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本文作者: 糖直銷-Orz | 2016-08-05 18:22 |
HTC Vive 能在 VR 行業(yè)獲譽一片,其中最為重要的原因是其 Lighthouse 追蹤系統(tǒng),引用 CNET 記者 Scott Stein 的評價:
如果你想要體驗到最棒的 VR 設備,Vive 能夠覆蓋整個房間動作追蹤,目前是 Oculus 遠不能比的。
其他類似的評價不勝枚舉,由此可知 Lighthouse 追蹤系統(tǒng)對于 HTC Vive 的重要性。然而,就在今天 Valve 搞了個大新聞,它宣布開放自家的 Lighthouse 追蹤系統(tǒng),允許其他的 VR 設備使用這個系統(tǒng)進行定位追蹤。這意味著,開發(fā)者可以為 Vive 制作第三方控制器,并且完全不收費——你沒有看錯,Valve 沒打算靠 Lighthouse 追蹤系統(tǒng)的專利授權費掙錢。
Lighthouse 追蹤系統(tǒng)的核心是由追蹤用光塔以及算法,這次 Vive 開放的是控制器標準,第三方開發(fā)者無需獲取 Valve 授權,只需要符合 Valve 制定的標準就可以生產和銷售與之相適配的設備,但目前還沒有開放核心部分,這意味著第三方基站還不會出現(xiàn)在市面上。Valve 官方對于這個事件是這樣回應的:
目前我們需要確?;竞捅蛔粉櫟脑O備具備完全兼容性。長期來看,我們確實也想要硬件公司與我們一同改進基站設計,引領這一領域的創(chuàng)新,但是鑒于目前我們帶寬的局限性,我們不得不將這一革新的時刻推遲到未來某一天。
Valve 將會向申請的公司提供一個 Lighhouse 的「授權開發(fā)者包」,其中包括:
「開發(fā)者包內容」
1. 一個可附加到頭顯原型或者其他設備上的模塊化可被追蹤物品
2. 完整的 EVM 電路板,可快速制作可被追蹤物品的原型
3. 40 個單獨的傳感器,用于制作可被追蹤物品
4. 制作自定義原型設備的附件
「工具」
1. 軟件工具包,幫助你最優(yōu)化布置傳感器
2. 用于制作原型制作和生產的校準工具
「文件」
1. 所有電子元件的布局及原理圖
2. 制作可被追蹤物品和附件的機械設計參考
3. ASIC 集成電路傳感器的數(shù)據規(guī)格表
開發(fā)者包是完全免費的,但如果要加入到開發(fā)項目中,制作公司至少需要派遣一名員工參與訓練課程。當然課程是收費的,每人 3000 美元,授課地點位于西雅圖,開課時間在 9 月中旬。
所有的游戲玩家都知道的事實是,Valve 是全球最大的游戲分發(fā)平臺 Steam 的擁有者,所以 Valve 關心的點從來不在硬件上——如果讀者稍微了解下 HTC Vive 的誕生歷史,就能知道:Valve 在 VR 技術方面有所研究之后,并沒有選擇自己單干出硬件設備而是選擇與 Oculus 合作(雖然最后崩了),之后又選擇了 HTC,創(chuàng)造出了市面上最好的高端 VR 頭顯。
沉浸感采訪了諾亦騰 CTO 戴若犁博士,他表示:「Valve 開放 Lighthouse 追蹤系統(tǒng)是遲早的事情,而 Lighthouse 光塔在將來也會開放,所以我們對于這件事情并沒有感到驚訝,畢竟 SteamVR 是一個游戲平臺,當然是越來越多的廠商接入進來比較好。短期而言,對于 HTC 也是有利的。這樣會促使越來越多的第三方廠家為 Vive 開發(fā)外設?!?/p>
這件事情同樣也將中國的另一家 VR 廠商推上風口浪尖。HYPEREAL 在 ChinaJoy 上發(fā)布了自己硬件產品,也是一套定位追蹤系統(tǒng),與 HTC Vive Lighthouse 追蹤系統(tǒng)有幾分相似。
HYPEREAL 技術總監(jiān)陳祿回應道:「這個新聞對我們來說是新聞也不是新聞,因為業(yè)內人士都早就知道,Valve 會開放定位系統(tǒng)。就目前來說,Lighthouse 的確是 VR 中最適合和可靠的定位技術之一,這一點也經過了市場的檢驗。但是,它的局限性也很明顯,比如燈塔的架設比較困難,傳感器點的結構復雜導致頭顯和手柄的設計受到很大局限?!?/p>
對于業(yè)內人士而言,Valve 會開放 Lighthouse 追蹤系統(tǒng)似乎是板上釘釘?shù)氖虑?,短期而言。開放能刺激整個 SteamVR 平臺的活性,或許會有更多的廠商加入進來。那么對于 HTC 而言,這是個重大利好的結果嗎?
當然不是。按照戴博士的說法,在短期內大量的第三方廠商涌入,為 Vive 開發(fā)外設。HTC Vive 的應用場景拓展,的確是不錯的結果;長期來看,Valve 始終是要開源 Lighthouse 系統(tǒng)的,所以今后越來越多的廠商涌入到 SteamVR 平臺上來似乎是一個必然的結果。而 HTC 相對于這些廠商而言,所擁有的是先發(fā)優(yōu)勢——這種情況有點類似于當年 HTC 為 Google 生產的 HTC Nexus G1 一般。而 Valve 顯然是想做 VR 中的 Google,同時問題也來了,HTC 的這些先發(fā)優(yōu)勢在 Valve 徹底開源核心技術之后,能不能守得住呢?這也是一個問題。
沉浸感采訪了中國區(qū)總經理汪叢青,他針對這次的新聞事件作出了以下回應:
1. Valve 只是開放 Lighthouse 追蹤系統(tǒng),而不是開源;第三方硬件廠商可以將自己的硬件接入到 HTC Vive 中(有點類似于 MFi,蘋果認證),所以第三方的頭盔是無法使用 Lighthouse 追蹤系統(tǒng)的。
2. 未來 Lighthouse(包括燈塔在內)整個追蹤系統(tǒng)可能會開源,但目前還不能確定具體時間。
3. 獲取 HTC 的授權才能生產第三方配件,授權是免費的,但要符合 Valve 和 HTC 制定的標準。
4. HTC 在亞洲區(qū)也會開放一個課程,培訓為 Vive 開發(fā)第三方硬件的開發(fā)者,內容與美國西雅圖的培訓無異,但是是完全免費的。
5. 能否參加 HTC 培訓課程需要經過篩選,這個課程與美國的課程是同步,但并不屬于同一個計劃。
汪叢青特意強調了:「開源與否是我們與 Valve 共同作出的決定?!苟@次 Lighthouse 的開放實際上是拓展了 Vive 的應用場景,所以是有利無害的,至少目前是這樣的。
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