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本文作者: 李詩 | 2018-07-12 17:32 |
7月11日,Magic Leap在twitch上進行了第三次直播。雷鋒網(wǎng)編輯看完整個直播發(fā)現(xiàn),這估計是Magic Leap對外公布硬件軟件信息最多的一次!
核心要點如下:
發(fā)貨時間:Magic Leap One創(chuàng)造者版本將于這個夏天交付(9月22日前)
硬件配置:計算單元Lightpack搭載Nvidia Tegra X2 多核處理器
軟件配置:基于Linux操作系統(tǒng)的64位操作系統(tǒng)
內(nèi)容:Magic Kit第一款教程內(nèi)容Dodge亮相,可同時識別多個平面,放置虛擬內(nèi)容,創(chuàng)造房間級體驗
槽點:
一個小時的直播,Magic Leap One創(chuàng)造者版本頭顯的佩戴時間不到一分鐘,像個玩具擺設(shè)
Dodge的演示依然是錄制好的視頻,沒有用頭顯進行實時演示
與ARKit的交互設(shè)計,看不出大的差別
(Graeme Devine)
4月份,Magic Leap宣布每個月的第一個星期三在twitch上進行直播。由于前兩期直播毫無技術(shù)干貨、產(chǎn)品細節(jié),純談概念畫大餅而被業(yè)界嚴重吐槽。
在今天,Magic Leap進行了第三期直播,終于拿出了一點誠意,開始直面硬件核心和軟件操作。
直播一開始,主持人給出了最關(guān)鍵的信息,Magic Leap將在這個夏天交付Magic Leap One創(chuàng)造者版本,主持人開玩笑說夏天是正常的夏季時段(6月21-9月22),而不是弗羅里達州橫跨一年四季的夏天。雷鋒網(wǎng)編輯扳指頭算了一下,我們最晚還有102天就能看到完整的產(chǎn)品。
直播分了幾個小節(jié),分別介紹了CPU和GPU、開發(fā)者社區(qū)的動態(tài)、全新的內(nèi)容Dodge。
雷鋒網(wǎng)曾報道,Magic Leap One創(chuàng)造者版本采用了分體式的設(shè)計,包含AR眼鏡Lightwear,一個6Dof手柄和一個可以別在腰間的處理器 Lightpack。
Magic Leap一直宣傳空間計算、數(shù)字光場等炫酷的AR技術(shù),必定需要強大的芯片計算能力支持。目前,HoloLens為了達到不錯的空間感知和光學顯示效果,幾乎把一個計算機放進了頭顯里,也造成頭顯重達500多克。Magic Leap采用分體的方式,把計算單元放在Lightpack中,設(shè)計成可以別在腰間,一定程度上減輕了頭顯的重量。但是我們此前一直不知道Magic Leap將采用什么樣的芯片方案。
Magic Leap負責開發(fā)人員技術(shù)戰(zhàn)略的Alan Kimball解釋說,其計算單元LightPack中采用了 Nvidia Tegra X2,這是一個功能強大的模塊,包含三個處理器:四核ARM A57 CPU,雙核Denver 2 CPU和基于NVIDIA Pascal的GPU,具有256個CUDA核心。他還提到每個內(nèi)核具有不同的能耗和性能特征,開發(fā)人員可以根據(jù)需要在內(nèi)核之間進行選擇,代碼可以運行在GPU、可以運行在ARM、或者是Denver。
HoloLens當前版本采用的是英特爾的Atom處理器芯片,對比來看,Magic Leap采用的Nvidia Tegra X2性能更強大,但是由于HoloLens還設(shè)計了配合Atom使用的HPU(全息圖像處理單元),又增強了其全息顯示的能力。雷鋒網(wǎng)也曾報道,微軟也正在為HoloLens研發(fā)專用AI芯片。Magic Leap One的計算能力如何還得看真機效果。
此外,直播還介紹了Magic Leap的底層軟件架構(gòu)是基于Linux操作系統(tǒng)的64位操作系統(tǒng),具有統(tǒng)一的內(nèi)存系統(tǒng)。他們沒有透露該設(shè)備將包含多少內(nèi)存,但暗示沒有人抱怨內(nèi)存不夠。Magic Leap之前曾承諾過幾個小時的續(xù)航時間,具體將取決于所使用的應用程序。
從2014年起,Magic Leap就放出了不少展示其AR效果的視頻,有在體育館中濺起水花的大鯊魚、有手心里的大象、有躲在辦公室桌子腿后面的機器人。這些早期的視頻給人的印象是Magic Leap的AR效果簡直棒呆了,顯示效果十分逼真,還能夠被真實物體遮擋,完全與真實世界相融合。但是,這些物體究竟是如何被放置在現(xiàn)實環(huán)境中的呢?
