色情和盜版的內(nèi)容限制比較大,希望以后會(huì)有一個(gè)健康的市場(chǎng)環(huán)境。

相原:有數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)說(shuō),明年CV1(Oculus Rift 消費(fèi)者版)面市時(shí),年底的鋪貨量大概在150-200萬(wàn)之間。這是一個(gè)初步的估計(jì),但無(wú)論如何,明年年底百萬(wàn)級(jí)的用戶(hù)數(shù)可能性還是很樂(lè)觀(guān)的,而且這百萬(wàn)級(jí)的嘗鮮用戶(hù)是屬于消費(fèi)能力不差喜歡游戲喜歡新鮮事物的用戶(hù)。

優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的機(jī)會(huì)

 Nada:嗯,也對(duì),我說(shuō)的那個(gè)問(wèn)題可能更加是產(chǎn)業(yè)白熱化或者成熟期才會(huì)凸顯的問(wèn)題。而早期做出好內(nèi)容,后續(xù)效應(yīng)也的確是非常大的。

 相原:是的。這個(gè)量不小,所以還蠻有機(jī)會(huì)。而且,這還只是算了CV1的用戶(hù)量,國(guó)內(nèi)各大廠(chǎng)商出了眼鏡,依然需要好玩的內(nèi)容。現(xiàn)在全是些幾分鐘的演示體驗(yàn),你覺(jué)得有意義么? 玩家不要 Demo,玩家要游戲,要 GTA 這種級(jí)別的完整游戲。

Nada:那國(guó)內(nèi)這塊到時(shí)候你是直接把內(nèi)容賣(mài)給廠(chǎng)家就完事了是吧?

相原:合作或者是賣(mài)都可以。

嗯,我想說(shuō)的是,如果你的內(nèi)容做得足夠好,還是有機(jī)會(huì)賺錢(qián)的。你想,『再現(xiàn)甲午』,在今年的九月份之前,應(yīng)該算是國(guó)內(nèi)這些所有Demo里水平還是比較高的一個(gè)了……

Nada:行了,最好的最好的~

相原:(呃嘿嘿嘿嘿)

但是呢,有機(jī)會(huì)我們還是想靜下心來(lái),不管外面風(fēng)聲吹得有多響亮,說(shuō)這個(gè)投了多少錢(qián)那個(gè)投了多少錢(qián),這個(gè)醫(yī)療那個(gè)旅游的,我們都不管,拿到一筆投資后找合適的人擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)針對(duì) VR 設(shè)計(jì)一款獨(dú)到的游戲,還是有機(jī)會(huì)的。而且目前來(lái)說(shuō),VR圈內(nèi)大多都是在盲目做硬件,實(shí)際上是為了做平臺(tái),深一點(diǎn)來(lái)講就是為了占個(gè)坑的,真正去為行業(yè)發(fā)展提供價(jià)值、做內(nèi)容的人很少,而這正是對(duì)于VR內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì)的機(jī)會(huì)。

你看看『星際公民』、『精英:危險(xiǎn)』這些高品質(zhì)大作,一樣有大把人買(mǎi)單……而且市場(chǎng)是國(guó)內(nèi)國(guó)外同時(shí)的。你看國(guó)內(nèi)的這個(gè)端游,大家說(shuō)到端游就很害怕,死了多少人,多少團(tuán)隊(duì)……其實(shí)就是面向的市場(chǎng)問(wèn)題,可能不只是單純的面對(duì)國(guó)內(nèi)或者國(guó)外,但只要你游戲做得夠好,知道如何消除文化隔閡,路子并不少。

我現(xiàn)在印象中比較好的游戲有『Radial-G』,然后『Titans of Space』和那個(gè)『Vanguard-V』,這些是比較結(jié)合目前VR的狀態(tài)和特點(diǎn)的。我覺(jué)得這樣的游戲就是有機(jī)會(huì)的,他們不也在KS上拿到錢(qián)了嗎。你可以查下KickStarter(后來(lái)一查,果然沒(méi)拿到錢(qián))。

