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微軟25億美元收購Minecraft,創(chuàng)始人因壓力離任

本文作者: 劉芳平 2014-09-16 00:18
導(dǎo)語:今天,知名游戲Minecraft開發(fā)商Mojang確認(rèn)微軟將以25億美元的價格收購自己,交易預(yù)計將于年底完成。

微軟25億美元收購Minecraft,創(chuàng)始人因壓力離任

今天,知名游戲Minecraft開發(fā)商Mojang確認(rèn)微軟將以25億美元的價格收購自己,交易預(yù)計將于年底完成。

Xbox的首席執(zhí)行官Phil Spencer表示,“Minecraft為我們的游戲增加了多樣性,同時能幫助我們在多平臺獲得新用戶?!?/p>

Minecraft的創(chuàng)造者M(jìn)arkus Persson,被稱為Notch的他將不會在交易完成后加入微軟。Mojang的Owen Hill說:“他決定自己不想承擔(dān)這么一家有全球影響力的大公司(Mojang)責(zé)任?!?br/>

“過去幾年他曾嘗試做一些更小的項目,但擁有Minecraft帶來的壓力對他來說已經(jīng)到了難以承受的地步,因而唯一的選擇就是賣掉Mojang,他將繼續(xù)做一些酷的事情,這點不用擔(dān)心。”

Notch曾經(jīng)批評過微軟的Windows 8操作系統(tǒng)。在一篇博客文章中他解釋了自己為什么離開Mojang和Minecraft?!叭绻艺娴呐既蛔龀隽耸裁次酱罅孔⒁獾臇|西,我也會立刻拋棄它,”他說,“感謝你們把Minecraft變成現(xiàn)在這樣,不過你們真是太多了,我無法對這么大的東西負(fù)責(zé)?!?/p>

對微軟來說,盡管不斷有投資人勸說微軟出售Xbox部門并不再關(guān)注游戲,微軟CEO Satya Nadella并不認(rèn)同?!坝螒蚴菣M跨眾多平臺的業(yè)務(wù),從PC、主機到平板、手機,用戶花在上面的時間很長,”Nadella說?!癕inecraft不僅僅是一個優(yōu)秀的游戲系列——它是一個全球開放平臺,由一個活躍的社區(qū)推動,而這個社區(qū)是我們十分關(guān)注的,對社區(qū)和微軟來說都充滿了新機遇。”

微軟收購Minecraft的原因有很多可能性,一些分析師認(rèn)為這一舉措將推高Windows Phone的銷量。Minecraft在iOS和Android上都是很流行的app,但沒有Windows Phone版本。收購?fù)瓿珊罂梢钥隙▽蠾indows Phone版推出,而且微軟也可能會在Windows Phone版上加入一些iOS和Android版本沒有的功能。

微軟的另一個動機是看上了Minecraft眾多的追隨者,以及其將來為Windows平臺吸引開發(fā)者的能力。

Minecraft最初是在5年前作為獨立游戲推出了測試版,它讓用戶像堆積木一樣來設(shè)計并創(chuàng)造出環(huán)境、建筑、人物等。使用Minecraft創(chuàng)作的視頻在YouTube上有很高的點擊率。目前,在PC、Xbox 360、PS3和其它平臺上,共售出超過5400萬份Minecraft,顯示它是多么地受歡迎。

這種受歡迎程度,基本上它就等同于數(shù)字世界的樂高了。如果微軟能夠進(jìn)入它的文化,不得罪它成千上萬的追隨者的話,這起收購將為Minecraft帶來更多的用戶和更大的發(fā)展。

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