上周,Spry Fox公司CEO David Edery宣布,《Triple Town》游戲背后的獨立開發(fā)者已與迪士尼Playdom正式簽署合作協(xié)議,此后Playdom將作為他們的發(fā)行商。.為什么要簽署這樣的合作協(xié)議呢?David在他的博客中解釋道:scaling技術(shù)的管理很難;營銷成本過高;我們只想做游戲,不想成
一款Doodle Jump的大賣,使得iOS游戲中掀起了一陣Doodle風,這種手繪游戲通常因為程序簡單、易于上手又充滿樂趣而頗為受玩家追捧,但Doodle的手繪風格在塔防游戲中并不多見,這是因為一直以來,塔防游戲都在朝著追求畫面的表現(xiàn)和絢麗的效果方面努力,而Doodle City TD的出現(xiàn),
Battleland:Warrior vs Monster 是一款結(jié)合冒險棋元素的RPG游戲,作為一款以RPG游戲來說,它有不錯的角色設(shè)計及技能動畫,豐富的職業(yè)、技能、道具、關(guān)卡等內(nèi)容,但整體來說,它在戰(zhàn)斗及團隊過于簡化的設(shè)計導致其娛樂性更像是休閑網(wǎng)頁游戲,現(xiàn)在冰點將降價中,有興趣的童鞋不妨
對于任何城市類型的模擬經(jīng)營游戲來說,Simcity模擬城市都是一座繞不過去的豐碑。所以在G5最新的一款模擬經(jīng)營類的游戲大作Vitual City (Full) HD中,我們看到的是另一種不同的思路:玩家不是像一個市長一樣,在一張白紙上畫出個城市的藍圖,而是更注重于如何保證城市中的各種