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本文作者: 趙青暉 | 2017-12-29 10:58 |
上個月中旬,波士頓動力一鳴驚人,其發(fā)布的「后空翻機器人」占據(jù)了各大媒體的頭版頭條,機器給人類帶來的恐慌又加深了一層。也是在那個時候,清流鼎點創(chuàng)始人兼CTO李毅博士在Twitter上看到了一個更加悲觀的說法:波士頓「后空翻機器人」應(yīng)該只是牛刀小試,在多年以后,機器人的動作速度會快到讓人類肉眼都難以識別……
到那個時候,人類該如何與機器對抗,或僅僅是在機器面前保全自己?
對此,李毅博士有一個非??隙ǖ拇鸢福?/p>
靠人機結(jié)合。首先用攝像頭捕捉飛速的影像,然后再與人類的神經(jīng)系統(tǒng)進行互聯(lián),只要做到更低的延時、更高的幀率,那么攝像頭完全可以充當人類的第三只眼。僅從人機對抗的角度來講,視頻應(yīng)用就有無限的空間。
這是李毅博士對「視頻技術(shù)」未來的一個看法。當然,就算拋開「人工智能」來看,視頻仍舊是未來科技發(fā)展中一股不可或缺的力量。
1997年,清流鼎點(Powerinfo)的創(chuàng)始團隊組建成型,據(jù)李毅博士的描述,當時,幾個大學(xué)本科剛剛畢業(yè)的同學(xué)希望能在一起做點有意思的事情,經(jīng)過兩年的摸索,1999年公司確定了以「視頻」作為業(yè)務(wù)焦點。在后續(xù)的實踐過程中,他們越來越明確將視頻作為公司主要的發(fā)展方向。
“視覺是人類最重要的感知方式之一。到了數(shù)字時代,視頻成了人類視覺這一感知方式的有效延伸。我們認為,未來的視頻應(yīng)該是無時無處不在的。在這一點上,業(yè)界的共識是:當視頻傳輸?shù)难舆t已經(jīng)足夠低,視頻的質(zhì)量已經(jīng)足夠好了之后,視頻作為視覺的超級延伸將成為必然。新人類對這種美好體驗的追求是沒有極限的。同樣,視頻技術(shù)的發(fā)展也是沒有極限的”李毅博士說。
2000年初,李毅博士團隊所做的視頻技術(shù)更多還是以點播為主,彼時「直播」類的視頻還沒有如今這樣火爆,需求量也僅僅局限于一些大型的「內(nèi)部會議」領(lǐng)域,他們面對的客戶還多是電信之類的大公司。而隨著互聯(lián)網(wǎng)、移動互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,手機點對點視頻、「直播」等視頻形式逐漸走向大眾,這類技術(shù)的需求也就不斷地增多,團隊也開始逐漸將目光聚焦于這些領(lǐng)域。
據(jù)李毅博士介紹,目前清流鼎點的iLive互動視頻技術(shù)在超低延時、高質(zhì)量、高流暢度等方面有非常明顯的業(yè)內(nèi)領(lǐng)先優(yōu)勢,特別是面對若干基于WebRTC搭建類似方案的對手來說,清流鼎點的技術(shù)更為突出。
據(jù)悉,清流鼎點旗下的清源新創(chuàng)公司自2008年起,累計為中國用戶大規(guī)模地提供了3次奧運會網(wǎng)絡(luò)直播、2次歐洲杯和1次世界杯的網(wǎng)絡(luò)直播以及近4屆央視春晚網(wǎng)絡(luò)直播,在網(wǎng)絡(luò)直播視頻傳輸?shù)募夹g(shù)方面充分證明了自己的實力。隨著移動互聯(lián)網(wǎng)興起,清流鼎點又瞄準了手機直播的領(lǐng)域。2016年年初,清流鼎點與當時正異軍突起的直播APP映客合作,助力后者推出了國內(nèi)首個移動端三人連麥的直播功能。
截止到2016年3月份之前,在國內(nèi)主流視頻APP上,只有YY公司推出過「兩人連麥」功能,而清流鼎點率先實現(xiàn)的三人/多人連麥功能可以說是一個技術(shù)上的重大突破。李毅博士也為雷鋒網(wǎng)闡述了兩者之間的不同:
第一,兩人連麥的核心是兩人之間點對點的視頻通訊,然后再把這個視頻的過程直播出去,這種情況只需二人匹配一個相對理想的寬帶,是比較容易實現(xiàn)的。而三人或以上連麥,但凡有一個人的網(wǎng)絡(luò)稍微差一點,又沒有很好的辦法去解決的話,那可能大家看到的視頻質(zhì)量都會比較差,這就是多人連麥和雙人「點對點」連麥的關(guān)鍵區(qū)別。
第二,從兩人到多人,變化的不僅僅是參與連麥的主播人數(shù),清流鼎點的突破性技術(shù)使得觀眾端的用戶體驗也有了極大改觀。連麥功能所服務(wù)的是秀場模式,無論兩人還是多人進行視頻溝通,最終的目標都是要把這個溝通過程直播出去,讓大家可以看得到。兩人連麥技術(shù)上的傳統(tǒng)解決辦法一般是針對兩人的溝通過程重新做一次編轉(zhuǎn)碼,將兩路視頻變成了一路視頻流再播出給觀眾,但是如此一來,觀眾看到這兩個人的畫面,其位置也就是固定的了,而我們的多人連麥技術(shù)是把多路獨立的視頻流同步發(fā)送到觀眾端,觀眾可以很靈活的在屏幕上拖動每一個主播的位置,甚至可以選擇看或者不看這個主播,這樣觀眾的選擇就變得非常人性化了。觀眾看到的畫面布局是很靈活的,視頻傳輸所占用帶寬也是很靈活的,觀眾用戶由此擁有了更多的參與感和掌控感。
