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智能手機 3D 視覺之戰(zhàn):蘋果不再一枝獨秀,Android 全面崛起

本文作者: 李帥飛 2019-04-01 18:06
導(dǎo)語:3D 視覺毫無疑問已經(jīng)成為整個智能手機行業(yè)正在積極擁抱的一個技術(shù)趨勢。

隨著華為 P30 系列的發(fā)布,智能手機在拍照方面的極限得到了進一步的突破;尤其是華為 P30 Pro 手機,在高達 112 的 DXO 評分下,也讓人們見識到了后置四攝(4000 萬像素廣角鏡頭 + 1600 萬像素超廣角鏡頭 + 800 萬像素遠攝鏡頭 + ToF 深度感應(yīng)攝像頭)的威力;當(dāng)然,這其中,ToF 深感感應(yīng)攝像頭給華為 P30 Pro 帶來的,不僅是拍照方面的提升。

智能手機 3D 視覺之戰(zhàn):蘋果不再一枝獨秀,Android 全面崛起

實際上,ToF 技術(shù)的加持,成為華為 P30 Pro 的一個新亮點,也將整個智能手機行業(yè)對 3D 視覺技術(shù)的應(yīng)用推向一個新的高潮。而在外界的傳聞中,蘋果也正在現(xiàn)有前置 3D 攝像頭的基礎(chǔ)上,積極布局后置的 ToF 技術(shù),讓人對 3D 視覺在智能手機上的未來有了更大的憧憬。

從結(jié)構(gòu)光到 ToF,3D 視覺如何走向智能手機?

目前 3D 視覺技術(shù)有 3 種主流方案,分別是結(jié)構(gòu)光方案、ToF 方案以及雙目立體成像方案;其中,結(jié)構(gòu)光和 ToF 受到智能手機行業(yè)的廣泛關(guān)注。結(jié)構(gòu)光和 ToF 的工作原理分別是:

  • 結(jié)構(gòu)光技術(shù):通過近紅外激光器,將具有一定結(jié)構(gòu)特征的光線投射到被拍攝物體上,再由專門的紅外攝像頭進行采集。這種具備一定結(jié)構(gòu)的光線,會因被攝物體的不同深度區(qū)域,而采集不同的圖像相位信息,然后通過運算單元將這種結(jié)構(gòu)的變化換算成深度信息,以此來獲得三維結(jié)構(gòu)。

  • TOF 是飛行時間(Time of Flight)技術(shù)的縮寫,其原理是:傳感器發(fā)出經(jīng)調(diào)制的脈沖紅外光,遇物體后反射,傳感器通過計算光線發(fā)射和反射時間差或相位差,來換算被拍攝景物的距離,以產(chǎn)生深度信息,此外再結(jié)合傳統(tǒng)的相機拍攝,就能將物體的三維輪廓以不同顏色代表不同距離的地形圖方式呈現(xiàn)出來。

智能手機 3D 視覺之戰(zhàn):蘋果不再一枝獨秀,Android 全面崛起

奧比中光手機事業(yè)部總經(jīng)理胡科峰告訴雷鋒網(wǎng),在上述兩種方案中,當(dāng)前結(jié)構(gòu)光的技術(shù)已經(jīng)相當(dāng)成熟,在技術(shù)、生產(chǎn)等方面都是如此,甚至業(yè)界已經(jīng)開發(fā)出多種高低中配、適合于各種檔位手機需求的方案——僅供成熟度來講,實際上,并不亞于當(dāng)前的大面積光學(xué)指紋。他認為,相對于結(jié)構(gòu)光而言,ToF 方案在智能手機上的實現(xiàn)還有不少難題要解決:

  • ToF 方案的分辨率不如結(jié)構(gòu)光高,而且自身功耗相對比較大;

  • 在掃描應(yīng)用中,當(dāng)前的 TOF 方案實際上在不同的顏色、紋理和材質(zhì)方面會一些影響,這是由它的原理所決定的,結(jié)構(gòu)光在這個上面會好一點。如果以兩種方案同時來掃描熊貓,結(jié)構(gòu)光方案受顏色的影響小,所以出來效果會更加逼真;而在 ToF 方案下,有可能出現(xiàn)這種情況:白色部分出來是 OK 的,但黑色部分有可能會受到一些影響。

