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本文作者: AI研習(xí)社 | 2020-04-08 20:59 |
作為在中國(guó)乃至整個(gè)亞洲地區(qū)都家喻戶曉的大眾娛樂(lè)項(xiàng)目,麻將僅在亞洲地區(qū)就擁有上億玩家。極高的普及度使得很多人都認(rèn)為麻將是一項(xiàng)十分容易的棋牌類游戲。然而,雖然麻將入門容易,但要真正打好麻將、精通麻將卻十分困難。以國(guó)際知名專業(yè)麻將平臺(tái)天鳳(http://tenhou.net)為例,平臺(tái)上超過(guò)35萬(wàn)的活躍玩家中,只有不到1%的玩家達(dá)到了專業(yè)7段及以上的高手水平。
2019年8月,由微軟亞洲研究院研發(fā)的麻將AI系統(tǒng)Suphx成為首個(gè)在國(guó)際知名專業(yè)麻將平臺(tái)“天鳳”上榮升十段的 AI 系統(tǒng),其實(shí)力超越該平臺(tái)公開房間頂級(jí)人類選手的平均水平 。麻將AI 到底有哪些難點(diǎn)?Suphx這一在游戲AI領(lǐng)域具有跨越性的突破具體是如何實(shí)現(xiàn)的?
本次直播Suphx研究團(tuán)隊(duì)的研究員將為大家深度解讀最新發(fā)布的相關(guān)論文的核心內(nèi)容和技術(shù)細(xì)節(jié)。
一、直播介紹
分享主題:微軟超級(jí)麻將AI Suphx 如何榮升十段?研發(fā)團(tuán)隊(duì)深度揭秘技術(shù)細(xì)節(jié)
直播時(shí)間:2002年4月9日下午15:30-16:15
直播鏈接:http://www.mooc.ai/open/course/792 (回放地址相同)
二、分享嘉賓
秦濤,微軟亞洲研究院首席研究員
李俊杰,微軟亞洲研究院高級(jí)研究工程師
三、更多論文信息
對(duì) Suphx 技術(shù)感興趣的同學(xué)可以在這里閱讀論文,了解更多細(xì)節(jié):
https://arxiv.org/abs/2003.13590arxiv.org
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