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本文作者: 天諾 | 2014-12-03 14:52 |
得益于技術(shù)創(chuàng)新,我們在電影《星際迷航》中看到的場景和電子設(shè)備可能成為現(xiàn)實,或許只是時間問題,說不定我們很快就能看到“全像甲板”的出現(xiàn)。
Ultrahaptics是一家英國公司,他們利用超聲技術(shù)開發(fā)了支持全息影像的觸覺反饋方法。這套系統(tǒng)最初是在布里斯托大學的研究實驗室內(nèi)開發(fā)的,利用超聲波的脈沖反饋或是不同的調(diào)制頻率,可以為用戶提供各種不同的觸覺反饋,以及用觸覺感受各種形狀。在壓力作用下,觸覺變化可以產(chǎn)生虛擬形狀,讓人們在感覺上受到一種“聲輻射壓力”。
為了讓你能夠更好地理解這一概念,可以參考一下電影《少數(shù)派報告》里虛構(gòu)的空氣操作界面,當然它也有些類似Leap Motion所開發(fā)的系統(tǒng),允許用戶通過手勢在空氣中操作計算機。而現(xiàn)在,空氣操作界面依舊存在,Ultrahaptics的系統(tǒng)則是在此基礎(chǔ)上加入了環(huán)境感知和虛擬受力反饋。
“在過去的四年時間里,我們在此領(lǐng)域里非常努力,”Tom Carter說道,他是Ultrahaptics公司CTO,也是開發(fā)該技術(shù)的團隊成員之一,“我們公司的目標不是要推出自己的產(chǎn)品,而是希望將此技術(shù)嵌入到各種不同的產(chǎn)品之中,比如鐘表,家用電器,以及汽車。為了實現(xiàn)這一目標,我們需要和原始設(shè)備制造商(OEM)合作?!?/p>
在創(chuàng)建Ultrahaptics公司之前,Carter在英國布里斯托大學獲得了計算機科學博士學位。為了在技術(shù)上有所突破,Carter需要進一步優(yōu)化算法,以便更好的控制超聲波?!爸拔覀兛赡軙殉暡ň奂揭粋€點上,但是這么做會導致不穩(wěn)定?!?/p>
Ultrahaptics的解決方案,就是采用了一個更好的算法,它可以控制聲輻射力區(qū)域的容積分布。但根據(jù)Carter透露,簡單的界面控制只是一個開始。在未來的三到四年時間里,他希望能將三維觸覺實驗室體驗整合進真實世界的產(chǎn)品之中,但是最讓Cater感到興奮的,是將Ultrahaptics的技術(shù)應用在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域。
“我們的技術(shù)非常適合虛擬現(xiàn)實,”Carter說道,“比如Oculus Rift,你戴上它之后可以看,可以聽,但是卻無法觸摸。因此我們最終目標,就是希望用戶在戴上虛擬現(xiàn)實頭盔之后可以感受并觸摸虛擬世界?!?/p>
雖然該技術(shù)目前只能在實驗室環(huán)境下運行,但或許用不了多久它就能實現(xiàn)商業(yè)應用。“舉個例子,該技術(shù)可以用來控制只有一個按鍵的簡單設(shè)備,比如鬧鐘,”Carter說道,“鬧鐘一響,你不用起床去關(guān)鬧鐘,只需揮動一下自己的手,就能在某個特殊虛擬現(xiàn)實區(qū)域里感受到它,然后你可以按一下,或是滑動一下手臂,就能把鬧鐘關(guān)掉,自己再打一會兒盹。我們希望經(jīng)過一到兩年時間的努力,盡快讓此類商業(yè)產(chǎn)品上架。”
VIA mashable
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