  • 當(dāng)前的 TOF 方案面臨一個問題:在遠距的時候,它的深度完整性經(jīng)常是不如結(jié)構(gòu)光方案的,這一點奧比中光已經(jīng)有一些對比測試可以表明。在體感游戲中,體感的原理是在于提取相關(guān)的骨骼點作為特征點;如果深度完整性好的話,這些特征點都不會消失。

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ToF 原理

然而,胡科峰表示,適用于智能手機的 3D 方案有一些重要要求——小型化、低功耗、易量產(chǎn)。從這些要求來看,TOF 和結(jié)構(gòu)光方案是各有優(yōu)缺點;如果以提高功耗為代價,或者采取放大體積為代價,很多問題是可以被解決。但是,放在智能手機上,就需要平衡各個方面,做到機器小,功耗也低,量產(chǎn)又非常容易。綜合幾點的話,相對來講就是兩種技術(shù)都有一些還要克服的難關(guān)。

不過,胡科峰告訴雷鋒網(wǎng):

相對來講遠距而言,結(jié)構(gòu)光的相對精度是會差一點的?;旧蟃oF 的精度曲線是非常的平緩。結(jié)構(gòu)光的精度曲線線率會高一點,所以在近距的時候,結(jié)構(gòu)光的相對精度會更好,遠距的時候,1.5 米往上,再到 3 米、4 米、5 米,實際上這個結(jié)構(gòu)光精度下降的就會比較快。要解決一個問題,精度和深度都非常重要,否則也做不了應(yīng)用。所以,歸納來看,ToF 要解決如何把深度完整性做得更好的問題,把功耗要做低(實際上 ToF 的功耗是一個大問題);而結(jié)構(gòu)光要解決在遠距的情況下相對精度如何提高的問題。

關(guān)于結(jié)構(gòu)光和 ToF 在智能手機上前后置方案的問題,目前比較常見的是 ToF 放后頭、結(jié)構(gòu)光放前頭。對此,胡科峰表示,其實 ToF 前置、結(jié)構(gòu)光后置也都是有可能的,這取決于技術(shù)發(fā)展的程度和手機廠商的實際選擇。他表示,其實此前也有傳聞稱蘋果考慮過后置結(jié)構(gòu)光方案;但其實不管是結(jié)構(gòu)光還是 ToF,都是在為整個 3D 陣營造勢,都是非常值得歡迎的;實際上,在結(jié)構(gòu)光之外,奧比中光在 ToF 技術(shù)上也有自己的布局。

總體來看,在目前的智能手機上,結(jié)構(gòu)光多采用前置方案,主要應(yīng)用于解鎖以及安全支付、3D 人臉建模等方面;而 ToF 方案多被用于智能手機后置;從應(yīng)用場景上來說,除了用于后置攝影,ToF 技術(shù)還在 AR 等領(lǐng)域(包括 3D 拍照、體感游戲等)有一定的作用。

當(dāng)然,值得強調(diào)的是 3D 視覺技術(shù)對 AR 領(lǐng)域的推動。

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SLAM 將有助于解決右圖中的 AR 游戲不合理問題

對于 AR 來說,3D 視覺將會幫助智能手機更好地實現(xiàn) SLAM(Simultaneous localization and mapping,實時定位和地圖構(gòu)建)技術(shù)——而 SLAM 技術(shù)則是 AR 實現(xiàn)的核心。雷鋒網(wǎng)曾經(jīng)報道過,蘋果 ARKit 的一大厲害之處是,只通過手機的單目攝像頭,結(jié)合 IMU,在智能手機上實現(xiàn) SLAM 技術(shù);而依托于普通攝像頭無法比擬的景深信息和建模能力,3D 視覺技術(shù)則可以幫助智能手機實現(xiàn)更高級的視覺 SLAM(也稱 VSLAM),從而手機上實現(xiàn)各種各樣復(fù)雜的 AR 應(yīng)用。

