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一望無際的沙漠,幾個小男孩正在追逐玩耍,他們的衣服破爛,臉上沾滿了泥土,他們笑著,愉快地邀請你一起跳舞。
在 VR 影像里,你可以身臨其境地感受敘利亞難民的生活環(huán)境——和小孩子坐在一起,陪他們聊聊天,聆聽他們對真主的禱告。這是一個 360° 全方位的世界,不是在透過一個冷冰冰的電視屏幕觀看, 也不是透過一個窗戶,而是讓你真正成為影片中的主人公。
隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)在生活中越來越普及,不僅是在醫(yī)療、娛樂、教育領(lǐng)域,甚至在慈善事業(yè)上,我們也能看到 VR 的影子。
利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)做慈善,比大街上派發(fā)的宣傳單或做一次煽情的演講更加能引起人們的共鳴,通過強(qiáng)烈的沉浸感激起體驗者的人性,產(chǎn)生與影片人物更深層次的連接,它的直觀性是簡單的數(shù)據(jù)和文字不能相比的。
那么,VR 到底能在多大程度上喚起人們的同理心?
去年,聯(lián)合國和 VR 內(nèi)容平臺 Vrse.works 共同制作了三部虛擬現(xiàn)實短片:《錫德拉灣上的云》、《格雷斯之波》和《母親之翼》。希望借助虛擬現(xiàn)實電影來籌款。聯(lián)合國兒童基金會在 40 個不同國家的大街小巷測試 VR 影片的效果,得到的結(jié)果讓人驚喜——六分之一的觀看者都捐了款,這是平常數(shù)字的兩倍。
“在虛擬現(xiàn)實電影中與某人對視時,你會感覺跟影片中的人產(chǎn)生了某種聯(lián)系。這與看普通電影或視頻是不一樣的,你難以移開目光。”聯(lián)合國高級創(chuàng)意總監(jiān) Gabo Arora 表示。
在上周的多倫多電影節(jié)上,聯(lián)合國推出了一個專為虛擬現(xiàn)實電影準(zhǔn)備的應(yīng)用 UNVR(iOS 和 Android 用戶都可以下載),敦促加拿大人通過捐款和志愿者活動,幫助敘利亞難民。這款應(yīng)用目前包含了 4 段影片,并且會在今年年底增加一些新的內(nèi)容。將來,聯(lián)合國還計劃聯(lián)手三星,提供給各區(qū)域辦事處物美價廉的 360 度攝像頭,這樣一來,當(dāng)?shù)厝藗兙涂梢宰孕信臄z影片上傳。
除了聯(lián)合國,斯坦福大學(xué)的虛擬互動實驗室(VHIL)也正在開展一個名為“Empathy at Scale”的新項目,用來測試?yán)锰摂M現(xiàn)實來增強(qiáng)人們對無家可歸的人的同理心。在 Oculus Rift的幫助下,VHIL 希望挖掘出虛擬現(xiàn)實對社會的積極影響。
對于慈善事業(yè)而言,捐款金額的增長并不是最重要的,使用 VR 的作用更多是在于喚醒人們對世界貧困、環(huán)境惡化等多種問題的關(guān)心。無論是敘利亞還是其他的第三世界國家,VR 能做到的就是縮短人們和陌生環(huán)境的距離,建立連接的橋梁。
然而,這些計劃取得的效果似乎還難以考量。沒有人能確定,通過這些 VR 影片能讓人們的同理心產(chǎn)生多大的變化,而且這些情緒的變化是否足以支撐體驗者行動,也是未知的。觀眾的感受是否來自 VR 技術(shù)本身,并不好評判。人們的動容和悲憫總是轉(zhuǎn)瞬即逝,但 VR 正在向我們展示這一未來的可能性。
拉瑪尼 · 杜瑞斯沃米(Ramani Duraiswami)曾說過:“當(dāng)你聽到的聲音是極度真實的時候,耳機(jī)就消失了?!盫R 眼鏡能否像耳機(jī)一樣,成為下一個大眾媒介,誰也不能確定,但是它的出現(xiàn)讓世界萬物產(chǎn)生了更深的連接,這一點,沒有人能否認(rèn)。
Via The Verge
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