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從計算平臺的演變趨勢來看,繼第一代計算機計算平臺和第二代智能手機計算平臺后,AR/MR眼鏡毫無疑問將會是第三代計算平臺,也將會是極具顛覆性的第三代智能終端。就當前的技術發(fā)展來看,AR/MR技術顯然是最接近第三代計算平臺的時代產物,甚至已被科技圈所公認,不過要想達到這一步,需具備一定條件,例如5G網絡在2020年落地商用,輕量化帶來高度便攜性,基于AR/MR SDK底層的獨立操作系統(tǒng),以及通過單個攝像頭實現手勢識別交互等技術均讓AR/MR眼鏡成為第三代計算平臺成為現實。
實際上,計算平臺的演變趨勢是一個不可逆的過程,這不僅僅是時代前沿技術的推動,也是人們實際的使用需求。以第二代計算平臺智能手機為例,到2014年人們使用智能手機的時間已超過第一代計算平臺計算機,且這一過程還伴隨市場升級所帶來的場景變革應用。換言之,即將爆發(fā)的AR/MR眼鏡大時代將逐漸取代第二代計算平臺智能手機,成為個人消費品。盡管看起來路途遙遠,但起碼多方條件都在不斷完善,相信指日可待。
手機+AR/MR終端的移動辦公方式
據BIS Research發(fā)布的《2018-2025年全球增強現實和混合現實市場分析和預測》報告,2017年AR市場容積為34.8億美元,2025年將增長至198億美元;2017年MR市場價值達4680萬美元,預計2025年將增至36.8億美元;同時兩年后5G應用正式商用落地,屆時AR/MR的發(fā)展速度將迎來革命性突破,這也意味著科技革命將再次到來。
在這樣的時代背景和產業(yè)升級下,巨頭爭相布局,眾多重磅級投資機構和投資者也慎重“慕名而來”。在他們的設想下,AR/MR眼鏡將成為第三代計算平臺及下一代移動計算顯示平臺,或將于10年后完全取代現有的主流智能手機和便攜式電腦。
AR/MR眼鏡 · 下一代移動計算顯示平臺
正所謂,有人的地方就有江湖,有江湖就有競爭,這在AR/MR行業(yè)同樣適用。微軟于2015年1月發(fā)布了HoloLens MR眼鏡,蘋果于2017年6月推出ARkit,谷歌于2017年8月推出ARcore,Magic Leap于2017年12年發(fā)布Magic Leap One眼鏡,這一系列動作足以證明巨頭都已蓄勢待發(fā)瓜分“蛋糕”。
但我們不得不正視一個現實問題,那就是處于研發(fā)階段或跑會參展的AR/MR企業(yè)廠商很多,但市場成品卻屈指可數。其中,被行業(yè)和大眾廣為熟知的Magic Leap創(chuàng)業(yè)公司,其鯨魚“現身”實驗室視頻曾一度風靡整個科技圈,但融資19億美元后,Magic Leap One眼鏡歷時四年仍未上市,有的只是一次直播亮相。那么,導致AR/MR智能終端遲遲未能普及面世的難題到底是什么?
Magic Leap創(chuàng)業(yè)公司鯨魚“現身”實驗室視頻宣傳(GIF動圖)
歸根究底還是量產的問題,即AR/MR眼鏡難以實現產業(yè)化量產。這點,無論是谷歌已經停產的Glass,還是微軟的HoloLens,抑或是Lumus無法實現1000美元以下的眼鏡成本,都充分說明了AR/MR眼鏡的高昂成本是無法規(guī)?;慨a的關鍵因素。當然,其中偏小的視場角,較差的便攜性,較低的良品率,以及玻璃材質的易碎特性,也加劇了量產難度。
以微軟HoloLens為例,3000美元的起步價讓市場望而生畏,且僅局限于B端領域及相關企業(yè),個人用戶基本很難買到。如此一來,自然無法加速市場化,換言之商用速度受到極大壓制,從而導致真正落地的少之又少。
微軟HoloLens
再從B端行業(yè)應用情況來看,各行各業(yè)都存在無法解放雙手,信息傳遞速度慢,封閉空間管理盲區(qū)多,數據采集困難及效率低下等問題,而傳統(tǒng)方式又無法較好地解決這些需求痛點,所以AR/MR眼鏡的到來能起到至關重要的轉折和突破作用。
