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本文作者: 奕欣 | 2015-01-08 14:48 |
“Oculus殺手”?3DHead把它作為主打廣告語,赫然列在展示板上。本次CES大會(huì)上,它推出的這款GCS3真如所說的那樣炫酷么?
3D Head聲稱要打敗虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔Oculus Rift。但實(shí)際上這跟說好的不一樣,它實(shí)在是一個(gè)巨大的頭戴式設(shè)備,前段內(nèi)部有7英寸大的一個(gè)突出面板。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔目的是要讓用戶置身于身臨其境般的環(huán)境里,和外界世界隔絕,而這款產(chǎn)品卻不是全封閉的。不同之處在于,和一只眼睛分別播一個(gè)視頻的傳統(tǒng)3D相比,3D Head的GCS3感覺就像一個(gè)微型家庭影院。
GCS3重達(dá)1.7磅(約770克),對(duì)于腦袋而言是個(gè)不小的負(fù)擔(dān),公司COO James Jacobs對(duì)此表示,這有兩方面的原因,一個(gè)是電池本身就重達(dá)1磅(約453克)了,再者這只是一個(gè)產(chǎn)品原型,如果產(chǎn)品真正問世,重量將會(huì)減少一半。
和2010年Oculus Rift 的原型相比,GCS3就像一個(gè)加大版。上對(duì)比圖:
(Oculus Rift)
(GCS3)
而且,這個(gè)大塊頭也很難給人帶來什么特別有趣的體驗(yàn),即使和初代Oculus Rift相比,還是有些差距。不過,槽點(diǎn)還不止于此。
最坑爹的是在價(jià)格上。GCS3定價(jià)595美元,是的你沒看錯(cuò),它包括了這個(gè)龐大的頭盔和內(nèi)置的平板界面。
當(dāng)你每一次移動(dòng)頭部,就像在移動(dòng)一個(gè)平板屏幕一樣。在頭盔里的一段《我的世界》視頻小樣里,我可以轉(zhuǎn)動(dòng)頭部,就像在真實(shí)世界里觀察周圍環(huán)境一樣。
但是問題來了,我為什么要用這個(gè)來玩這個(gè)游戲呢?它又不能把《我的世界》變成虛擬現(xiàn)實(shí)版本的——它只是一個(gè)實(shí)現(xiàn)了頭部控制的平板版《我的世界》。用這樣的方式玩游戲、看視頻、或者干點(diǎn)別的什么,都實(shí)在是太笨拙了。
所以,用“Oculus殺手”來標(biāo)榜GCS3,多多少少有些言過其實(shí)了。
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