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本文作者: 李詩 | 2017-07-17 18:34 |
7月15日,網(wǎng)易傳媒主辦的2017網(wǎng)易未來科技峰會在北京昆泰酒店舉行。大會關(guān)注新科技的發(fā)展為商業(yè)和人們的生活帶來的改變,設(shè)置了“新技術(shù)·新未來”、“新內(nèi)容·新娛樂·新消費”、“AI+金融”、“AI+出行”、“AI+生活”、“AR未來”六大論壇。
2017年上半年,AI可謂是掀起了一股熱潮,最近一個月就有百度AI開發(fā)者大會,阿里巴巴智能音響發(fā)布會,當然,還有雷鋒網(wǎng)自己的CCF-GAIR全球人工智能與機器人峰會。在室外高溫不下,室內(nèi)話題升溫的狀況下,現(xiàn)場一家不那么“熱”的MR盒子展商吸引了雷鋒網(wǎng)的眼光。
這款MR盒子叫HoloKit,是一款類似于Google Cardboard的MR紙盒子,在2017年6月5日的AWE會上首次推出。創(chuàng)始人Amber在幾個月前曾經(jīng)在知乎上回答過“現(xiàn)在世界上有較為成熟的MR(混合現(xiàn)實)設(shè)備嗎?”稱HoloKit是一款性能不輸HoloLens,Magic Leap和Meta2的僅200人民幣的設(shè)備,引起了一片討論。
雷鋒網(wǎng)在現(xiàn)場也體驗了這款MR紙盒,跟Google Cardboard一樣需要一只手扶著,目前能夠體驗的demo內(nèi)容有:跳舞的初音未來,森林里的房子,皮卡丘等,支持藍牙設(shè)備進行交互。比如點擊手柄就可以在虛擬森林里種下一棵樹。讓人感到意外的是,現(xiàn)實的部分是直接看到的(see-through),轉(zhuǎn)動頭部以及在空間中移動的時候,虛擬的內(nèi)容能夠固定在現(xiàn)實環(huán)境的一個位置,也就是說這個紙盒子實現(xiàn)了inside-out tracking。
在下午的”AR未來“分會場,這款MR盒子的創(chuàng)始人”來到“了現(xiàn)場,不過是通過一款Beam遠程臨場機器人。胡伯濤畢業(yè)于清華大學(xué)姚班本科,后念了斯坦福計算機研究生,目前是硅谷新媒體工作室Amber Garage創(chuàng)始人,一直關(guān)注無人機和計算攝影?;旌犀F(xiàn)實的概念目前還比較混亂,在演講中他定義了混合現(xiàn)實:“MR是指通過肉眼看到虛擬圖像在現(xiàn)實中的疊加,并且現(xiàn)實的部分是直接看到的。現(xiàn)在很多用手機屏幕做的東西都稱為AR,而混合現(xiàn)實既強調(diào)沉浸感,也沒有延時的新品類?!?/p>
早在15年,胡伯濤就發(fā)表了一篇技術(shù)性文章來剖析Magic Leap和HoloLens如何實現(xiàn)混合現(xiàn)實,HoloKit產(chǎn)品的設(shè)計上可以看到他對于MR技術(shù)以及產(chǎn)品的理解。他告訴雷鋒網(wǎng),“他認為AR、VR、MR、無人機、機器人這些技術(shù)本質(zhì)上都是一樣的,要改變?nèi)藗兣c世界的交互方式,核心技術(shù)是空間定位感知,而這個正是我的專業(yè)所長。”
從以上的圖表來看,HoloKit能實現(xiàn)Hololens目前的可移動、Inside-out tracking、手勢識別,但是在價格上更便宜,規(guī)格也更小。如果這些技術(shù)的組合放在幾個月前或許還是很讓人震驚的,然后就在上個月,蘋果推出了ARKit,開始支持在iPhone上實現(xiàn)AR功能,有玩家已經(jīng)通過ARkit實現(xiàn)了inside-out追蹤,并且在一定程度上實現(xiàn)了MR。ARKit所采用的算法和定位追蹤技術(shù)與HoloKit很是類似,并且Amber也承認ARKit在幀率上面做得更好,達到了60赫茲,而HoloKit只有30赫茲。因此Amber稱HoloKit全面支持ARKit,完全公開HoloKit的硬件設(shè)計,也開源了軟件和SDK。或許不是HoloKit要去對標HoloLens和Magic Leap,價格高昂的HoloLens和一直沒有出貨的Magic Leap在面對ARKit時似乎都應(yīng)該有緊迫感。
HoloKit的制作看起來并不復(fù)雜,只要一塊硬紙板和一些透鏡就能做出盒子。
為了讓開發(fā)者使用,Amber工作室自己動手制作了1000個HoloKit,在大會現(xiàn)場也送出了近百臺設(shè)備。據(jù)網(wǎng)易游戲戰(zhàn)略投資及合作部楊忠雄介紹到網(wǎng)易嚴選將與Amber合作,推出升級的消費者版HoloKit。據(jù)稱會將紙盒改成塑料,并且加上可佩帶的綁帶。不過盒子僅支持iPhone6S Pus和iPhone7S Plus 以及Google Tango,不知多少人會因此換手機呢。而從開發(fā)者版本到消費者版本,所需的不只是產(chǎn)品材質(zhì)的變化,更需要更多的內(nèi)容和應(yīng)用場景的拓展。Amber也說:“HoloKit目前面對的是開發(fā)者,他們目前的demo是自己隨意做的,只是希望讓開發(fā)者看到可能性?!?/p>
在Amber演講結(jié)束后,一些創(chuàng)業(yè)者也分享了將利用HoloKit進行的項目。
來自網(wǎng)易的AR藝術(shù)家吳昊分享了從Tilt Brush到Quill, VR和AR對于數(shù)字藝術(shù)的改變,但是VR創(chuàng)作的門檻較高,并且只是虛擬場景,ARkit加上HoloKit可以虛實結(jié)合,并且有更多的設(shè)備的交互方式。
觸景無限的付銘明表示將推出一款視覺卡產(chǎn)品為HoloKit增強空間感知模塊,還會開發(fā)基于HoloKit的一個手勢識別SDK。
雖然有了網(wǎng)易的加持,但是HoloKit在技術(shù)和內(nèi)容層面顯然還面臨很有問題。技術(shù)方面,有質(zhì)疑認為其虛擬影響與現(xiàn)實疊合的效果不加,像是飄在半空中,虛擬影像完全無法與現(xiàn)實物體進行互動。但是這似乎是目前的AR和MR都會面臨的技術(shù)問題,蘋果的ARKit目前已經(jīng)能做到一定程度的互動,在WWDC17上可以看到,不僅是虛擬物體與現(xiàn)實的疊加,當演示者將咖啡靠近臺燈時,其反射的燈光明亮也會隨之改變,可謂栩栩如生。不過AR與MR始終是有區(qū)別,在用ARKit實現(xiàn)MR功能時的一大問題是如果快速轉(zhuǎn)動頭部畫面就會不穩(wěn)定,那么HoloKit未來需要實現(xiàn)的正如Amber對MR的定義,需要做到沉浸與無延遲。
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