你想,無(wú)數(shù)人在投硬件,做平臺(tái),總得有人做內(nèi)容吧。要不然拿個(gè)頭盔以后給人干嘛?除了看阿威還能干嘛你告訴我?你去看那個(gè)下載量就看到了,第一是『11:57』那個(gè)恐怖電影,第二是『RealPorn』那個(gè)下載。但如果只是這樣的話(huà),各方面的利用價(jià)值就弱了很多。

Nada:其實(shí)從我自己的角度來(lái)說(shuō),有的時(shí)候就已經(jīng)夠了。比方說(shuō)我在家刷片,我TM我要一個(gè)VR電影院就覺(jué)得特別屌。說(shuō)實(shí)話(huà)一個(gè)好的VR電影院可以頂半邊天了。其實(shí)很多人看輕了這一塊。

相原:你說(shuō)得很對(duì),是這樣的??仿〔皇钦f(shuō)了么,他唯一看好的就是全景影視這一塊。其它的他都不看好,他覺(jué)得交互什么的都有問(wèn)題。就只能在這個(gè)場(chǎng)景里轉(zhuǎn),有什么意義?,F(xiàn)在都沒(méi)有針對(duì)VR的特性做一些像樣的東西出來(lái)。

Nada:我記得他是對(duì)VR嗤之以鼻吧?反正從他的角度來(lái)講,就好像寫(xiě)作手法與電影語(yǔ)言手法是兩碼事一樣,畢竟虛擬現(xiàn)實(shí)能把他積累了大半輩子的電影語(yǔ)言全無(wú)效化掉。

VR眼鏡盒

相原:不過(guò)就算這樣,你覺(jué)得很簡(jiǎn)單靠著眼鏡盒,能看電影看到爽就足夠了。實(shí)際上呢?現(xiàn)在的眼鏡盒電影院有什么問(wèn)題?視角太小,多數(shù)的眼鏡盒才45°你知道嗎?沉浸感各方面都不好,你只要把這塊做好了,包括手機(jī)交互,我接電話(huà)的時(shí)候只要一個(gè)頭瞄就可以接,我看到微信能回……有很好的用戶(hù)交互方式就會(huì)很棒,但現(xiàn)在沒(méi)人做好。

Nada:哎,對(duì)哦,一頭瞄,反正耳機(jī)在耳朵里,就能直接接電話(huà)了。

相原:但現(xiàn)在是取下頭盔,拔出手機(jī),按Home鍵,撥開(kāi) - 喂?多了好多操作。

Nada:我之前也有想做那些類(lèi)似到站提醒的東西。因?yàn)閷沤z嘛!手機(jī)使用率最高的場(chǎng)景之一就是公交地鐵。

相原:那這怎么和手機(jī)結(jié)合呢?是車(chē)廂內(nèi)部有東西嗎?

Nada:我也想過(guò)一些解決方式,比如說(shuō)在車(chē)站去布東西,可能類(lèi)似于蘋(píng)果 iBeacon 那種玩意,包括三星也有推他們的解決方案。

相原:那這種應(yīng)該最好結(jié)合到某些軟件里而非單獨(dú)的一個(gè)像鬧鐘一樣的產(chǎn)品。

Nada:當(dāng)然,如果要做這個(gè)就是做類(lèi)似于基站的東西,只是一種服務(wù)啦,提供 API,開(kāi)發(fā)者導(dǎo)入就可以。想在哪站下車(chē),到那站就會(huì)提醒你。只要到那個(gè)車(chē)站范圍內(nèi),接收到訊號(hào)就完事了。

