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谷歌發(fā)布會ARCore為什么只是低調(diào)現(xiàn)身?

本文作者: 李詩 2017-10-06 20:25
導語:在蘋果推出ARKit不久后,谷歌隨機推出ARCore,ARKit和ARCore顯然是手機AR平臺的兩大直接競爭對手。有人評價說,ARCore本應該是一個了不起的

在蘋果推出ARKit不久后,谷歌隨機推出ARCore,ARKit和ARCore顯然是手機AR平臺的兩大直接競爭對手。有人評價說,ARCore本應該是一個了不起的創(chuàng)新,但是蘋果ARKit先一步推出之后,谷歌就只是一個跟隨模仿的角色?,F(xiàn)在,谷歌發(fā)布會也在蘋果之后,雷鋒網(wǎng)不禁好奇,谷歌會帶來什么驚喜嗎?

然而,看完發(fā)布會,雷鋒網(wǎng)幾乎沒有發(fā)現(xiàn)谷歌的發(fā)布會內(nèi)容跟蘋果也相差無幾。兩家公司都沒有過多地強調(diào)AR。

硅谷投資人Matt大神在近期的文章中指出:當蘋果在WWDC上發(fā)布ARKit的時候,他們很明確地表示AR是未來的趨勢,會是迄今為止最大的改變。但是當蘋果發(fā)布iPhone X的時候,他們變得很冷靜,只是說ARKit很棒,你可以用它來創(chuàng)造很多AR應用。那么,谷歌也是一樣嗎?

為AR打造的手機

蘋果發(fā)布會上,蘋果全球營銷高級副總裁Phil Schiller重點介紹了“目前最強大的智能手機芯片”——A11仿生芯片。該GPU配備六核心,2個性能核心和四個效能核心,分別比A10快25%和70%。同時由蘋果設計的GPU處理速度也比A10快30%。Schiller稱iPhone X是“第一款真正為AR打造的智能手機?!睌z像頭專門為AR而校準,刷新率達到60fps,全新陀螺儀和加速計,以及準確的動作追蹤。A11芯片讓iPhone的AR功能可以更好的實現(xiàn),CPU可實現(xiàn)較好的追蹤,GPU能渲染更真實的圖片,以及ISP實時光照。

谷歌發(fā)布會ARCore為什么只是低調(diào)現(xiàn)身?

谷歌也為AR打造了自己的手機——Pixel 2 和Pixel 2XL。Pixel 2系列都配備了高通驍龍835處理器、4GB RAM、64GB或128GB存儲空間、主鏡頭為12萬像素,1.4微米單位像素尺寸、前置攝像頭為800萬。谷歌稱Pixel 2的攝像頭“專為AR優(yōu)化”,可在低光環(huán)境下實現(xiàn)物體追蹤和渲染。高通驍龍835處理器本就是高通為AR/VR特意打造的一款高性能處理器,Pixel手機第一代就能支持谷歌的移動平臺Daydream,采用835處理器也能更好提升手機VR的功能。

谷歌發(fā)布會ARCore為什么只是低調(diào)現(xiàn)身?

ARKit VS ARCore

蘋果和谷歌都稱自己特意為AR打造了手機,分別搭載ARKit和ARCore,那么它們表現(xiàn)如何呢?一起來看看谷歌公布的幾款應用。

谷歌發(fā)布會ARCore為什么只是低調(diào)現(xiàn)身?

這款AR家裝應用可以用手機相機識別房間環(huán)境,把家居安放進房間中,還可以更換家居裝飾的顏色和質的,在蘋果WWDC大會上我們已經(jīng)看到了蘋果演示的宜家家裝AR應用。

谷歌發(fā)布會ARCore為什么只是低調(diào)現(xiàn)身?

谷歌展示了這款名為MOBA的游戲,并且與英雄聯(lián)盟游戲做了對比。

谷歌發(fā)布會ARCore為什么只是低調(diào)現(xiàn)身?

這是一款類似《樂高》的積木AR應用。

谷歌發(fā)布會ARCore為什么只是低調(diào)現(xiàn)身?

類似于Snapchat在視頻中添加AR特效,谷歌也可以支持在視頻中添加AR表情包。

這些應用都沒有超出蘋果發(fā)布會上所演示的AR功能。蘋果發(fā)布會上展示了4款ARKit打造的AR應用:一款即時戰(zhàn)略游戲《The Machines》、Pixel Toy公司制作的游戲《Warhammer 40K: Free Blade》、MLB(美國職棒大聯(lián)盟)的《At Bat》應用,可以在比賽現(xiàn)場疊加信息、一款看星空的《Skyguid》,以及一款利用Snapchat展示的AR濾鏡功能。

相比看來,谷歌ARCore并沒有超出ARKit的功能。谷歌不同之處或許在于其在移動VR上的布局。Pixel手機不僅支持ARCore,還支持谷歌的移動VR平臺Daydream,一臺手機就能實現(xiàn)AR和VR兩種功能,可以看出谷歌在硬件上的努力。發(fā)布會上谷歌還推出了Daydream View 2,目前能支持11款手機。新款Daydream View支持投屏功能,可以與朋友和家人在客廳進行互動、游戲,VR不再是一個人的游戲,而開始進入家庭客廳互動娛樂。

谷歌發(fā)布會ARCore為什么只是低調(diào)現(xiàn)身?

蘋果iOS 11已經(jīng)更新兩周,沉浸感體驗大多數(shù)的AR應用后發(fā)現(xiàn),ARKit目前能實現(xiàn)的功能確實有限。ARKit和ARCore目前都只能提供一個平面,將3D內(nèi)容放置在上面,不能實現(xiàn)對環(huán)境的三維重建。ARKit和ARCore目前只是1.0版本,他們只給開發(fā)者提供了三個非常簡單的AR工具

  • 手機的六自由度位置和坐標數(shù)據(jù)

  • 局部小型的平面

  • 簡單的場景照明

 Matt大神認為用這三個工具真的沒辦法創(chuàng)造出令人印象深刻的東西。雷鋒網(wǎng)猜測,谷歌和蘋果發(fā)布會低調(diào)處理AR或許正是因為這些原因。

 

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