以快遞行業(yè)為例:收派件的信息錄入,物流運輸的過程監(jiān)控,庫存的調度情況都需要極大的人力物力才能完成??梢坏┎捎肁R/MR眼鏡,其帶來的變革是收派件無需掃碼錄入,攝像頭采集的信息源疊加為鏡片上的虛擬信息,從而解放工作人員的雙手;物流運輸無需全程監(jiān)管,鏡片內容可根據具體情況進行實時多窗口調度;庫存管理則通過攝像頭的信息捕捉就能高效地識別并進行全方位輕松調度。
盡管AR/MR眼鏡可大大提高B端行業(yè)的應用效率,但依舊難以量產。不過,現在形勢有所改變,因為降低量產難度及成本的新型AR/MR眼鏡鏡片即將到來。
一家專注于AR/MR核心光學模組及智能眼鏡應用需求解決方案的高科技公司美譽鏡界GodView已正式推出世界上首款可實現量產的樹脂陣列光波導鏡片,這為規(guī)?;慨a商用開啟了扣人心弦的樂章。
GodView樹脂陣列光波導鏡片
有別于玻璃光柵光波導技術選用的玻璃材質,GodView樹脂陣列光波導技術可生產成本更低,可塑性更高的新型納米樹脂材質。它成功避免了玻璃材質加工難度高,便攜性低,以及易碎性等瓶頸,同時還在FOV視場角和產品透光度等方面遠超玻璃材質,從而大大降低了成本,并提高了鏡片良品率及產能。這也是GodView樹脂陣列光波導鏡片一經面世就備受矚目的關鍵原因,而且已經實現規(guī)?;慨a。
解決了這一問題,B端行業(yè)應用的深度定制將更加全面,譬如:
旅游行業(yè)的現狀是無法擺脫傳統(tǒng)的展示模式,仍依靠導游介紹和固有標識,展示的景點面相對狹窄。在搭載GodView樹脂陣列光波導鏡片的MR眼鏡后,可在空中直接疊加信息,這讓景區(qū)景點的描繪更形象,并將革新整個旅游行業(yè)。
翻譯行業(yè)目前仍停留在語音翻譯上,實際上人的感官有80%來自視覺,在無法溝通的情況下,視覺翻譯便于識別外文或其他標識。此外,混合類翻譯社交目前的市場幾乎空白,還無法實現多種語言交互,不過,在搭載GodView樹脂陣列光波導鏡片及深度定制后的MR眼鏡能準確把控多種語言交互,并在視覺翻譯上滿足交流需求。
導航行業(yè)當下普遍仍采用平面地圖導航,市面上或許已有無需偏頭或低頭便能獲取實時導航信息的智能車載HUD,但仍無法完全看清信息的外部可變因素,因此該解決方案仍不夠成熟?;贕odView樹脂陣列光波導鏡片的MR眼鏡便于駕駛員直接看到眼前道路的空間信息,既不影響其真實場景的信息攝入,也有虛擬信息的疊加輔助,從而能更好幫助導航駕駛。
由此可見,基于GodView樹脂陣列光波導鏡片的AR/MR眼鏡的量產規(guī)模可實現實質性突破,從而推動了B端行業(yè)深度定制應用的蓬勃發(fā)展,同時加快了C端場景應用的變革速度。
GodView樹脂陣列光波導MR眼鏡
目前,GodView樹脂陣列光波導鏡片第一批規(guī)模產品已在生產中,大批量生產預計在9月份產出。屆時,AR/MR眼鏡將大勢崛起、快速擴張,并向第三代計算平臺邁進一大步。
此外,隨著AR/MR眼鏡普及力度的逐步加大,未來將有更多B端行業(yè)被顛覆,如GodView已為快遞行業(yè)深度定制解決方案,并為醫(yī)療行業(yè)進行醫(yī)學解剖實時演示,同時為安防行業(yè)實現配合調度及實時調度等功能,它們都將通過視覺超鏈接提高執(zhí)行效率。
GodView還將變革C端個人場景應用,如從平面視覺轉變?yōu)榱Ⅲw空間的社交場景,從視覺感官到信息疊加所帶來不同感受的運動場景,甚至是從近視手術到近視自適應曲線保護的近視調整等。
GodView始終致力于實現多維世界入口,攜樹脂陣列光波導鏡片面世量產,并推出搭載樹脂陣列光波導的MR眼鏡。目前,GodView已開放B端及C端各行業(yè)的深度定制應用,并適配各種硬件設備和SDK接口,可滿足多樣化應用需求。
這或許是技術革新的一小步,但卻是邁向第三代計算平臺的一大步(也是下一代移動計算顯示平臺的可行性方案),因為它帶來了久違的、可行的批量化量產。
未來可期,多維世界近在眼前,靜候人們前去擁抱曼妙、視鏈萬物!
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