對此,胡科峰也表示,測通過 3D 和 IMU 等的結(jié)合,智能手機應(yīng)用層面的最終方向一定是 AR 這個大方向,而且還要與 5G 結(jié)合起來,把 AR 做到非常便利,最終融入到用戶的日常使用中去。

追隨蘋果 Face ID 之后,Android 旗艦「搶先」上馬后置 3D 攝像頭

2017 年 9 月,隨著 iPhone X 的發(fā)布,3D 視覺終于在智能手機上體現(xiàn)出它的使用價值;由于蘋果在技術(shù)上的雄厚實力和它對用戶體驗的重視,iPhone X 以 3D 結(jié)構(gòu)光技術(shù)打造了可以直接用于面部識別的 Face ID,并且迅速取代了 Touch ID。

于是,以消費級的智能手機為著眼點,各大 Android 廠商紛紛開始發(fā)力 3D 視覺,基于技術(shù)與應(yīng)用場景的結(jié)合,主要以結(jié)構(gòu)光和 ToF 為主。

最早跨出這一步的是榮耀。2017 年 11 月 28 日,榮耀 V10 發(fā)布,其中搭載了“點云深度攝像頭”的散斑結(jié)構(gòu)光手機配件,具有 3D 人臉識別與解鎖、3D 人臉建模等功能。

2018 年 5 月底,小米發(fā)布了小米 8 透明探索版,其中搭載了 3D 結(jié)構(gòu)光技術(shù),號稱是  Android 首款 Face ID 手機。小米 8 透明探索版采用的是以編碼結(jié)構(gòu)光技術(shù),該技術(shù)由以色列 Mantis Vision 公司研發(fā)。據(jù)了解,在 Mantis Vision 的編碼結(jié)構(gòu)光系統(tǒng),點陣投影器和泛光照明器中的 VCSEL 由艾邁斯半導(dǎo)體(ams)提供;近紅外攝像頭中的全局快門圖像傳感器由豪威科技(OmniVision)提供。

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2018 年 6 月,OPPO Find X 發(fā)布,這款旗艦手機的其中一個主要賣點,就是 “FaceKey 3D 結(jié)構(gòu)光”技術(shù)和“雙軌潛望結(jié)構(gòu)”設(shè)計,而背后的供應(yīng)商是奧比中光,雙方是獨家合作關(guān)系。從應(yīng)用場景上來看,OPPO Find X 的 3D 結(jié)構(gòu)光主要用于人臉識別解鎖、3D 美顏等——而 Find X 的“雙軌潛望結(jié)構(gòu)”,則意味著 3D 結(jié)構(gòu)光攝像頭模組必須做得比 iPhone X 更薄。

此外,在 2018 年 10 月發(fā)布的華為 Mate 20 Pro 機型上,前置 3D 結(jié)構(gòu)光技術(shù)也得以搭載。它在功能上也實現(xiàn)了人臉解鎖、人臉支付,同時還可以通過 3D 結(jié)構(gòu)光的 3D 景深感測功能來實現(xiàn)實時的 3D 建模;比如拍攝自己的面部表情,生成 3D 表情包。雷鋒網(wǎng)了解到,華為帶有結(jié)構(gòu)光的機型發(fā)射端 VCSEL 由 Lumentum 供應(yīng);準(zhǔn)直鏡 G+P 由聯(lián)創(chuàng)電子、舜宇光學(xué)供應(yīng);DOE 由 AMS 和 DNP 供應(yīng);接收端感光芯片由豪威科技供應(yīng);3D 結(jié)構(gòu)光算法為華為自研;整個 3D 結(jié)構(gòu)光模組由歐菲光和舜宇供應(yīng)。

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不過,在積極探索 3D 結(jié)構(gòu)光的同時,整個業(yè)界對更適用于后置攝像頭的 ToF 技術(shù)的探索也在持續(xù)進行(當(dāng)然有報告中,蘋果也在積極部署 ToF 技術(shù));與此同時,隨著整個行業(yè)在屏幕指紋識別技術(shù)上的一步步推進,3D 結(jié)構(gòu)光帶來的解鎖便利似乎被逐步消解——于是,ToF 技術(shù)在 Android 陣營中受到歡迎。