繼實現(xiàn)三人連麥之后,清流鼎點在三人連麥的基礎(chǔ)上對技術(shù)持續(xù)進行升級,又于2017年8月實現(xiàn)了基于6人連麥的網(wǎng)絡(luò)綜藝功能。
據(jù)李毅博士介紹,從技術(shù)層面來說,衡量一個視頻傳輸技術(shù),尤其是在移動網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的視頻傳輸技術(shù)的優(yōu)劣,一般會有三個指標:
· 1、能否將延時盡可能降低。
· 2、能否將視頻質(zhì)量盡可能提高。
· 3、能否將卡頓盡可能減少。
由于這三個指標又是互相制約的,如何在這三個指標上進行平衡,則是技術(shù)的難點所在。李毅博士說,這恰恰是清流鼎點的優(yōu)勢。
“無論是我們自己,還是我們的TOP客戶,都經(jīng)常需要將我們的產(chǎn)品和同領(lǐng)域其他廠商的產(chǎn)品反復(fù)進行測試對比。測試時,我們一般會把網(wǎng)絡(luò)環(huán)境進行強網(wǎng)、中網(wǎng)、弱網(wǎng)這樣一個大致的劃分。在三人連麥情境中,強網(wǎng)條件下,同等卡頓率、同等質(zhì)量時,我們的延時比競爭對手低40%,而在中網(wǎng)和弱網(wǎng)條件下,優(yōu)勢就更不是一個量級了,甚至可以達到可用與不可用的區(qū)別了?!?/p>
在視頻技術(shù)上,除了常規(guī)的視頻直播,清流鼎點也開始涉足一些更「未來」的領(lǐng)域,正如李毅博士所說,鼎點同樣看好超低延時視頻互動技術(shù)在娛樂、游戲、體育、教育、醫(yī)療、VR、AR等眾多領(lǐng)域的美好前景。
“Any Where、Any Time、Any Device,我們深信互動視頻會成為一種生活方式。”
李毅博士告訴雷鋒網(wǎng),在一兩年之內(nèi),互動視頻跟VR和AR相結(jié)合,將會是技術(shù)、市場的一個發(fā)展趨勢。VR對傳輸視頻的分辨率和帶寬要求都非常高。傳統(tǒng)的VR會有一個專門的VR相機,價格在幾千到幾十萬元之間,而現(xiàn)在清流鼎點的目標就是爭取通過他們的高效視頻傳輸能力,基于手機上普通的VR攝像頭,實現(xiàn)把高帶寬的VR視頻實時回傳,再利用手機來進行VR的播放。事實上,在2017年1月的CES大會上,清流鼎點已經(jīng)在美國展示了他們這樣的VR手機直播的效果,6—8M的實時帶寬,穩(wěn)定流暢的畫面,清流鼎點的優(yōu)化技術(shù)得到了全面的體現(xiàn)。李毅博士介紹說,這種技術(shù)能夠使VR變成更平民化的服務(wù),沒有專業(yè)級的設(shè)備支持,大家也都可以做這樣的VR直播。
握有技術(shù)優(yōu)勢的清流鼎點在客戶選擇上一向十分慎重。據(jù)李毅博士講,清流鼎點目前的客戶數(shù)量差不多有幾十個,個個都是「精英」客戶。
“基本上我們會挑每一個行業(yè)的TOP3進行合作,因為我們的理念是跟客戶要進行深度合作,充分發(fā)掘每個客戶的行業(yè)特點,形成一個長期的共贏。我們跟每個客戶接觸都會特別緊密,尤其是我們的研發(fā)人員和客戶的研發(fā)人員基本可以實現(xiàn)面對面的協(xié)同溝通?!?/p>
在與雷鋒網(wǎng)實現(xiàn)此次接觸之前,清流鼎點專注于磨礪技術(shù),而現(xiàn)在除了繼續(xù)在技術(shù)上追求極致以外,清流鼎點還希望尋找到更多的合作伙伴,能夠基于他們絕佳的技術(shù)做出更有吸引力的互動視頻的創(chuàng)意APP,形成一個比較完善的產(chǎn)業(yè)細分領(lǐng)域,而不僅僅停留在貼合精英客戶的既定商業(yè)邏輯,一個互動視頻重大變革的歷史時刻已經(jīng)到來,清流鼎點希望有更多的有熱情的互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新團隊能夠跟他們共同去做更有意思的事情,所以清流鼎點需要比原來稍微“活躍”一些。
在尋求更多合作伙伴的同時,李毅博士也表示,清流鼎點會給一些契合這一領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)者提供包括資金和技術(shù)在內(nèi)的各種支持。如果創(chuàng)業(yè)團隊有極具吸引力的想法、足夠強的執(zhí)行力、極大的熱情,同時又急需前期的支持,清流鼎點十分樂意幫他們在這個方向深耕,讓「視頻技術(shù)」在網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用領(lǐng)域開枝散葉,共同創(chuàng)造未來無限的可能。
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