因?yàn)檫@也是我和實(shí)創(chuàng)那邊接觸后慢慢出來(lái)的一個(gè)想法,他們大集團(tuán)有做包括智慧城市這一塊,是可以聯(lián)系到一起的。你說(shuō)一個(gè)單獨(dú)的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)去直接鋪這種東西不是太現(xiàn)實(shí),但和智慧城市項(xiàng)目合在一起就有那么點(diǎn)搞頭了。當(dāng)然,會(huì)炒作 O2O 概念的人想怎么玩都行。

相原:這樣倒挺靠譜的,這還可以和現(xiàn)在的 WIFI 布局結(jié)合到一起,可以置入到那些 WIFI 布局的軟件里,應(yīng)該還是蠻不錯(cuò)的。因?yàn)楝F(xiàn)在公交上不都開(kāi)始布 WIFI 了嗎,他們靠乘客連 WIFI,然后也是做這種平臺(tái),有了流量然后做廣告什么的……我看過(guò)一個(gè) BP 就是寫(xiě)這一塊的,誒可以把這個(gè)項(xiàng)目置入到這方面應(yīng)該還蠻有意思的。

Nada:這個(gè)倒無(wú)所謂,不過(guò)我的方案其實(shí)是想著低能耗、穩(wěn)定性高,所以要能避開(kāi) WIFI 的話(huà)可能能更穩(wěn)定。畢竟 VR 需要這種東西,當(dāng)你在公共交通工具上看虛擬現(xiàn)實(shí)的內(nèi)容,這種服務(wù)簡(jiǎn)直是必須的,沒(méi)有辦法。雖然說(shuō)好像是只用了一會(huì)。但是,這個(gè)真的是,特別必要。

諾蘭如何盯上虛擬現(xiàn)實(shí)的?

一次對(duì)話(huà)讓你看清整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)現(xiàn)狀

Nada:這樣吧,講下『星際穿越』電影方面他們是怎么找上你們的?就因?yàn)槟銈冏隽恕涸佻F(xiàn)甲午』?

相原:還真因?yàn)槭恰涸佻F(xiàn)甲午』。 之前在中塔那邊有個(gè)活動(dòng) - 穿閱中塔:3D中國(guó)行。有很多政府背景的人,然后華納『星際穿越』這個(gè)項(xiàng)目在中國(guó)大陸這邊的負(fù)責(zé)人也來(lái)看。這幫人看完了我們這個(gè)之后,他們說(shuō),誒,他們?cè)谧鲞@個(gè)項(xiàng)目,正好缺這一塊的東西,因?yàn)橹袊?guó)沒(méi)有人做技術(shù)支持,他們把設(shè)備買(mǎi)好了不知道怎么做,怎么用。

也是因?yàn)檫@樣,我們就自然而然介入進(jìn)去了。

Nada:啊。是在哪?

相原:中央電視塔那邊。

Nada:哦,就是八月底我在實(shí)創(chuàng)那邊做的 VRPLAY 活動(dòng)那次?我記得他們來(lái)過(guò),說(shuō)中央電視塔那邊有個(gè)1000平米地方一個(gè)月,可以免費(fèi)作展。

相原:對(duì),就上地那次他們有來(lái),而且最后還給我們提供了一些費(fèi)用。

Nada:嗯……這意味著國(guó)內(nèi)這些團(tuán)隊(duì)還是趕緊先做一些內(nèi)容,再垃圾也好,快丟出來(lái)到處去給大家現(xiàn)現(xiàn)眼!!

好內(nèi)容與渣內(nèi)容

相原:(義正言辭)那不不不不不,我覺(jué)得國(guó)內(nèi)那些還是要和 Oculus 那邊保持一致,差的內(nèi)容就不要做了,真的不要做了。因?yàn)槲覀兘佑|到星際穿越這個(gè)內(nèi)容后,無(wú)論怎樣現(xiàn)在星際穿越就是國(guó)內(nèi)最好的,雖然你那天體驗(yàn)的時(shí)候沒(méi)有空間定位(Positional Tracking)……

