0
據外媒 The Information 報道,Meta 已經解散近 300 人的“XROS”研發(fā)團隊,并將其工程師調至增強現實眼鏡項目以及 Oculus 虛擬現實設備項目中。
對此,Meta 發(fā)言人 Sheeva Slovan 向外媒 The Verge 回應稱,所述團隊沒有解散,只是直接嵌入到 AR 和 VR 團隊中,以加快針對每個產品線的解決方案的開發(fā)。
事實上,早在今年一月,外媒就曾報道指出 Meta 計劃取消 XROS 研發(fā)項目。當時,Meta 現實實驗室(Reality Labs)工程副總裁 Gabriel Aul 還曾公開回應:
我們在努力構建 @RealityLabs 操作系統的過程中有若干技術方向,我們仍在為我們的設備開發(fā)一個高度專業(yè)化的操作系統,我們仍然非常重視這項工作,并繼續(xù)投入必要的資源來構建這項工作。
但僅僅過了兩個月,Meta 的“XROS”團隊再傳變故。
The Information 在報道中指出,Meta 解散其系統研發(fā)團隊其實是為了減少支出,在 Meta 廣告業(yè)務收入陷入困境之時,進行系統研發(fā)是一條昂貴且具有風險的路線。
據悉,Meta 進行 VR/AR 系統研發(fā)已有數年時間。早在 2019 年,The Information 就曾報道指出,Facebook (即 Meta)開發(fā)自己的操作系統是為了擺脫谷歌等其它科技巨頭的束縛。
一直以來,Meta 旗下的 Oculus Quest 一直是基于安卓系統運行。在移動互聯網時代,蘋果和谷歌一直是兩個主要移動操作系統的掌權者,在科技行業(yè)中舉足輕重。
當時,Facebook 的硬件負責人 Andrew Bosworth 表示:“我們要確保下一波科技潮流有我們的位置,我們不能依靠市場或者競爭對手來確保這一點,所以我們要親力親為?!?/p>
此后,扎克伯格也直接公開承認正在打造一個基于微內核的操作系統,他表示:
我們正在構建一個基于微內核的操作系統……歸根結底,我們需要能夠從基本上設計和定制堆棧的每一層,以提供(AR/VR)這些系統所需的性能和效率。
不過,從目前的動態(tài)來看,Meta 短期內應該難以發(fā)布自研的 AR/VR 系統。
雷峰網(公眾號:雷峰網)注:以下為 Meta 發(fā)言人 Sheeva Slovan 的全部回應內容——
我們一直在改進我們的團隊結構,以幫助我們快速將偉大的產品推向市場。通過將更多的操作系統工程師直接嵌入到我們的 AR 和 VR 團隊中,我們可以加快針對每個產品線的解決方案的開發(fā)。正如我們之前所說的,我們正在追求幾個技術方向來構建這些系統,我們仍然致力于構建高度專業(yè)化的系統。我們將繼續(xù)投資和優(yōu)化以快速行動,這樣就可以實現我們設定的目標。
參考資料:
【2】https://www.theverge.com/2022/2/25/22950710/meta-vr-ar-os-team-xros-breakup-hyper-tuned-focus
雷峰網原創(chuàng)文章,未經授權禁止轉載。詳情見轉載須知。