2017年6月,蘋果發(fā)布ARKit,定義了AR的基本交互設(shè)計:平面識別、運動追蹤和光照估計。
這一次,Magic Leap拿出了第一款給開發(fā)者的Demo,我們也終于看到了Magic Leap針對自己的空間計算、數(shù)字光場給出的AR交互設(shè)計。
Magic Leap首席互動和體驗設(shè)計師Colman Bryant介紹了Magic Leap開發(fā)者套件的第一個教學內(nèi)容Dodge,在他看來Dodge代表了Magic Leap上混合現(xiàn)實應用最基本的體驗。
很多人期待著能以Magic Leap頭顯的視角進行現(xiàn)場實時的Demo演示,可惜,被稱為“視頻”公司的Magic Leap這次也還是選擇了錄制好的視頻Demo。Magic Leap的SDK中有視頻錄制的功能,這次的Demo是由Magic Leap的攝像頭錄制,再將AR內(nèi)容與攝像頭錄制的真實場景相結(jié)合。所以我們看到的視頻視角也就是佩戴Magic Leap的人的視角。
從演示來看,Magic Leap One和蘋果ARKit類似,第一步都是識別房間內(nèi)的實際表面,支持水平和垂直平面,然后在其之上顯示3D數(shù)字對象。
從圖中可以看到,識別平面時會有藍色的網(wǎng)格,然后是更密集的紅色網(wǎng)格 ,當系統(tǒng)判定這是個可用的平面時會變成綠色。
與蘋果ARKit和谷歌ARCore不同的一點是,Magic Leap One可以支持同時識別多個平面地點,使得虛擬內(nèi)容可以創(chuàng)建在整個房間范圍。
在創(chuàng)建好平面之后,我們看到Dodge會從沙發(fā)、地板等不同的點出現(xiàn),然后,然后向人猛擲石塊,還會砸得地面砰砰作響。由于Magic Leap有3D空間音效,所以即使你眼睛并沒有注視虛擬物體,音效也會指引你去找到虛擬物體出現(xiàn)的方向。Bryant介紹說Dodge這個Demo只是一個“種子”,開發(fā)者可以利用Dodge的教學文件,開發(fā)出更好玩的游戲。
Bryant也展示了手勢識別,其手勢和HoloLens唯一的手勢很像,捏住拇指和食指表示點擊。據(jù)說Magic Leap的手勢識別SDK還可以跟蹤單個手指和關(guān)節(jié),拳頭和其他全手勢,還包括眼動追蹤和頭部追蹤
據(jù)了解,要將內(nèi)容加載到Magic Leap One,可以使用LightPack上的USB-C端口或通過Wi-Fi傳輸文件。由于多個Magic Leap Ones可以加入相同的Wi-Fi網(wǎng)絡(luò),開發(fā)人員表示多人游戲和共享混合現(xiàn)實環(huán)境是可能的,而且很有趣。
從Dodge展示出的交互設(shè)計來看,Magic Leap與ARKit沒有太大差別,創(chuàng)新之處在于Magic Leap可以同時支持多個平面識別,創(chuàng)建房間級體驗,但是要掃描多個地點也會用用戶感到操作困難吧。
雖然公布了硬件和軟件的相關(guān)信息,但是Magic Leap最主要的空間計算、數(shù)字光場等最核心的技術(shù)依然是一個謎,而正是這些技術(shù)決定了Magic Leap是否能值得接近10億美元的估值。
雷鋒網(wǎng)曾報道,從此前公布的專利文件看來,Magic Leap并沒有采用其宣傳多年的光纖維掃描,而是采用了多層光波導的方式。HoloLens的眼鏡采用的就是全息光波導,而有傳言稱蘋果也將生產(chǎn)光波導方案的眼鏡,雷鋒網(wǎng)編輯不禁為Magic Leap的未來感到擔憂。
最后提一下,Magic Leap和AT&T今天宣布,其將成為Magic Leap One設(shè)備面向美國消費者的獨家線下分銷商,并且正在向該公司投入未指定的金額。AT&T聲明開發(fā)者將比消費者更先拿到設(shè)備, AT&T商店將在美國五個城市展開Magic Leap的銷售。
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