Nada:我昨天體驗(yàn)的時(shí)候有了。

相原:昨天有了,是吧。所以……我為什么覺(jué)得這個(gè)很重要呢,我希望多數(shù)人接觸到這個(gè)東西之后第一感覺(jué)是逼格很高。首先空間定位是防止暈眩所必須的一項(xiàng)條件,其次是千萬(wàn)不能讓這個(gè)變成-‘我操這不就一個(gè)小盒子,看看3D電影,這不就虛擬現(xiàn)實(shí)嗎!我有啊,8塊錢(qián)就搞定了’,如果這樣的話(huà),這個(gè)市場(chǎng)就出問(wèn)題了。所以一定要做好應(yīng)用。這個(gè)內(nèi)容的重要性就是 - 太、太重要了。

跟電影剛出來(lái)一樣。你看電影剛出來(lái)就是什么火車(chē)進(jìn)站啊,什么梅里埃那些東西,然后很快一段時(shí)間之后出現(xiàn)類(lèi)似舞臺(tái)劇那些,有劇情啊,逐漸發(fā)現(xiàn)電影不是簡(jiǎn)單的一種記事的東西,還是能夠融入導(dǎo)演的鏡頭語(yǔ)言等,而在之前都是不存在的。大概過(guò)了20年,才從無(wú)聲電影變成有聲電影。所以,它的發(fā)展其實(shí)還是需要一點(diǎn)時(shí)間,但是絕對(duì)是要靠?jī)?yōu)質(zhì)的內(nèi)容才能支撐它走得遠(yuǎn)。

如果沒(méi)有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,就很難走遠(yuǎn)。

但現(xiàn)在呢?搞的全是那種很差的為了湊數(shù)的體驗(yàn)。比如有個(gè)南京的一個(gè)什么公司,他們找了一些內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì),全是各種過(guò)山車(chē),而且做得很屎。看完之后我整個(gè)人都不好了,你去試試看你能不能堅(jiān)持住不吐。

前段時(shí)間不是有個(gè) Oculus 報(bào)道,里面提到他們對(duì)于對(duì)手的態(tài)度,就是希望大家只要不推出垃圾內(nèi)容就好,因?yàn)楹苋菀装?nbsp;VR 又打回90年代的冷潮,好不容易起來(lái)了,又冷下去。垃圾內(nèi)容讓人吐,在 VR 里可不是夸張了。

硬件也是一樣,抵制所有那個(gè),很水的東西。

Nada:抵制,什么…… 蟻視之類(lèi)的嗎。

相原:嘿嘿,體驗(yàn)怎樣啊到底。

Nada:就到目前為止,都是類(lèi)似HMZ那種玩意吧,內(nèi)容顯示區(qū)是方形的,基本就類(lèi)似一個(gè)顯示器掛在你腦袋面前。我是昨天在這(3W 咖啡)一不小心看到的,因?yàn)檎脦笥褋?lái)看看這個(gè)啥可穿戴式設(shè)備的主題活動(dòng),展區(qū)里都是手環(huán)呀,Google Glass 什么亂七八糟的過(guò)氣玩意。

(此處省去吐槽若干...)

VR現(xiàn)在的用戶(hù)量

Nada:你剛才說(shuō)的南京那個(gè)是哪個(gè)?

相原:我找下啊。我當(dāng)時(shí)看他們介紹用戶(hù)量沒(méi)把我給看哭了,說(shuō)是明年中旬要拿150萬(wàn)用戶(hù)量,月用戶(hù)量近10萬(wàn),這都扯淡。我問(wèn)了87870崔總,我問(wèn)他:你們一個(gè)月到底有多少下載量。我還不提說(shuō)只從你們網(wǎng)站(一個(gè)VR內(nèi)容的分發(fā)平臺(tái))出來(lái)的,還有一些很多分享啊,有些二次疊加的下載量。

滿(mǎn)打滿(mǎn)算,就8000。這已經(jīng)很多了我覺(jué)得。

Nada:畢竟跟設(shè)備是有關(guān)系的,現(xiàn)在沒(méi)那么多設(shè)備嘛。嘖,8000真的很高了。(另:當(dāng)和崔總再次確認(rèn)后,他說(shuō)這個(gè)月翻了番,大概是15000-20000之間。各大科技媒體 VR 相關(guān)文章數(shù)量最近也有大幅增長(zhǎng))現(xiàn)在國(guó)內(nèi)設(shè)備,差不多也就這個(gè)數(shù)。

相原:設(shè)備?