首先上馬 ToF 的機型,是 OPPO 在 2018 年 8 月發(fā)布的 R17 Pro;基于 ToF 的加持,它在 3D 拍照、立體游戲、AR 應(yīng)用方面有了一些新的玩法。雷鋒網(wǎng)從供應(yīng)鏈處獲悉,R17 Pro 上的 3D TOF 的攝像頭供應(yīng)商為舜宇光學(xué)。

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2018 年 12 月 21 日,vivo NEX 雙屏版發(fā)布,該機型同樣搭載了 ToF 技術(shù)。由于是前后雙屏方案,這款機型也能夠?qū)崿F(xiàn) ToF 技術(shù)輔助下的三攝自拍,并且可以實現(xiàn) ToF 人臉識別,該人臉識別功能可以實現(xiàn) 24 小時人臉解鎖,甚至可以支持支付寶的支付功能。雷鋒網(wǎng)了解到,vivo NEX雙屏版的攝像頭模組由信利國際、歐菲科技和三星電機供應(yīng),其中 3D ToF 模組由信利國際獨供;其他兩顆攝像頭模組由歐菲科技和三星電機供應(yīng),而三星電機是主供。

vivo NEX 雙屏版發(fā)布數(shù)天之后,華為旗下的品牌榮耀在 2018 年年底的旗艦機型 V20 中也搭載了 ToF 技術(shù),在發(fā)布會現(xiàn)場,榮耀現(xiàn)場展示了體感游戲、3D 建模、視頻瘦身美體等功能。據(jù)了解,在 3D 圖像傳感器方面,榮耀 V20 和 OPPO R17 Pro 都采用了索尼的 IMX316 傳感器,而其模組加工是由歐菲科技、舜宇光學(xué)科技來完成——與華為 P30 Pro 的供應(yīng)商相一致。

值得一提的是,在 2019 年 2 月的三星 S10 發(fā)布會上,三星也宣布了一款 S10 5G 版本,這是一款擁有四顆攝像頭的手機,其中包含一款可實現(xiàn) ToF 技術(shù)的 3D 攝像頭。由于三星在 3D 圖像傳感器領(lǐng)域的自研優(yōu)勢,ToF 技術(shù)極有可能出現(xiàn)在其他的三星手機上,比如說下半年的三星 Note 10。

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三星的韓國「妹妹」LG 也不想落人后,走了一條不同的路:在前置攝像頭上采用了 ToF 3D 模組,而不是像蘋果和其它 Android 廠商那樣用了結(jié)構(gòu)光。根據(jù)官方介紹, 2 月發(fā)布的 LG G8 THINQ 搭載了 ToF 技術(shù)的前置攝像頭,傳感器是 Infineon 的 REAL3。

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當(dāng)然,在最新發(fā)布的 P30 Pro 上,華為選擇了 ToF 技術(shù)。按照華為方面的介紹,華為 P30 Pro 所搭載的 ToF 鏡頭能夠?qū)崿F(xiàn)如下功能:

  • 精準(zhǔn)捕獲景深信息,讓拍出的畫面更具層次感;

  • 實現(xiàn)專業(yè)級的人像虛化,甚至可以精細到發(fā)絲;

  • 實現(xiàn) 3D 體感游戲,3D 魔術(shù)師等功能;

  • 利用深度感知功能,實現(xiàn)對物品的長度、高度和面積的測量。

可以看到,華為 P30 Pro 對 ToF 技術(shù)的應(yīng)用主要體現(xiàn)在兩個方面,一個是在手機拍照過程中對畫面層次感和人像虛化功能的加持,另一方面是基于 3D 成像技術(shù)所開辟的其他應(yīng)用場景,比如說 3D 體感游戲、AR 等。不過,從本質(zhì)上來看,這兩個方面都是離不開 ToF 技術(shù)的基本原理,就是對畫面深度信息的感知和使用。

