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本文作者: 天諾 | 2014-10-21 16:23 |
近日,約20家廠商參加了SEA VR舉辦的虛擬現(xiàn)實(shí)峰會(huì)。由于本屆峰會(huì)僅對(duì)受邀者開(kāi)放,意味著會(huì)有很多赫赫有名的廠商,并欣賞到大量創(chuàng)新作品。
Envelop VR公司主辦本屆大會(huì)在某種程度上是為了推銷自己。這家新成立的公司正在開(kāi)發(fā)自己的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件,同時(shí)幫助其他公司進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,在其創(chuàng)始人兼CEO Bob Berry看來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)代表了下一波計(jì)算浪潮,他打算把西雅圖打造成為美國(guó)的虛擬現(xiàn)實(shí)中心。他認(rèn)為隨著不同技術(shù)的相互融合,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)逐漸成為現(xiàn)實(shí),最有名的就是Oculus。下一步就是要利用硬件的發(fā)展,進(jìn)一步開(kāi)發(fā)并優(yōu)化虛擬現(xiàn)實(shí)軟件。
在本屆SEA VR峰會(huì)上有很多產(chǎn)品,比如Oculus就推出了自己全新的Development Kit 2(DK2),這款設(shè)備在demo區(qū)以外的地方也能使用。
Atomic VR公司的全裝甲設(shè)置可支持老款DK1虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,他們還有一個(gè)相機(jī)矩陣,用來(lái)跟蹤博物館里每個(gè)角落的人。另外,一對(duì)PlayStation Move游戲手柄變成了虛擬現(xiàn)實(shí)“能量劍”,可以和一個(gè)浮動(dòng)的機(jī)器人戰(zhàn)斗。戴上這部頭盔以及裝載設(shè)備的背包和耳機(jī),用戶就能體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)競(jìng)技場(chǎng)的demo游戲。另外,這一裝備還可以跟蹤用戶全身的運(yùn)動(dòng)。
不過(guò),相對(duì)降低的屏幕分辨率讓人無(wú)法體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)的“沉浸感”。Atomic VR表示,他們希望通過(guò)更高級(jí)的DK2套件提升現(xiàn)實(shí)感,包括在背心和地板上增加觸覺(jué)反饋使用,給用戶提供更具沉浸式的虛擬現(xiàn)實(shí)模擬。
有很多廠商將虛擬現(xiàn)實(shí)用在了游戲領(lǐng)域,而在本屆峰會(huì)上,也有一些參展商向人們展示了虛擬現(xiàn)實(shí)在其他領(lǐng)域里的應(yīng)用。
著名的諾德斯特龍(Nordstrom)連鎖百貨店展示了創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室開(kāi)發(fā)的虛擬客戶體驗(yàn)中心。這套軟件是對(duì)真實(shí)世界中的客戶體驗(yàn)中心的一個(gè)補(bǔ)充,設(shè)計(jì)師使用Unity或3ds Max這樣的工具進(jìn)行樓面布局,店面設(shè)計(jì),以及其他物理建筑結(jié)構(gòu)規(guī)劃,并支持預(yù)覽設(shè)計(jì)效果。
DeepStream VR公司則展示在醫(yī)療研究領(lǐng)域的應(yīng)用,通過(guò)3D的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),幫助病人康復(fù)。“虛擬世界是一個(gè)激勵(lì)因素?!?/span>該公司CEO Howard Rose說(shuō)道。該公司已經(jīng)探索了很多不同的方法,希望能夠?qū)⑻摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)融入到病人治療之中,他們將一個(gè)投影屏幕和跑步機(jī)結(jié)合在一起,病人可以通過(guò)計(jì)算機(jī)生成的一條虛擬小徑進(jìn)行“步行冥想”。
該公司還展示了他們的DeepStream 3D Viewer,一款可以連接筆記本屏幕的護(hù)罩。在展會(huì)上,DeepStream用的是配備Retina顯示屏的MacBook Pro筆記本,可以提供全景3D電影和環(huán)境。這款觀象器會(huì)將屏幕分成兩個(gè)2600×900分辨率的圖像,每個(gè)眼鏡看到一幅圖。另外它搭配了Leap Motion控制手柄與虛擬世界進(jìn)行交互。Rose表示,使用可連接到筆記本屏幕(未來(lái)可以是平板屏幕)的設(shè)備,比頭戴式的Oculus更有意義。
在提到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)幫助患者與病痛作斗爭(zhēng)時(shí),他說(shuō)道,“頭盔在這方面的應(yīng)用效果其實(shí)并不好”。而觀看3D Viewer目鏡里的畫(huà)面,并通過(guò)Leap Motion手柄操縱對(duì)象,整個(gè)體驗(yàn)要比頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備便捷得多。
本屆峰會(huì)參展廠商涉足的范圍非常廣泛,有些公司開(kāi)發(fā)到處都是宇宙飛船和光劍的虛擬環(huán)境,還有些公司則希望探索真實(shí)世界的展現(xiàn)。Jaunt公司展示了一個(gè)真實(shí)世界場(chǎng)景的demo,他們利用多個(gè)攝像頭全方位記錄3D視頻。在演示中,用戶帶上了頭盔和頭戴式折疊耳機(jī),就能進(jìn)入到公園場(chǎng)景,其中一個(gè)小輪車愛(ài)好者圍著用戶轉(zhuǎn),而用戶能朝任何方向旋轉(zhuǎn)頭部跟蹤到他,另外音頻定位也會(huì)提供線索。
還有一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景是金門(mén)大橋,在通過(guò)虛擬金門(mén)大橋時(shí),用戶可以聽(tīng)到風(fēng)吹來(lái)的聲音,甚至能夠準(zhǔn)確地判斷出在右邊遠(yuǎn)方傳來(lái)的輪船汽笛聲。很明顯,虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸感除了需要高分辨率顯示之外,還需要音效的支持。
在本屆SEA VR峰會(huì)上,除了各種各樣先進(jìn)的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔和攝像頭之外,還有另外一件非常重要的事兒,那就是社區(qū)意識(shí)。在每個(gè)展位里面,公司代表都在互相交流,他們嘗試競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的產(chǎn)品,分享彼此的心得體會(huì)。許多參會(huì)廠商并不看重彼此之間的殘酷競(jìng)爭(zhēng),而是更重視相互體驗(yàn),并探索虛擬現(xiàn)實(shí)的樂(lè)趣。
許多公司會(huì)從不同角度探索虛擬現(xiàn)實(shí),并且提出創(chuàng)新的解決方案。Rose表示,現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域里的協(xié)作氛圍也是他熱愛(ài)這個(gè)行業(yè)的部分原因。在經(jīng)歷了過(guò)去幾十年的失敗之后,現(xiàn)在整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)充滿了合作氣氛,可謂百花齊放,如果說(shuō)虛擬現(xiàn)實(shí)要成為引領(lǐng)下一個(gè)浪潮,相互協(xié)作才是關(guān)鍵。
VIA engadget
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