Nada:就你有設(shè)備才會(huì)去下載內(nèi)容嘛。

相原:DK1、DK2全世界的量也就一共……

Nada:14萬(wàn)。

相原:14萬(wàn)是吧?哎,找到了,公司名字就這個(gè)。怎么讀啊?尼尼尼

Nada:已尼逼擼!

相原:就這個(gè)就這個(gè)!你搜搜看。

Nada:已尼逼擼……一樣,是這樣的,就是說(shuō)南京那邊,他們的狀況就是到處去找項(xiàng)目胡搞,因?yàn)檎沁呄铝酥笜?biāo)。我看知乎上有“為什么中國(guó)沒(méi)有YC那樣的孵化器”。

(此處二人又吐槽若干...)

2014年末,VR硬(山)件(寨)大爆發(fā)

相原:……不說(shuō)了。我要奮力把話(huà)題不往黑里說(shuō)。十二月是個(gè)國(guó)內(nèi)山寨硬件大爆發(fā)的月份,各種山寨貨都要出現(xiàn)了。那么現(xiàn)在有個(gè)問(wèn)題,誰(shuí)來(lái)填里面的內(nèi)容,是傳統(tǒng)游戲行業(yè)的制造者,還是移動(dòng)端的游戲制造者。獨(dú)立游戲制作者又該怎么生存? 

很多團(tuán)隊(duì)都在這樣尋找方向。上次不是和雷鋒網(wǎng)一起搞了個(gè)活動(dòng)么,談虛擬現(xiàn)實(shí)游戲怎么制作怎么發(fā)展。現(xiàn)在大家都很疑惑,到底有什么盈利模式啊。大的游戲,比如 DCS 、WarThunder、老滾5啊,包括那個(gè)轉(zhuǎn)化游戲用的 vorpX 啊,其實(shí)都是個(gè)兼容狀態(tài),就是只要是個(gè)現(xiàn)有的第一人稱(chēng)游戲,我都能把它轉(zhuǎn)化成支持 VR 的來(lái)玩,這種模式到底好不好。

然后現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的手機(jī)端 - 因?yàn)檠坨R盒子公司很多嘛,二十多家眼鏡盒子公司,那么其中的內(nèi)容,到底是要單獨(dú)設(shè)計(jì)呢,還是把之前的手游進(jìn)行轉(zhuǎn)換,把一些 2D 的手游變成 3D 的,比如說(shuō) 2.5D 版的『我叫MT』,可不可以在這些方面有些想法。

 然后還有另一條路,針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)本身特性,去做游戲。就跟 Hydra 不出了一個(gè)游戲,專(zhuān)門(mén)針對(duì) Hydra 做的,叫什么來(lái)著(Portal,傳送門(mén))?

相原:……聽(tīng)那個(gè)如球(如球,知乎游戲界超級(jí)大V GOUKI)講過(guò)。我試過(guò),蠻爽的。有很多操作,就必須要用 Hydra 來(lái),跟『精英:危機(jī)』一定要用 VR 來(lái)玩才可以一樣。因?yàn)樗_實(shí)需要這種設(shè)備,這個(gè)方式,也是可以探討的。