智能手機 3D 視覺之戰(zhàn):蘋果不再一枝獨秀,Android 全面崛起

根據(jù)雷鋒網(wǎng)從供應(yīng)鏈了解到的信息,華為 P30 Pro 的 ToF 模組關(guān)鍵供應(yīng)商信息如下:VCSEL 來自 Lumentum;陶瓷盒子來自京瓷;Diffuser 擴散器來自 Viavi Solutions。鏡頭模組由舜宇,歐菲光提供。盡管如此,華為 P30 Pro 中其他的一些 ToF 技術(shù)實現(xiàn)的關(guān)鍵器件(比如說 3D 圖像傳感器)背后的供應(yīng)商還并不明確。

另外,一個不得不重點關(guān)注的是蘋果在 ToF 技術(shù)方面的動向。2018 年 11 月,美國專利商標(biāo)局(USPTO,The United States Patent and Trademark Office)公布了蘋果新的專利申請,專利顯示,蘋果可能使用光學(xué)電子元件如 VCSEL 以及 ToF、單光子雪崩二極體(SPAD)為基礎(chǔ)的激光 LiDAR 來改進深度攝像頭。

如此,蘋果什么時候在 iPhone 上馬 ToF,則成為業(yè)界的另外一個關(guān)注點了。

有了 Tango 的前車之鑒,這一次 3D 視覺會在智能手機上普及嗎?

2013 年 9 月,蘋果在最新發(fā)布的 iPhone 5s 機型上搭載了指紋識別技術(shù),一時引爆了指紋識別的行業(yè)供應(yīng)鏈;短短幾年時間,指紋識別就已經(jīng)從旗艦機型下探到入門機型,最后在智能手機上基本上實現(xiàn)全面普及,成為智能手機的標(biāo)配。

那么,3D 視覺技術(shù)會像指紋識別那樣在智能手機上普及嗎?

胡科峰表示,僅僅從解鎖支付的角度來看,如果指紋技術(shù)的出現(xiàn)對解鎖體驗的提升是 60 分到 80 分的話,那么 3D 視覺帶來的面部解鎖或支付的提升可能是 85 分到 95 分甚至是 99 分的提升,前者是“吃飽”,后者是“吃好”,顯然前者的需求更加強烈,因此普及速度更快。

胡科峰表示,對于智能手機來說,3D 視覺方案的場景除了解鎖支付(甚至說解鎖支付只是附贈的一個功能),還有很多方面的應(yīng)用潛力,比如說 AR 游戲、AR 視頻通話,但這些應(yīng)用還沒有得到充分的開發(fā),而且還要跟 AI、5G 等技術(shù)相結(jié)合——如果開發(fā)到一定階段,3D 視覺也會逐漸走向普及。

智能手機 3D 視覺之戰(zhàn):蘋果不再一枝獨秀,Android 全面崛起

毫無疑問,3D 視覺已經(jīng)成為整個智能手機行業(yè)正在積極擁抱的一個技術(shù)趨勢,它也包含著眾多的應(yīng)用潛力,并且會隨著 AI 和 5G 的發(fā)展找到更大的生機;3D 視覺技術(shù)無疑會走向更多的智能手機,但眼下仍然集中于旗艦機型,要想實現(xiàn)在產(chǎn)品定位和價格上的下探,恐怕還需要經(jīng)歷一個較長的過程。

另外,從現(xiàn)有的發(fā)展態(tài)勢來看,智能手機廠商對 3D 視覺的選擇已經(jīng)逐漸從前置的 3D 結(jié)構(gòu)光走向后置的 ToF 技術(shù),這不禁讓雷鋒網(wǎng)想起了此前已經(jīng)宣告死亡的 Project Tango——實際上,Google 當(dāng)年力推的 Project Tango 的量產(chǎn)機型 Phab 2 Pro 正是采用了 ToF 技術(shù),華碩亦有過嘗試,但都沒有獲得好的市場反響。最終 Google 不得不在 2017 年終止 Project Tango 而改用 ARCore 來推進 AR。

所以,最后的問題來了,如今 ToF 技術(shù)已經(jīng)被越來越多的手機廠商所支持,那么 Google 是不是要考慮復(fù)活 Project Tango 了? 

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