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本文作者: 李詩(shī) | 2017-10-06 20:25 |
在蘋果推出ARKit不久后,谷歌隨機(jī)推出ARCore,ARKit和ARCore顯然是手機(jī)AR平臺(tái)的兩大直接競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。有人評(píng)價(jià)說(shuō),ARCore本應(yīng)該是一個(gè)了不起的創(chuàng)新,但是蘋果ARKit先一步推出之后,谷歌就只是一個(gè)跟隨模仿的角色?,F(xiàn)在,谷歌發(fā)布會(huì)也在蘋果之后,雷鋒網(wǎng)不禁好奇,谷歌會(huì)帶來(lái)什么驚喜嗎?
然而,看完發(fā)布會(huì),雷鋒網(wǎng)幾乎沒(méi)有發(fā)現(xiàn)谷歌的發(fā)布會(huì)內(nèi)容跟蘋果也相差無(wú)幾。兩家公司都沒(méi)有過(guò)多地強(qiáng)調(diào)AR。
硅谷投資人Matt大神在近期的文章中指出:當(dāng)蘋果在WWDC上發(fā)布ARKit的時(shí)候,他們很明確地表示AR是未來(lái)的趨勢(shì),會(huì)是迄今為止最大的改變。但是當(dāng)蘋果發(fā)布iPhone X的時(shí)候,他們變得很冷靜,只是說(shuō)ARKit很棒,你可以用它來(lái)創(chuàng)造很多AR應(yīng)用。那么,谷歌也是一樣嗎?
蘋果發(fā)布會(huì)上,蘋果全球營(yíng)銷高級(jí)副總裁Phil Schiller重點(diǎn)介紹了“目前最強(qiáng)大的智能手機(jī)芯片”——A11仿生芯片。該GPU配備六核心,2個(gè)性能核心和四個(gè)效能核心,分別比A10快25%和70%。同時(shí)由蘋果設(shè)計(jì)的GPU處理速度也比A10快30%。Schiller稱iPhone X是“第一款真正為AR打造的智能手機(jī)?!睌z像頭專門為AR而校準(zhǔn),刷新率達(dá)到60fps,全新陀螺儀和加速計(jì),以及準(zhǔn)確的動(dòng)作追蹤。A11芯片讓iPhone的AR功能可以更好的實(shí)現(xiàn),CPU可實(shí)現(xiàn)較好的追蹤,GPU能渲染更真實(shí)的圖片,以及ISP實(shí)時(shí)光照。
谷歌也為AR打造了自己的手機(jī)——Pixel 2 和Pixel 2XL。Pixel 2系列都配備了高通驍龍835處理器、4GB RAM、64GB或128GB存儲(chǔ)空間、主鏡頭為12萬(wàn)像素,1.4微米單位像素尺寸、前置攝像頭為800萬(wàn)。谷歌稱Pixel 2的攝像頭“專為AR優(yōu)化”,可在低光環(huán)境下實(shí)現(xiàn)物體追蹤和渲染。高通驍龍835處理器本就是高通為AR/VR特意打造的一款高性能處理器,Pixel手機(jī)第一代就能支持谷歌的移動(dòng)平臺(tái)Daydream,采用835處理器也能更好提升手機(jī)VR的功能。
ARKit VS ARCore
蘋果和谷歌都稱自己特意為AR打造了手機(jī),分別搭載ARKit和ARCore,那么它們表現(xiàn)如何呢?一起來(lái)看看谷歌公布的幾款應(yīng)用。
這款A(yù)R家裝應(yīng)用可以用手機(jī)相機(jī)識(shí)別房間環(huán)境,把家居安放進(jìn)房間中,還可以更換家居裝飾的顏色和質(zhì)的,在蘋果WWDC大會(huì)上我們已經(jīng)看到了蘋果演示的宜家家裝AR應(yīng)用。
谷歌展示了這款名為MOBA的游戲,并且與英雄聯(lián)盟游戲做了對(duì)比。
這是一款類似《樂(lè)高》的積木AR應(yīng)用。
類似于Snapchat在視頻中添加AR特效,谷歌也可以支持在視頻中添加AR表情包。
這些應(yīng)用都沒(méi)有超出蘋果發(fā)布會(huì)上所演示的AR功能。蘋果發(fā)布會(huì)上展示了4款A(yù)RKit打造的AR應(yīng)用:一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲《The Machines》、Pixel Toy公司制作的游戲《Warhammer 40K: Free Blade》、MLB(美國(guó)職棒大聯(lián)盟)的《At Bat》應(yīng)用,可以在比賽現(xiàn)場(chǎng)疊加信息、一款看星空的《Skyguid》,以及一款利用Snapchat展示的AR濾鏡功能。
相比看來(lái),谷歌ARCore并沒(méi)有超出ARKit的功能。谷歌不同之處或許在于其在移動(dòng)VR上的布局。Pixel手機(jī)不僅支持ARCore,還支持谷歌的移動(dòng)VR平臺(tái)Daydream,一臺(tái)手機(jī)就能實(shí)現(xiàn)AR和VR兩種功能,可以看出谷歌在硬件上的努力。發(fā)布會(huì)上谷歌還推出了Daydream View 2,目前能支持11款手機(jī)。新款Daydream View支持投屏功能,可以與朋友和家人在客廳進(jìn)行互動(dòng)、游戲,VR不再是一個(gè)人的游戲,而開(kāi)始進(jìn)入家庭客廳互動(dòng)娛樂(lè)。
蘋果iOS 11已經(jīng)更新兩周,沉浸感體驗(yàn)大多數(shù)的AR應(yīng)用后發(fā)現(xiàn),ARKit目前能實(shí)現(xiàn)的功能確實(shí)有限。ARKit和ARCore目前都只能提供一個(gè)平面,將3D內(nèi)容放置在上面,不能實(shí)現(xiàn)對(duì)環(huán)境的三維重建。ARKit和ARCore目前只是1.0版本,他們只給開(kāi)發(fā)者提供了三個(gè)非常簡(jiǎn)單的AR工具:
手機(jī)的六自由度位置和坐標(biāo)數(shù)據(jù)
局部小型的平面
簡(jiǎn)單的場(chǎng)景照明
Matt大神認(rèn)為用這三個(gè)工具真的沒(méi)辦法創(chuàng)造出令人印象深刻的東西。雷鋒網(wǎng)猜測(cè),谷歌和蘋果發(fā)布會(huì)低調(diào)處理AR或許正是因?yàn)檫@些原因。
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