然后還有多人聯(lián)機(jī)。第一人稱(chēng)射擊游戲最重要的其實(shí)就是多人聯(lián)機(jī)。不管是網(wǎng)上還是局域。

為VR專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)內(nèi)容

相原: 就剛才講了那么多其實(shí)都是關(guān)于游戲怎么設(shè)計(jì)的,到底該不該轉(zhuǎn)換,如果可以的話(huà)怎么去基于現(xiàn)在的基礎(chǔ)進(jìn)行轉(zhuǎn)換,或者要么干脆推倒重來(lái)單獨(dú)針對(duì) VR 進(jìn)行內(nèi)容設(shè)計(jì),這個(gè)都是可以值得進(jìn)一步探討的。

當(dāng)然,我個(gè)人認(rèn)為就是要專(zhuān)門(mén)針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)來(lái)設(shè)計(jì)內(nèi)容。

比如說(shuō)我們當(dāng)年玩那個(gè),憤怒的小鳥(niǎo)。你沒(méi)有智能、觸屏的手機(jī)你玩不了。我用搖桿,我怎么玩那個(gè)東西?它最早源自什么地方呢?最早的啟發(fā)來(lái)自于那個(gè),蟲(chóng)蟲(chóng)大戰(zhàn),就我是一只大肉蟲(chóng),嗚~~~~~~~飛過(guò)去,然后結(jié)合觸屏本身這種操作和輸入方式,專(zhuān)門(mén)定制的,所以它接地氣,又好玩。其實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)的游戲就應(yīng)該這樣設(shè)計(jì)。

Nada:對(duì),反正我覺(jué)得就把那個(gè) Oculus Best Practices (知乎:我的一些摘要)看完就行了??赐炅藛??

相原:看完了。就里面很多那個(gè)注意點(diǎn)~

Nada:看的翻譯版嗎?

相原:不是。里面有很多東西我們都測(cè)試過(guò)。我主要負(fù)責(zé)美工,這些東西都交給世元(TVR的另一個(gè)伙伴)來(lái)做。但確實(shí)有很多交互的細(xì)節(jié)問(wèn)題非常有用,不過(guò)我們第一條就違背了?!涸佻F(xiàn)甲午』是站著的,哈哈哈。

Nada:那個(gè)是免責(zé)聲明就算了,你看他自己最新的 DEMO 不都是站著的么,就 Crescent Bay 的那個(gè)。

相原:誒,對(duì)。這個(gè)很棒,說(shuō)明他們暈的問(wèn)題已經(jīng)解決得不錯(cuò)了。

Nada:不,他就說(shuō)嘛,反正只要你站著玩,出什么事都不關(guān)我事。我就讓你坐著了,你站著,對(duì)吧,吐了就吐了唄,死了就死了。其實(shí)現(xiàn)在已經(jīng)有人出現(xiàn)一些意料之外的狀況了。

關(guān)于《星際穿越》 的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)

一次對(duì)話(huà)讓你看清整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)現(xiàn)狀

Nada:誒,你這次『星際穿越』的單子,是和那邊哪些人接觸?

相原:華納的……是這樣,代理方和投資方:華納和派拉蒙,VR 體驗(yàn)內(nèi)容制作是英國(guó)的 FramestoreVR,然后隨動(dòng)座椅、平臺(tái)搭建這塊是 ThinkingBox

你看過(guò) Framestore 之前做的權(quán)利的游戲體驗(yàn)嗎?我都沒(méi)看到。

Nada:沒(méi)有。

相原:國(guó)內(nèi)人體驗(yàn)不到。為什么星際穿越這么值錢(qián),是國(guó)內(nèi)人能體驗(yàn)到。哈哈哈哈哈

Nada:哈哈哈哈哈,那椅子呢,你們自己做了嗎。

相原:沒(méi)做。

Nada:反正就下降那一個(gè)地方,其它就沒(méi)有了。其它完全靠視覺(jué)。嗯,也差不多吧。

TVR 團(tuán)隊(duì)一共五人,來(lái)自北大,正在融Pre -A,歡迎聯(lián)系他們(@相原 微信:shaun546876120),或者到北大數(shù)字娛樂(lè)實(shí)驗(yàn)室參觀(guān)體驗(yàn)他們的作品。

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