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本文作者: 劉芳平 | 2016-09-01 11:39 |
《星球大戰(zhàn)》全息傳送會議場景
在電影《星球大戰(zhàn)》里面,一眾絕地武士可以通過全息傳送(holoportation)的方式坐在一起開會,即便他們不在同一個房間里。這是科幻電影想像的未來式場景。
而在今年3月,微軟用自家的“黑科技”產(chǎn)品 HoloLens 演示了真實的全息傳送,幾乎將《星球大戰(zhàn)》所想像的未來變成了現(xiàn)實,只是你需要戴個頭盔才看到全息影像。
微軟的 HoloLens 全息傳送演示,左下是直接透過HoloLens拍到的畫面
8月31日,因?qū)R/VR通訊十分感興趣,國內(nèi)做通訊產(chǎn)品的有信向媒體展示了自家做的一個使用 HoloLens 進行通訊的demo。
現(xiàn)場演示
戴著 HoloLens 與電腦端通話,電腦看到的畫面就是下圖中的那樣。由于 HoloLens 使用 SLAM 技術(shù)對室內(nèi)場景進行實時掃描,當用戶實時場景中畫一些東西時,就像下圖中的“S”,它是可以一直停留的那個人身上的,因為 HoloLens 知道物體的位置。
不過,該公司亦強調(diào),“投影中投出的是接起方看到的畫面,不是 Hololens 里的畫面”。因為 HoloLens 視場角有限(只有30度),你顯然是看不到整個畫面的。
有信做的這個 demo , 基本功能包括3D標注配合手勢、Gaze、語音,用戶的實時動態(tài)都能被對方接收并且做出即時反饋。(注:Gaze 指的是用視線去選擇目標。)
在演示現(xiàn)場出現(xiàn)中斷問題,官方解釋說是因為遠離了路由器的緣故,由于這樣的通話需要傳輸大量數(shù)據(jù),所以網(wǎng)絡(luò)狀況的好壞很重要。
此外,據(jù)現(xiàn)場只演示了 HoloLens 和電腦之間的通話,針對 HoloLens 之間的通話,有信介紹,
目前階段從微軟官方開放的 API for unity 來看實現(xiàn)不了 Hololens 和 Hololens 的視頻通話。具體來說,微軟官方 Hololens 開發(fā)文檔中的 unity 版本 video capture 方法很不完善,無論是 MR Capture 的獲取還是傳輸都沒有直接的支持,第三方的視頻傳輸相關(guān)插件也不不兼容 Hololens 。只有等到微軟把 AP I進一步完善,才能有機會做到更好的效果,這個階段我們也一直在和微軟團隊溝通。
有信做的這個 demo 看起來遠沒有微軟演示的那么酷,但該公司表示,將在不同的VR和AR平臺上進行持續(xù)投入,而全息通話也是其重點進行研究和嘗試的方向之一。
微軟放出的視頻里,可以看到聊天的雙方就像傳送到面前,進行真實的面對面聊天,一顰一笑都能被感知并且做出回應。不過,因為受箍于硬件、技術(shù)還有待成熟,全息通話的真正商用還有不少路需要走。
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